Aku Ankka ja Sukelluskello on tarina, joka oli ensi kertaa Akkarissa numerossa 7/A, Vuonna 1956. Tarinan on piirtänyt ankkamestari Carl Barks. Juoni: Aku on saanut 3 viikkoa lomaa. Tupu, Hupu ja Lupu haluaisivat tunturiloman. Aku haluaa merelle ja on jo hankkinut sammakkomiehen varusteet. Poikien pitäisi katsella ihmeitä, joita Aku tuo merestä. Perillä ankanpojat eivät ole kiinnostuneet lomasta rannalla. Aku sukeltaa, mutta parvi miekkakaloja piikittää hänet kallioon ja pojat pelastavat hänet. Aku ei lannistu, vaan hän lähtee uudestaan. Kaksi miestä katselee Akun touhuja ja antavat hänelle tarjouksen: Aku laskettaisiin 2 tunniksi sukelluskelloon syvemmälle, kuin kukaan ennen. Laivassa ankanpojat antavat hätäsignaalin Akulle jota hän voi käyttää: 3 naputusta seinään. Aku lasketaan mereen sukelluskellossa ja hän näkee meren ihmeitä, kunnes törmää haikalaan 3 kilometrin syvyydessä. Hai nappaa sukelluskellon hampaisiinsa. Laiva keikahtaa ja pojat ja retken johtaja huomaavat, että sukelluskello on irronnut narusta. Johtaja hakee sähkömagneetin. Hai sylkäisee kellon ja se ja Aku putoavat jättisimpukan sisään. Sähkömagneetistakaan ei ole enää apua. Pian jättimäinen meritähti ottaa simpukan, ja pudottaa sen kalastajien verkkoon. Kalastajat saavat saaliin ja avaavat simpukan. He luulevat sitä jättiläishelmeksi, koska helmiäisneste on kiillottanut sen. Pian helmi on kalastusmuseossa. Ankanpojat ovat kalastusmuseossa ja kun he näkevät helmen, he kokeilevat signaalia ja Aku pelastuu. Lomasta on vielä 4 päivää jäljellä ja Tupu kysyy aikooko Aku mennä vielä rannalle sukeltamaan. Aku sanoo että lähtee tuntureille kauas merestä.
- > Ankat
- > Hahmot
- > Ankkalinna
- > Hiiret
- > Hanhet
- > Piirtäjät ja käsikirjoittajat
- > Konnat ja velhot
- > Lemmikit
- > Tavarat
- > Muut
- > Disney
- > Disney-pelit
- > Lehdet ja muut julkaisut
- > Sarjat
- > Animaattorit
- > Taskukirjat
- > Nettisivut
- > Animaatiot