Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6

Seuraa 
Liittynyt6.5.2008

© Salwer1st/ Viestimaratonin säännöt

Tutustu sääntöihin hyvin ennen kuin rupeat kirjoittamaan. Viestimaratonin ylläpitäjillä on oikeus muokata sääntöjä milloin vain.

Sääntö 1: Tavoite

§1: Viestimaratonin tavoite on kirjoittaa mahdollisimman pitkä viesti seuraavien sääntöjen mukaisesti:

§2: Aihe vaihtuu joka osakilpailussa.

§3: Viestissä pitää olla faktaa edes jonkin verran ja omat mielipiteetkin ovat täysin sallittuja, mutteivät pakollisia.

§4: Jokainen tietää itse mikä on turhaa, se on vissi ja varma, ja siksi muutamaa itsestäänselvyyttä ei ole sääntöihin kirjattu.

Sääntö 2: Osallistuminen

§1: Osallistuminen ei maksa mitään.

§2: Osallistuminen on sallittua kaikille käyttäjätunnuksen haltijoille.

§3: Osallistuminen ei velvoita mihinkään muuhun, kuin viestin lähettämiseen sallittuun aikaan, mikäli osallistut.

§4: Osallistuminen on vapaaehtoista.

Sääntö 3: Pistelasku

§1: Pisteitä saa: voitto: 10 pistettä

2. sija: 8 pistettä

3. sija: 6 pistettä

4. sija: 4 pistettä

5. sija: 3 pistettä

6. sija: 2 pistettä

§2: Jos 1000-3000:lla merkillä ei ole pisteillä, saa siitä 05, pistettä armoa. Mikäli yli 3000:lla merkillä ei ole pistellä, saa siitä 1p. armoa.

§3: Jos pisteille pääsee alle 1000:lla merkillä, puolitetaan kyseisestä osakilpailussa saadut pisteet.

§4: Ylimääräiset puoli pistettä jaetaan kaikille ankisteille tärkeinä päivinä eli 13.3 ja 9.6. Ylimääräinen 0,5 pistettä menee sille kirjoittajalle, jolla on päivän päätteeksi pisin viesti silloin menossa olevasta aiheesta. Ylimääräinen pisteenpuolikas jaetaan myös VM:n syntymäpäivänä 6.9. Mikäli Viestimaraton on näinä päivinä tauolla, ei tätä sääntöä huomioida.

Sääntö 4: Rancingit ja tulokset:

§1: Viestimaratonin tulosten laskijat tekevät joka osakilpailun päätteeksi tulokset. Kilpailijat ja ulkopuoliset saavat tehdä rancingeja vapaasti, mikäli niin haluavat keskellä osakilpailua.

§2: Tulokset lasketaan jokaisella Viestimaraton-foorumilla kirjain-, numero- yms.- merkeillä. Välejä ei lasketa. Otsikot lasketaan.

Sääntö 5: Osakilpailut

§1: Jokainen osakilpailu päättyy sunnuntaiaamuna kello 10.00 ellei toisin ilmoiteta.

§2: Jokainen osakilpailu alkaa sunnuntaiaamuna kello 10.00 ellei toisin ilmoiteta.

Sääntö 6: Kaudet

§1: Yhdessä normaalimittaisessa kaudessa on 6 osakilpailua + 2 BONUS-kilpailua.

§2: Miniatyr-Viestimaratonin yhdessä kaudessa on 3 osakilpailua.

§3: Kausien väliin jää normaalisti 2-5 viikkoa.

§4: Uusi kausi aloitetaan yleensä puolenpäivän jälkeen sunnuntaina, ellei alkamispäivää ja aikaa toisin ilmoiteta.

Sääntö 7: BONUS-kilpailut

§1: BONUS-kilpailut eivät ole käytössä aa.fi:ssä.

Sääntö 8: Tallit

§1: Tallit eivät olet käytössä aa.fi:ssä.

Sääntö 9: Mestaruuden voittaminen

§1: Mestaruuden voittaa eniten pisteitä kerännyt kilpailija.

§2: Jos kauden jälkeen ilmenee netistä kopioimistapauksia, käsittelee Viestimaratonin arvovaltainen tuomaristo käsittelee tapauksen ja päättää rangaistuksen. Jos rangaistusta ei kahden viikon kuluessa tule, ei tälle kilpailijalle tule rangaistusta ellei toisin ilmoiteta.

§3: Kaikilla jaetuilla sijoilla käytetään Formuloista tuttua systeemiä, eli eniten voittoja savuttanut kilpailija saa paremman sijoituksen. Jos voittoja on saatu saman verran, katsotan toisia sijoja ja jos niitäkin on saman verran katsotaan kolmansia jne. jne.

Sääntö 10: Viestin kirjoitus

§1: Viestiä kirjoittaessa saa tietoa hakea mistä tahansa.

§2: Tekstin suora kopiointi on kiellettyä ja jos näin tekee, on kilpailija tuomittu kahden osakilpailun kilpailukieltoon (toinen kielto-osakilpailuista on se kilpailu, missä rike on tapahtunut.)

§3: Mitä pidemmän viestin kirjoittaa, sitä korkeammalle sijoittuu tuloksissa.

§4: Viestiä jatketaan käyttämällä Ctrl C-Ctrl V-toimintoa. Foorumeilla, joissa viestiä voi muokata ikuisesti, viestiä jatketaan siihen viestiin. Jos muokkaus ei toimi ollenkaan, tai toimii liian rajallisesti, voi uusia viestejä lähettää, mutta kohtuullisesti, vähintään viiden rivin jatkot.

§5: Viesteistä lasketaan merkit (katso lisää kohdasta Tulokset.)

§6: Viestin kirjoittaja on itse vastuussa kirjoittamastaan aineistosta.

§7: Viestin saa kirjoittaa vapaasti annetusta aihealueesta ja siinä saa olla sekä faktaa että mielipiteitä.

§8: Viestin aloituksen täytyy olla vähintään kymmenen riviä pitkä.

§9: Viesti on alusta saakka laitettava ”spoileriin”.

Sääntö 11: Hylkäykset ja rangaistukset:

§1: Tuomaristo päättää näistä asioista vapaasti.

Sääntö 12: Tuomaristo

§1: Tuomaristo vaihtuu foorumeittain.

§2: Tuomaristo päättää rangaistuksista.

Sääntö 13: Viestimaratonin parannusideat

§1: Mikäli saat Viestimaratonin parannusideoita päähäsi, voit ehdottaa niitä kyseisen foorumin (akuankka.fi, Ankkis, Akun313) Viestimaraton-topicissa.

§2: Mikäli Salwer (ja Wierii) hyväksyy idean, se pyritään toteuttamaan mahdollisimman nopeasti.

§3: Idean keksijälle luvassa mainetta ja kunniaa. :D

Epäkohdista säännöissä voi ilmoittaa Salwerille. Ne korjataan mitä pikimmiten.

© Salwer1st/ Viestimaraton

Hanhivaaran osakilpailu 11.-18.10.2009: (Aihe: Ankkain/Hiirten harrastukset)

Sulkalan osakilpailu 18.-25.10.2009: (Aihe: Viestimaraton)

Kaakkurilan osakilpailu 25.10.-1.11.2009 (Aihe: Parhaat Aku Ankka(hahmo)-sarjat)

Sorsakylän osakilpailu 1.-8.11.2009 (Aihe: Menopelit ankka- ja hiirimaailmassa)

Kurjenmutkan osakilpailu 8.-15.11.2009: (Aihe: Hannu Hanhi)

Ankkalinnan osakilpailu 15.-22.11.2009: (Aihe: Ankkalinnan kulttuuri)

Tästä se lähtee, kaikki mukaan!

Sivut

Kommentit (59)

Hermanni 313
Seuraa 
Liittynyt9.6.2008

Aku Ankan harrastuksia.

Aku Ankan harrastuksiin kuuluu yleensä laiskottelu, hän tykkää katsoa tv:tä, torkkua riippumatossa lukemassa jotain hyvää kirjaa.

Aku Ankka on myös innokas jalkapallon katselija, hän käy erityisesti Ankkalinnan palloseura vastaan Hanhivaaran palloseura, välisissä otteluissa.

Hän on yrittänyt kalliiden pääsylippujen takia, jos jonkinlaista kepulikonstia päästäkseen katsomoon, mutta on kumminkin jäänyt kiinni.

Aku Ankka on myös suuri kalastustuksen ystävä, ja on voittanut monta kertaa "Vuoden kalastaja"-tittelin itselleen.

Hannu Hanhen Harrastuksiin kuuluu yleensä liiallisella onnellaan kerskuminen, sekä arpajaisvoittojen haaliminen.

Hannu Hanhi voi voittaa minkä tahansa kilpailun, johon hän osallistuu.

Tosin muutamissa tarinoissa Aku Ankka on vienyt pääpotin, mutta kuitenkin jäänyt kiinni jostain huijauksesta.

Mikki Hiiren harrastuksiin kuuluu, kaikenlainen poliisin avustaminen, ja salapoliisina toimiminen, hän avustaa poliisimestari Sisua mustakaavun ynnä muitten rikollisten jahtaamisessa.

Hessu Hopo on laiska vetelys, joka ei käy töissä.

Hän on Mikki Hiiren hyvä ystävä, he käyvät yhdessä ostoksilla, ja katsovat televisiota.

Hessu Hopolla on myös satunnaisesti ideoita, ja keksintöjä, joita hän rakentelee aikansa kuluksi.

Esimerksiksi Sääpuntari oli yksi Hessun keksinnöistä, eräässä Manuel Gonzalesin tarinassa.

Roope Ankalla ei ole paljoa harrastuksia, koska hän on niinsanottu "Työaddikti", joka ei halua tehdä mitään muuta, kuin työtä.

Roope Ankka harrastaa kuitenkin satunnaisesti harvinaisten kolikoiden keräilemistä, ja postimerkkeilyä.

Hän on monesti selittänyt rikkautensa johtuvan ankarasta työnteosta.

Pelle Pelottomalla ei myöskään ole paljoa harrastuksia, hänen ainoa harrastuksensa on käytännössä asioiden keksiminen, mutta hän käy kuitenkin joskus Pikku-Apulaisen kanssa Ankkapulcossa, tai jossain muualla lomalla.

Vierailija

Lainaus:
Re: Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6

Hermanni 313 - 10.10.09 07:35 (ID 356171)Hän juo yleensä jo "legendaksi muodostunutta Sihi-juomaa. Aku Ankka on ollut myös "vieroitushoidossa, koska hänellä oli Sihi-riippuvuus.


-------------------------------------------------

Mistä lähtien sihi-juoman juominen on ollut harrastus?

[quote]Re: Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6

Hermanni 313 - 10.10.09 07:35 (ID 356171)Aku Ankka on monesti ollut Roope Ankan työntekijänä, mutta lopettanut hommat, kun hän on aiheuttanut jonkin katastrofin, tai Roope Ankan maksaman huonon palkan takia.[quote]

---------------------------------------------

Eikä tämäkään liity aiheeseen.

Hermanni 313
Seuraa 
Liittynyt9.6.2008

Re: Re: Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6<br /><br />Mac Ducky - 10.10.09 07:44 (ID 356186) [quote kirjoitti:
Re: Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6 Hermanni 313 - 10.10.09 07:35 (ID 356171)Hän juo yleensä jo "legendaksi muodostunutta Sihi-juomaa. Aku Ankka on ollut myös "vieroitushoidossa, koska hänellä oli Sihi-riippuvuus.
------------------------------------------------- Mistä lähtien sihi-juoman juominen on ollut harrastus?
Re: Se aito ja oikea Salwerin Viestimaraton: Kausi 6 Hermanni 313 - 10.10.09 07:35 (ID 356171)Aku Ankka on monesti ollut Roope Ankan työntekijänä, mutta lopettanut hommat, kun hän on aiheuttanut jonkin katastrofin, tai Roope Ankan maksaman huonon palkan takia.[quote kirjoitti:
--------------------------------------------- Eikä tämäkään liity aiheeseen.

Sori. Kohdat ovat nyt poistettu viestistäni;)!

Vierailija

Moby Ankka (engl. Moby Duck) on Tony Stroblin ja Vic Lockmanin luoma hahmo, joka esiintyi ensimmäisen kerran vuonna 1967 tarinassa Valaanpyynnissä Moby Ankan kanssa.Suomessa ensiesiintyminen tapahtui vuonna 1968 Aku Ankan numerossa 49. Moby ei kuitenkaan kuulu Ankan sukuun, vaikka hänen sukunimensä onkin sama. Hän seikkailee vanhoissa tarinoissa Toope Ankka -nimisen kansipojan kanssa. Ankportin tarinoissa Mobyn kansipoikana on toiminut myös Touho Ankka. Hänen ja Touhon seikkailuja löytyy usein Roope-setä-sarjakuvalehdestä. Mobyn ja Toope Ankan seikkailuja julkaistiin useimmiten 1960- ja 1970-luvun Aku Ankka-lehdistä. Tarinat suuntautuvat usein miten merille. Moby oli työkseen valaanpyytäjä(hän ei tosin koskaan raaskinut tappaa valaita), mutta kun siitä tuli kiellettyä, Moby rupesi kalastajaksi yhdessä tarinassa hän esiintyy akun kanssa

Mobyn tuntomerkit: Mobyn tuntomerkit ovat pulisongit, merimieslakki, punavalkoinen raitapaita ja nokassa oleva piippu.

brasilianportugali: Capitão Mobidique

englanti: Moby Duck

espanja: Moby Duck

hollanti: Moby Duck

islanti: Himbrimi Kafteinn

italia: Moby Duck

kolumbianespanja: Capitán Moby Duck

kreikka: ????? ????

norja: Moby Duck

puola: Moby Dziób

ranska: Toby Dick

ruotsi: Moby Duck

saksa: Moby Duck

tanska: Moby And

Sori ei kuulu aiheeseen

Vierailija

Ankkiksen viestin avulla. :)

Muokkailen tätä viestiä vielä.

Harrastukset

Ankkalinna on täynnä harrastuksia. Harrastukset ovat suurissa osissa useissa tarinoissa ja niitä on monenlaisia. Kaikilla ankkalinnalaisilla on useita harrastuksia. Harrastukset ovat pääosissa monissa tarinoissa. Osa harrastuksista on luonteenomaisia, osa niistä tapahtuu ''vahingossa'' ja osa on vain joissain tarinoissa. Tarinoihin on tullut ajan kuluessa rutkasti lisää harrastuksia.

Akulla on luultavasti eniten harrastuksia. Hänen harrastuksiinsa lukeutuvat muun muassa lepääminen ja syöminen. Aku nukkuu todella paljon, jolloin nukkumisen voi lukea hänen harrastuksekseen. Joissain tarinoissa Akun nukkumisharrrastusta on tosin selitetty Taikaviitan työllä ja/tai hämäämisellä. Kuitenkin nukkuminen on Akulle selkeä harrastus, sillä hän tekee sitä todella usein ja hän pitää siitä. Aku kykenee nukkumaan kaikkialla. Suosituimmat nukkumispaikat hänelle ovat riippukeinu sekä oma sänky asunnossa. Akun nukkumisesta on eräässä tarinassa tehty kirjakin. Koska Aku oli niin taitava nukkumaan, Taavi ja Aku tekivät harrastuksesta (Roopen rahoituksella) kirjan, jota Roope myi. Akun nukkumistaitoja on monesti kehuttu ja/tai Akua pilkattu niistä. Aku myös syö todella paljon ja sen(kin) voi hyväksyä hänen harrastuksiinsa, koska se on poikkeuksellista ankkalinnalaisille ja koska Aku tekee sitä niin usein ja täysin vapaaehtoisesti. Aku on harrastanut syömistä (ja nukkumistakin) koko ajan. Hän on syönyt paljon aina tarinoiden alkuajoista lähtien. Aku syö todella paljon jokaisella päivän aterialla, eli hänellä täytyy olla todella suuri maha. Nälkää Akulla ei ole ellei hän ole ollut syömälakossa (usein Iineksestä johtuen). Iines ei hyväksyä Akun syömistä, vaan usein määrää Akun laihduttamaan tai lopettamaan ahmimisen. Akun harrastuksen vastapainoksi Iines onkin määrännyt hänet muun muassa laihdutushotelliin. Akun syöminen ei kuitenkaan ole koskaan loppunut, vaan hänen harrastuksensa jatkuu yhä. Tarinoita, joissa syöminen on suuressa roolissa, ei nykyään ole kovin paljoa, vaan ne ovat vähentyneet ajan mittaa olkoonkin, että niitä yhä silloin tällöin putkahtaa esille. Aku myös katsoo todella paljon televisiota. Hän katsoo sieltä (tarinoista riippuen) hömppäsarjoja, mainoksia tai joitain muita ohjelmia. Ohjelmat ovat kuitenkin tarinan sisällä aina samasta kategoriasta. Iines on yrittänyt saada Akun lieventämään television katsomista, mutta ei ole onnistunut paljoa Akua muuttamaan. Myös Tupu, Hupu ja Lupu ovat yrittäneet saada Akua pois harrastuksensa äärestä joko koska haluavat itse katsoa televisiota tai koska he ovat ainoita jotka ymmärtävät harrastuksen laadun (koska asuvat samassa asunnossa). Akun televisioharrastus ei ole ollut kovin usein lähellä riippuvaisuutta, koska Aku ei ole tuijottanut televisiota koko aikaa vaan hänet on aina tehnyt jotain muuta. Aku ei kuitenkaan ole saanut itse itseään pois television ääreltä. Akun harrastus siis lähentelee riippuvaisuutta ja siksi onkin tehty useita tarinoita, joissa television katsominen on suuressa osassa. Akulla ei aina ole rahaa televisioon, joten televisio ei läheskään kaikissa tarinoissa esiinny. Televisioharrastuksella on kuitenkin todella suuri osa Akun harrastuksien joukosta. Aku on myös todella innokas penkkiurheilija. Hän katsoo urheilua sekä televisiosta että paikan päältä. Koska Aku tekee sitä todella paljon, sen voi laskea hänen harrastuksiinsa. Aku penkkiurheileekin todella usein. Mielestäni hän seuraa urheilulajeista eniten jääkiekkoa. Jalkapallo on toinen suuri laji hänen harrastuksessaan. Penkkiurheilu on Akulle tärkeä osa ja hän onkin usein jättänyt työt väliin/ahkeroinut todella paljon jotta pääsisi stadionille/televisiolle/muulle samantapaiselle paikalle. Television kohdalla ongelma on usein ollut hinta tai signaalin katkos, jonka takia Aku ei ole aina voinut nähdä urheilua, kun taas paikan päällä hän on usein ollut liian väsynyt, unohtanut liput tai jotain muuta epäonnista on tapahtunut. Aku on todella innokas penkkiurheiluharrastaja, minkä ovat useat ihmiset huomanneet. Hän onkin ollut erilaisten penkkiurheilijaryhmien johdossa. Akun harrastus on myös haitannut hänen ja Iineksen välistä suhdetta ja Iines onkin ollut usein todella vihainen Akulle. Aku on joutunut moneen epäonniseen tilanteeseen myös Iineksen takia. Akun harrastuksen merkitys tarinoille on suuri. Useiden tarinoiden aihe on Akun penkkiurheiluharrastus ja se on todella suuressa suosiossa varsinkin kun oikeassa elämässä lähestyvät jotkin suuret kilpailut. Silloin Akun harrastuksesta on saatu todella ajankohtainen teema koko numerolle. Akun harrastus onkin siis todella hyödyllinen sekä julkaisuille että useiden tarinoiden juonille. Aku kalastaa mielellään. Aku on osallistunut moniin kalastuskilpailuihin ja saanut niissä kelvollisesti menestystä. Akulla on myös joitain voittoja kilpailuista. Aku on harrastanut kalastusta ikuisuuden. Kalastus on liittynyt Akun harrastuksiin koko ajan, koska se rinnastetaan laiskojen lajeihin ja Aku kuvataan laiskana. Aku kalastaa usein vapaa-aikanaan, vaikka sitä ei paljoa kuvata tarinoissa, vaan se vain mainitaan niissä. Akun kalastamisesta ei nimittäin kovin erikoista tarinaa saataisi aikaan. Aku kalastaa usein yksin, mutta joskus myös Pellen tai Hannun kanssa. Akun harrastus ei nimittäin vaadi muita ihmisiä. Aku kalastaa usein pihamaan madoilla ynnä muilla samankaltaisilla halvoilla välineillä, mutta joskus hän on innostunut (tai häntä on pilkattu joten hän on ostanut) ostamaan kalliimpia välineitä tai pyytänyt Pelleltä erilaisia keksintöjä. (Ne eivät ole koskaan sopineet Akun harrastukseen.) Aku kalastaa melko usein, ja se on auttanutkin häntä ja Roopeakin. Akusta on nimittäin tullut asiantuntija kalastukseen liittyvissä asioissa. Hän onkin auttanut siinä Roopeakin. Kalastus on Akun selkeä harrastus, mutta sitä ei ole näytetty tarinoissa paljoa vaan vain kuvattu taustalla, koska siitä ei saataisi kovin erikoista juonta. Aku on ollut mukana Tuomenmarjoissa (eräänlainen Sudenpentujen edeltäjä). Aku ei ole koskaan ollut kovin taitava Tuomenmarjojen vaatimissa taidoissa, jolloin hän ei ole saanut kunnolla menestystä. Aku on kuitenkin harrastanut jonkinlaista partiotoimintaa, vaikkakaan en ole lukenut yhtään siitä tehtyä tarinaa (eikä niitä olekaan kuin korkeintaan muutama). Aku on myös harrastanut urheilua. Hän on kokeillut melkein kaikkia urheilulajeja, tosin vähäisillä tuloksilla. Akulle ei sovi oikein mikään urheiluharrastus, vaikka melkein kaikkea on kokeiltu. Harrastuksettomuus on kuitenkin harvoin kiinni Akun kunnosta, vaan hänen taidoistaan. Esimerkiksi jousiammunnassa hän ei osu lähellekään maalitaulua tai tenniksessä hän häviää Iineksellekin. Joissain tarinoissa hän on kuitenkin harrastanut urheilua, joko tarkoituksella tai vahingossa. Aku on muun muassa osallistunut maratoniin tai joutunut vahingossa olympialaisiin. Aku on myös joissain tarinoissa kuvattu taitavana voimistelijana. Toisaalta Aku on myös eksynyt urheilukilpailuihin tai yrittänyt huijata niissä. Akun urheiluharrastukset liittyvätkin siis lähinnä penkkiurheiluun, mutta jos Aku pakotetaan (varsinkin Iines tai Hannu-kisailut), hän voi voittaa vaikka maratonin. Akusta on myös tullut F1-tarinasarjassa F1-mestari. Akun urheiluharrastustarinoita on todella vähän, vaikka niistä saisi todella paljon todella hyviä ja piristävän erilaisia tarinoita kuten F1-tarinasarja on meille osoittanut. Akun harrastuksille yhteistä on se, että Aku nauttii niistä ja se, että ne eivät rasita häntä lainkaan fyysisesti ja jotka useimmissa tapauksissa auttavat häntä henkisesti. Akun harrastustarinoita on todella vähän niiden kysyntään verrattuna.

Iineksen harrastukset ovat poikkeuksellisen monipuolisia. Harva Iineksen harrastuksista esiintyy säännöllisesti monella eri piirtäjällä tai käsikirjoittajalla. Iineksen harrastuksista mielestäni merkittävin on toiminta erilaisissa yhdistyksissä. Iines on ollut puheenjohtajanakin yhdistyksissä kuten Naistenyhdistys tai johonkin muuhun harrastukseen (kuten kutominen) liittyvä yhdistys. Iineksen maku harrastuksien suhteen vaihtelee todella paljon, mutta yhdistysharrastukset säilyvät. Yhdistyksissä Iines on usein järjestellyt erilaisia tapahtumia ja antanut Akulle paljon töitä. Esimerkiksi koko kaupungille avoimet esittelytilaisuudet tai pienet kahvikutsut ovat käyneet Akulle tutuksi. Iines on todella innokas vapaaehtoinen, ja harrastukseen kuuluu muun muassa erilaisten käsitöiden tekeminen (koska muutkin tekevät niitä). Iines haluaa olla harrastuksessaan mallina muille ja siksi hän onkin päässyt useita kertoja erilaisiin johtotehtäviin. Hyväntekeväisyyskin on lähellä Iineksen sydäntä ja hän on tehnyt todella paljon hyväntekeväisyystoimintaa (useimmiten Akun avulla). Iines harrastaa myös muutakin kuin vapaaehtoistoimintaa. Iines on kutonut muutamissa tarinoissa paljon ja hän on järjestänyt (muun muassa kutomisistaan) kirpputoreja. Iines on taitava neulomaan, ja hänen kädenjälkensä näkyy useiden ankkalinnalaisten vaatteissa. Iines on myös joskus laajentanut harrastustaan koko Ankkalinnalle. Hän on alkanut myydä tuotteitaan. Iineksen harrastuksen jatkuvuuden syynä on varsinkin se, että naiset yhdistetään usein neulomiseen. Siksi Iineksestä on tehty jo liikaakin neulomisharrastustarinoita. Muut Iineksen harrastukset vaihtelevat todella usein. Päiväkirjaan kirjoittaminen on sentään hänen harrastuksensa melko usein, mutta sitä eivät kovin monet käsikirjoittajat tee. Iines kirjoittelee päiväkirjaansa mitä päivänä on tapahtunut ja harrastus antaa usein täysin erilaisen näkökulman tarinalle kuin päiväkirjattomuus. Päiväkirjatarinoita ei kovin usein nähdä. Harrastus on useiden Iineksen ystävien tiedossa, ja useat ovatkin yrittäneet lukea päiväkirjaa. Iines ei kuitenkaan ole sallinut sitä. Tarinoissa Iines harrastaa päiväkirjakirjoittelua koska hän saa purkaa siihen tunteensa (hänellä ei ole ketään henkilöä jolle purkaa tunteensa) ja hänelle tulee vapaampi olo. Harrastuksesta on tehty auttamatta liian vähän tarinoita verrattuna tarinoiden kysyntään ja laatuun. Päiväkirjaharrastustarinat ovat melkein aina hyvin tehty ja ne tuovat uuden näkökulman tarinoille ja samalla piristävät niitä selkeästi. Iines myös tykästyy erilaisiin urheilulajeihin tai muihin samantapaisiin kilpailuihin helposti ja usein harrastaa niitä. Hän pakottaa Akun ja Hannun osallistumaan joko Iineksen harrastaman lajin kilpailuun tai Iineksen ihaileman lajin kilpailuun jotta voisi valita seuralaisensa. Iineksen harrastamia lajeja ovat olleet muun muassa kestävyysjuoksu sekä paperilennokkien heitteleminen. Iines on siis harrastanut varsin monenlaisia asioita ja hänen harrastusmakunsa muuttuu todella usein. Iines on harrastanut joitain lajeja jopa todella menestyksekkäästi. Hän on voittanut kilpailuja harrastamissaan lajeissa tai muuten vain menestynyt mallikelpoisesti ja pakottanut Akun ja Hannun tekemään samaa. Iineksen harrastamilla lajeilla yleistä on se, että ne ovat todella harvinaisia ja Iineksen ihailemilla harrastuksilla yleistä on niihin vaadittava kova kunto. Iines harrastaa lajeja usein vain oman halunsa perusteella ja ainoita syitä ovat hauskuus (omat mielipiteet) ja ihailu.

Tupu, Hupu ja Lupu harrastavat varsinkin toimintaa Sudenpennuissa. He ovat olleet Sudenpentuja kauan ja ovat saaneet todella paljon menestystä ja erilaisia arvonimiä. He ovatkin menestyneimmät Sudenpennut. Tupu, Hupu ja Lupu ovat harrastaneet Sudenpentutoimintaa tarinoiden alusta asti ja Aku on aina antanut sille hyväksynnän, joskin joskus pitkänkin mietinnän jälkeen. Ankanpojat ovat oppineet todella paljon erilaisia asioita harrastuksensa parissa ja heidän käsikirjaansa Roopekin haluaisi käyttää. Sudenpennut järjestävät todella usein erilaisia leirejä, joilla joko testataan osaamista tai opitaan jotain uutta. Leireiltä tullaankin aina todella iloisina. Leirit ovat olleet todella suureksi hyödyksi Sudenpennuille. Sudenpentuja on Tupun, Hupun ja Lupun lisäksi tarinoiden mukaan miljoonia ympäri maailmaa, joskin ketään muita ei ole kuvattu yhtä tarkasti kuin ankanpoikia. Sudenpennut ovat Ankkalinnassa esikuvien roolissa ja heistä otetaan mallia. Sudenpentujen järjestämät tempaukset kuten harrastukseen kuuluva jokavuotinen kirpputori keräävät aina paljon ostajia ja yleisöäkin. Sudenpentutoiminnasta ankanpojat ovat oppineet enemmän kuin koulusta ja he hallitsevat melkein kaiken mahdollisen. (Siinä auttaa todella paljon Sudenpentujen käsikirja, josta löytyy käytännössä kaikki maailman tieto.) Tarinoita, joissa pojat ovat sudenpentuharrastuksessaan, ei ole tehty kovin paljoa. Tarinat sisältävät hauskoja pieniä yksityiskohtia ja monia pienenpieniä irtovitsejä, joten niitä kaivattaisiinkin lisää Akkariin. Sudenpentuharrastus on hyvä aihe tarinoille. Tupu, Hupu ja Lupu harrastavat myös urheilua, vaikka eivät sitä yhtä säännöllisesti kuin toimintaa Sudenpennuissa. He pelaavat varsinkin jalkapalloa (vaikka eivät harrasta sitä missään seurassa) ja ovat suuria Ankkalinnan Palloseuran kannattajia. Pojat pelaavat jalkapalloa lähinnä pihallaan ja/tai ystäviensä (tai luokkatovereidensa) kanssa. Pojat ovat melko taitavia jalkapallossa, vaikka eivät ole harrastaneet sitä Sudenpennuissa. He ovatkin joissain tarinoissa päässeet Ankkalinnan Palloseuraan tai sen juniorijoukkueeseen tai muuhun samantapaiseen paikkaan. Ankanpojat unelmoivat silloin tällöin pääsystä APS:n. Jalkapalloharrastustarinoissa poikia ei juurikaan kuvata Sudenpentuina, vaan tarinat keskittyvät lähes pelkästään heidän jalkapalloharrastukseensa. Pojat eivät käytännössä harrasta jalkapalloa lainkaan tarinoissa joissa he esiintyvät Sudenpentuina.

Roopella on todella paljon erilaisia harrastuksia, ja ne ovat myös uniikkeja. Roopen tunnetuin ainutlaatuinen harrastus on rahoissa uiminen. Hän sukeltelee rahoissaan ja pyörii niissä ja niin edelleen. Roope voi uida vaikka missä rahoissa ja hän onkin usein ottanut matkoilleen mukaansa rahaa paljussa. Hän ei kykene hillitsemään uimaharrastustaan ainakaan helposti. Roope on uinut rahoissa ikuisuuden. Kyseessäolevia tarinoita on julkaistu aina, jo Carl Barksin ajoista alkaen. Ei tiedetä tarkkaan, miksi Roope pitää rahoissa oleskelusta tai miksi hän harrastaa sitä, mutta todennäköisintä on se, että koska hän työskentelee niin paljon rahojen kanssa. Roope ei ole koskaan hukkunut rahoihinsa tai jollain muulla tavalla kokenut tapaturmia harrastuksensa aikana, mikäli mukaan ei lasketa pään kolahtamista arkkuun tai muuta samantapaista. Joskus rahat ovat tosin muuttuneet eläviksi kesken harrastuksen. (Eräässä tarinassa ne olivat liukkaita kun Karhukopla päätti matkia Roopea; yksi jäsen meinasi hukkua.) Roope on myös jäänyt jumiin rahasaarelle (tarinassa Roope Crusoe). Arkuista, joita on rahasäiliössä (ja muistakin esineistä), on tullut joitain kummituksia ja muita olentoja Roopelle kesken uinnin. Joskus säiliö on myös romahtanut kun Roope on uinut rahoissa. Rahauintiharrastus on Roopelle tavanomainen rituaali. Muut rikkaat ihmettelevät sitä (ja ovat joskus kokeilleetkin samaa). Roope harrastaa rahauintia, koska hän on niin läheinen rahojensa kanssa ja koska hän siksi saa siitä nautintoa. Rahoista on tullut luonnollinen osa Roopea, joten hän on päättänyt/ruvennut uimaan rahojen seassa. Roopella on myös ainutlaatuinen suhde rahojensa kanssa, sillä hän kohtelee niitä kuin perheenjäseniään. Roopen yhdeksi harrastukseksi voisi laskea myös säästämisen, sillä hän säästää ja säästää ja säästää todella paljon ja säästämisestä on muodostunut hänelle luontainen mielihyvää tuottava tapa. (Roope rakastaa rahaa todella paljon, joten hän haluaa säästää sitä.) Roope säästää, jotta hänellä olisi enemmän rahaa. Hän myös nauttii todella paljon harrastuksestaan, sillä sen avulla hän saa tehtyä asioita joista hän pitää. Roopen säästäminen on kirvoittanut muilta ihmisiltä monenlaisia kommentteja. Säästämistä inhotaan (mahdollisesti koska se huonontaa omia oloja) tai sitä ihaillaan (esimerkiksi Pieta Pinsetti). Roopen säästämisharrastus on kuuluisa koko ankkamaailmassa, ja se on saanut laajalti huomiota. Kuitenkaan harrastus ei ole levinnyt paljoa, lähinnä koska sitä on todella hankala matkia sillä se vaatisi Roopen luonteen. Roopen säästämisharrastus on siis ainutlaatuinen harrastus. Ketkään muut ankkahahmot eivät säästä rahaa niin kuin Roope. (Esimerkiksi Kulta-Into Pii ja Kroisos Pennonen tuhlailevat rahaa avokätisesti.) Rahan säästäminen on heille poikkeuksellista eivätkä he ole tottuneet siihen. Säästämisharrastus on siis lähtöisin täysin Roopen itsensä sisältä ja (kuten kaikki asiat) hänen omista valinnoistaan. Roope on valinnut harrastuksekseen säästämisen ja niin hän tekeekin ja hän todellakin nauttii siitä.

Mummo Ankka kuvataan tarinoissa vanhana hahmona ja hänen harrastuksensakin ovat sitä. Hän pitää maatilaa, jolloin hänen täytyy osata monenlaisia käytännön taitoja. Harrastuksiksi ovat siis tulleet muun muassa peltojen hoitaminen ja eläinten kanssa oleskeleminen. Mummo osaa todellakin hallita eläimiä(än)! Hän tietää, mitä tehdä milloinkin ja kuinka saada eläimet hyvälle tuulelle ja nauttimaan oloistaan. Mummo on kuuluisa maatilan hoidostaan. Maatilaan liittyvät asiat ovat hänen harrastuksensa, eivät ammattinsa, koska hän ei tavoittele siitä rahallista hyötyä. Mummo pitää erilaisista pienistä askareista (joita hän tekee koko Ankkalinnan edestä) ja muiden iloiseksi saamisesta ja hän osaa hallita ankkoja. Mummon eläinharrastus on ainutlaatuinen. Hän puhuu eläimille, ruokkii niitä oikealla tavalla ja jopa tekee niille vaatteita vain jotta eläimet tuntisivat olonsa kotoisaksi ja auttaisivat Mummoa. Harrastuksesta on todellista hyötyäkin, sillä eläimet ovat usein asettuneet puolustamaan Mummoa jotain uhkaa vastaan. Mummo rakastaa eläimiään täysin! Se on tärkein syy hänen harrastuksensa onnistumiselle. Mummo hallitsee kaikenlaisen hyväilyn ja olon saamisen mukavaksi, joten eläimet nauttivat maatilalla oleilusta. Harrastus on todellakin osoittautunut hyödylliseksi! Toinen hyödylliseksi osoittautunut taito on maatilan peltojen ja tilusten hoitaminen. Mummo nauttii ruumiillisista töistä ja hän saa hyötyä maatilaharrastuksestaan. (Maatilan hoitaminen ei ole työ, koska Mummo ei saa siitä palkkaa eikä elätä itseään sillä vaan hän tekee sitä koska hän nauttii siitä paljon.) Maatilan hoitamiseen kuuluu varsinkin peltojen hoitaminen sekä kasviksien poimiminen/istuttaminen ynnä muu toiminta. Maatilastaan Mummo pitää todella loistavaa huolta, ja se pysyy aina erinomaisessa kunnossa. Mummo kasvattaa paljon kasviksia, joten olisi luonnollista, että maatila ei pysyisi täysin kunnossa. Mummo on aina nauttinut maatilan hoitamisesta, joten harrastukseen kuuluu myös sen kunnossapito. Se onnistuu loistavasti, koska Mummo pitää siitä mitä tekee. Maatila on todella suuri ja se ja Mummo ovat saaneet tunnustusta hienosta hoitamisesta, ylläpidosta ynnä muusta vaikkakin renkinä toimiva Hansu on joskus estänyt sen. Mummo on kuitenkin saanut useita palkintoja. Maatilaharrastus on Mummon tärkein asia. Hän nauttii siitä mielestäni todennäköisesti enemmän kuin mistään muusta ja sen ansiosta hän saa autettua myös Akua. Maatilaharrastuksen ansiosta hänellä on ruokaa jopa muille lahjoitettavaksi. Mummon maatila on niin menestynyt, koska hän aidosti nauttii kaikesta ja koska hänen asenteensa on niin täydellisen mallikelpoinen. Mummo myös leipoo todella paljon. Siinä auttaa se, että hänellä on oma maatila josta hän saa paljon todella laadukkaita tuotteita. Mummo leipoo paljon ja lahjoittaa tuotteita myös sukulaisilleen. Mummo myös myy osan tuotteista ja osasta teke itselleen ja Hansulle ruokaa. Mummo rakastaa leipomisharrastustaan ja on siinä todella taitava. Hänet on kuvattu maailman taitavimpana leipurina ja hänen leivoksiaan on ostettu paljon myytäviksi. Mummon apua on myös pyydetty usein (tai se on osoittautunut hyödylliseksi ja se on tullut pyytämättä.) Mummon harrastuksen menestyksen syyksi hän on sanonut leipomisen ilon. Hän todellakin nauttii leipomisesta sekä ruoanlaitosta ja se näkyy tuloksissa. Sen takia harrastelijaleipuri voittaa kaikki muut kokit ja leipurit. Mummon harrastuksen tulokset ovat todella jumalaisia lähinnä työn ilon lisäksi koska kaikki raaka-aineet ovat Mummon omasta maatilasta jolloin niiden laatu on varma ja täydellinen. Mummo on tehnyt kaikki raaka-aineet samalla rakkaudella kuin itse leivoksetkin. Siksi Mummo on niin arvostettu leipuri. (Ammattilaisten piirissä Mummo on tosin usein aliarvostettukin...) Mummon leipomisharrastus on edellytys sille, että hänen sukulaisensa, varsinkin Aku perheineen, pysyvät hyvässä kunnossa, sillä Mummo lahjoittelee heille usein tuotoksiaan ja niitä on senkin jälkeen todella paljon. Kysyntä on suuri ja tuotanto on suuri, kun ottaa huomioon että leipominen on Mummolle vain harrastus. Mummo leipoo ja kokkaa todella taitavasti ja suosiota riittää. Sen syyt ovat lähinnä oma asenne sekä raaka-aineiden laadut. Kaiken lisäksi Mummo vielä kutookin. Hänen aikansa riittää todella moniin harrastuksiin. Mummo kutoo paljon vaatteita ja jopa omille eläimilleen. Toki osa vaatteista annetaan myös sukulaisille. Mummo neuloo paljon ja hän on ajan mittaan harrastanut sitä niin paljon, että hänestä on tullut yhtä taitava kuin monista ammattilaisista. Mummo siis harrastaa kutomista/neulomista vain huvikseen eikä kilpaile keidenkään kanssa eikä myöskään myy tuotteitaan. Vaatteet, joita hän tekee, ovat monenlaisia ja ne kuuluvat eri kategorioihin. Mummo on siis varsin monipuolinen neulomaan. Mummo osaa käsittääkseni kaikki tyylit neulomisesta virkkaamiseen ja kutomisesta huovuttamiseen. Vaatteet ovat siis täysin erilaisia ja on hankala uskoa, että Mummo on vain harrastelija ja tekee vaatteita harrastuksena eikä ammattilaisena. Harvat tosin tietävät Mummon taidoista, sillä vaatteet eivät päädy myyntiin vaan vähemmän arvokkaisiin paikkoihin kuten sukulaisille ja harakanpelättimeen. Mummon taito harrastuksessa on lähtöisin hänellä olevasta ajasta. Koska sitä on paljon, hänellä on ollut paljon aikaa kutoa jolloin taidotkin karttuvat ajan mittaan. (Olkoonkin, että missään tarinassa en muista nähneeni Mummoa joka ei osaisi kutoa.) Mummo on siis taitava lähinnä koska hän on harjoitellut niin paljon. Mummon materiaalit ovat myös ainutlaatuisia. Esimerkkinä villa, joka tulee Mummon lampailta (joita Mummo hoitaa uskollisesti jolloin ne ovat täysin lempeitä hänelle). Mummon raaka-aineet ovat hänen ansiostaan ainutlaatuisia ja jopa täydellisiä eikä niitä saa mistään muualta. Mummo on harrastuksessaan kehittynyt todella taitavaksi ja on hankala uskoa, että hän on vain harrastelijapohjalta ja että hän ei ole ammattilainen. Syyt Mummon taitavuudelle ovat kuitenkin selkeät: Ainutlaatuisen taidokkaat ja täydelliset raaka-aineet sekä Mummon omat taidot jotka ovat ajan myötä karttuneet sekä nauttiminen työstään.

Taavi Ankka lukee ja kirjoittaa todella paljon. Hän on kenties koko ankkamaailman viisain ihminen. Taavilla on tutkinnot muun muassa palapelilogiasta sekä onttototouspäättelyn ongelmanratkaisun logiikan virheiden etsimisen päättelystä. Taavi on siis täysin kirjanoppinut ja sitä voidaan pitää hänen ainoana harrastuksenaan siihen liittyvien asioiden tai velvollisuuksien lisäksi. Taavi nauttii lukemisesta ja asioiden tietämisestä. Sen takia/ansiosta hän on niin menestynyt henkilö. Taavi yksinkertaisesti tietää kaiken ja hänen harrastuksensa on todella hyödyllinen taito. Taavi siis on todella moniosaava. Taavi ei pelkästään lue, opiskele ja suorita erilaisia tutkintoja vaan hän harrastaa myös opettamista. Hän on kykenevä ties kuinka monien erilaisten asioiden professoriksi. Taavi onkin opettanut Ankkalinnassa monia nuoria ja hän on ainakin Ankkalinnan taitavin ihminen. Taavi on kuitenkin aliarvostettu, koska hän on harrastuksessaan todella tarkka: Hän viilaa pilkkua todella paljon ja haluaa kaiken olevan täydellisen oikein. Taavista ei siis pidetä hänen harrastuksensa parissa paljoakaan. Taavi myös kirjoittaa paljon. Hän on julkaissut paljon väitöskirjoja. Taavin kirjat käsittävät nekin kaikki alat. Taavin yhtenä harrastuksista voidaankin pitää väitäskirjojen ynnä muiden samankaltaisten opusten tekemistä. Kirjat eivät kuitenkaan ole koskaan myyneet hyvin (osaa Taavin harrastusten tuotteista on yritetty myydäkin), sillä ne ovat niin kirjaimellisen tarkkoja ja selittelyä, esimerkkejä ja auttamista ei niissä ole käytännössä lainkaan. Taavi kuitenkin jatkaa harrastustaan, koska hän yksinkertaisesti pitää siitä. Taavi nauttii myös muista harrastuksistaan, eli opiskelusta ja lukemisesta ja opettamisesta. (Taavi myös lähettelee muille todella pitkiä sähköpostiviestejä auttaessaan heitä kun he sitä pyytävät.) Taavi kuitenkin liioittelee harrastustensa parissa melkein aina sillä kaikki on lioitellun tarkkaa ja pitkää. Taavi(kin) on menestynyt harrastuksissaan omien valintojensa takia/ansiosta ja omien asenteidensa ja mielipiteidensä ansiosta. Taavi nauttii kaikesta mitä tekee ja pilkuntarkkana olemisesta. Se näkyy ulospäin. Taavin menestymistä harrastuksissaan piilotellaan todella paljon. Todellisuudessa Taavi on harrastuksiensa parissa kenties koko Ankkalinnan menestynein henkilö.

Hannu Hanhen harrastuksiin kuuluvat osallistuminen erilaisiin arvontoihin ja kilpailuihin. Hannu osallistuu kaikkiin kilpailuihin mitä löytää, ja voittaa jokaisen. Hannun harrastuksiin voisi siis laskea myös palkintojen keräämisen. Koska Hannu on niin onnekas, hän haluaa osallistua kaikkiin mahdollisiin kilpailuihin ja voittaa ne. Hannun harrastuksesta on tehty todella paljon tarinoita, ja mielestäni niitä on jo liikaa, koska Hannulla on vain yksi harrastus jolloin tarinatkin tuppaavat alkaa väkisinkin toistaa itseään. Tarinat ovat aina samanlaisia (Hannu tekee harrastustaan, Hannu voittaa vaikka ihmeenkin kautta, Hannu on iloinen ja Aku kateellinen...) ja niissä ei ole kunnollista juonta. Hannun harrastus on kovin yksipuolinen ja siitä ei saada kunnon tarinoita. On kuitenkin yritetty muuntaa tarinoita hieman, jotta niistä tulisi kiinnostavampia. On esimerkiksi yritetty kertoa, miten Hannu on aloittanut harrastuksensa tai miksi hän on aloittanut sen ja niin edelleen. Nämä käytännössä harrastukseen liittyvät tarinat ovat kuitenkin mielenkiintoisia kuin suoraan harrastukseen liittyvät tarinat. Hannun harrastus on todella tylsä eikä siitä saa ainakaan suoraan kunnollista tarinaa, koska siinä ei ole monia asioita joihin voisi tarttua ja se on niin paljon kulutettu aihe koska siitä on helppo tehdä tarina (vaikka se ei olisikaan edes kelvollinen). Hannun harrastuksesta kertovia tarinoita voisi omasta mielestäni alkaa vähentää todella radikaalisti.

Pelle Peloton harrastaa keksimistä ja korjaamista. Hän tekee sitä myös työkseen, mutta valtaosa siitä tapahtuu hänen vapaa-ajallaan ja omasta päätöksestään huvin vuoksi, joten sen voi rinnastaa harrastukseksi. Pelle on harrastanut keksimistä ikuisuuden ja hänet on alusta asti kuvattu keksijäksi. Pellen aivot ovat luultavasti maailman suurimmat ja hänet on kuvattu maailman viisaimpana henkilönä - vaikka hän vain harrastaa keksimistä. Siitä huolimatta, Pelle on saavuttanut useita erilaisia tutkintoja ja menestynyt opinnoissaankin. Pelle on siis myös opiskellut, olkoonkin että opinnot koskevat lähinnä kemiaa ynnä muita matemaattisia aineita. Pelle on kehittänyt todella paljon eri keksintöjä aina leivänpaahtimenpuhdistajasta kävelevään kenkään. Pelle on osoittautunut todella hyödylliseksi Ankkalinnallekin. Hänen keksintönsä ovat auttaneet muun muassa ilman puhdistamisessa ja harrastuksesta on tullut kaupungille suuri hyöty. Pelle on modernisoinut Ankkalinnan (ja joissain tarinoissa myös naapurikaupungit tai koko maailman). Pelle ei kuitenkaan saa harrastuksestaan kunnollista rahallista korvausta - ei edes siitä osasta minkä tekee työnään. Ei ole tiedossa, miksi Pelle pärjää noinkin hyvin kun hän ei saa kunnolla rahaa. Joskus Pelle on ''myynyt'' harrastuksensa tuotteita Roopelle. Pelle ei kuitenkaan ole saanut kuin sentin pari - jos sitäkään. Pelle ei siis elä kunnolla harrastuksellaan, mutta hän silti harrastaa sitä. Se johtuu siitä, että Pelle rakastaa keksimistä ja kaikkea siihen liittyvää työntekoa. Pelle on aina ollut Pelle - harrastelijakeksijä ja maailmankehittäjä. Se vain kuuluu Pellen. Niistä on määritelty Pellen ominaisuudet. On absurdia, että Pelle ei saa harrastuksestaan kunnon korvausta mutta koko ankkamaailma on absurdi. Pelle on harrastanut keksimistä ikuisuuden joten hänen on täytynyt tehdä kunnon keksintöjäkin. Keksinnöistä selkeästi merkittävin on Pikku Apulainen, Pellen lampusta tekemä robotti jolla on aivot ja joka ymmärtää ja ajattelee kuten ihmisetkin. Pikku Apulainen on osoittautunut Pellelle kullankalliiksi ja ilman sitä Pelle ei voisi tehdä harrastustaan kunnolla. Pelle on myös auttanut Roopea keksinnöillään, mutta niihin (kuten ei muihinkaan keksintöihin paitsi Pikku Apulaiseen) ei kovin monessa tarinassa puututa joten ne eivät ole niin ''tärkeitä''. Pellen keksinnöt kuitenkin kuvataan jokaisessa tarinassa missä Pelle esiintyy tärkeinä. Pelle on harrastanut keksimistä kauan ja niin hän tuleekin sitä harrastamaan. Pellen roolin kuuluu olla Ankkalinnan keksijä. Niin on hyvä.

Mikki Hiirellä ei oikeastaan ole kunnollista harrastusta lukuun ottamatta hänen salapoliisitoimintaansa. Mikki on toiminut todella monessa tarinassa salapoliisina joko Hessun kanssa tai myös Ankkalinnan poliisin (ja varsinkin Simo Sisun) kanssa. Mikki on yksin ratkonut todella monia rikoksia jolloin rikosten selvittelystä onkin tullut hänelle luontainen harrastus ja ajanviete. Mikki ratkoo melkein kaikki rikokset mihin törmää ja korkeintaan muutama jää ilman ratkaisua. Nekin ovat useimmiten osa suurempaa kokonaisuutta. Mikki kuvataankin jopa Ankkalinnan poliisivoimia parempana - ja tärkeämpänä - rikosten ratkojana, vaikka hän vain harrastaa sitä. Joskus Mikki on perustanut yksityisetsivätoimiston. Silloin hän on saanut keskittyä rikoksiin enemmän virallisesti kuin Sisun kanssa. Mikki on harrastanut harrastustaan todella hyvällä menestyksellä ja hänen suosionsa onkin korkea muualla kuin rikollisten keskuudessa. Mikin harrastusta onkin siis yritetty vähentää ja Mikkiä tuhota. Rikolliset eivät ole koskaan pitäneet Mikin harrastuksesta, olkoonkin, että Mikkiä on pyydetty apuun lavastustapauksissa tai väärissä epäilyksissä. (Esimerkiksi eräässä tarinassa Musta Pekka pyysi Mikkiä auttamaan kun hänet oli pidätetty turhaan omenavarkaudesta.) Mikki käyttää yksityisetsiväharrastuksessaan apunaan Hessua eikä aina edes häntäkään. Simo Sisun kanssa Ankkalinnan poliisivoimissa työskennellessään Mikin kanssa kulkee aina Hessu. Mikki on selvittänyt muun muassa kadonneiden Oscarpystien arvoituksen. Harrastuksensa parissa Mikki on seikkaillut ympäri maailmaa, mutta rikolliset ovat siltikin olleet melkein aina samat ankkalinnalaiset rikolliset kuten Mustakaapu tai Musta Pekka. Mikistä on tullut harrastuksensa takia todella kuuluisa ympäri maailmaa, mutta silti tarinoissa kuuluisuutta ei oikeastaan nähdä yhtään. Se vain mainitaan taustalla. Mikistä on tullut etsivä, koska hän joutui ensimmäisen tapauksen kohteeeksi. Ilman sitä hän tuskin harrastaisi rikollisten puuhien selvittämistä. Mikki kuvataan tarinoissa maailman parhaana etsivänä.

Ainoita ankkalinnalaisia urheilua harrastavia henkilöitä ovat Mortti ja Vertti. He pelaavat jalkapalloa Ylävirran yritys -nimisessä joukkueessa. Joukkue pelaa jalkapalloa alasarjoissa, mutta en siltikään muista lukeneeni moniakaan tarinoita missä se olisi hävinnyt. Vaikka Ylävirran yritys on pikkujoukkue, pelaa siellä todellisia (tulevia) tähtipelaajia kuten Mortti ja Vertti. Maalivahtina pelaa Tepi, keskuspuolustajana Miksu, Peltsi (Pikku-Pelle) keskikenttäpelaajana ja muita pelaajia ovat ainakin Ville ja Joonas. Valmentajana toimii Koutsi. Monet harrastavat jalkapalloa juuri Ylävirran yrityksessä, sillä se on ainoa jalkapalloseura lähimaastossa jos Ankkalinnan palloseuraa ei oteta lukuun. Ylävirran yrityksen vieraina on käynyt useita todella hyviä joukkueita ja monet ovat hävinneet. Mortin ja Vertin ideasta jalkapallokenttää parannettiin, jotta se kelpaisi kaikille. Sitä ennen se oli todella huono. Mortti ja Vertti ovat harrastaneet jalkapalloa Ylävirran yrityksessä niin kauan kuin muistan eli käytännössä tarinoiden alusta alkaen. He ovat molemmat todella hyviä pelaajia ja ovatkin siis saavuttaneet paljon menestystä. Molemmat pelaavat hyökkääjinä ja koska he ovat samasta perheestä, on heille harrastuksensa parissa tullut usein erilaisia riitojakin. (Yksi yleinen esimerkki on se, kumpi on parempi hyökkääjä/pelaaja.) Molemmat pojat ovat haaveilleet pääsystä Ankkalinnan palloseuraan, sillä se on lähiseudun suurin jalkapallojoukkue. Pojat pelaavat jalkapalloa, koska he ovat molemmat todella taitavia ja lahjakkaita siinä ja myös koska molemmat nauttivat siitä yli muiden ja panostavat siihen enemmän kuin mihinkään muuhun. Heidän sukulaisensa ovat myös avustaneet heidät alkuun ja kehottaneet heitä pelaamaan juuri jalkapalloa. Pojat ovatkin pelanneet jalkapalloa aivan aikaisista lapsuusvuosistaan lähtien ja koska he nauttivat jalkapallon peluusta niin paljon, he pelaavat sitä yhä edelleenkin ja he ovat hyviä juuri kokemuksesta johtuen!

Teppo Tulppu harrastaa puutarhanhoitoa. Hän on hoitanut puutarhaansa todella kauan ja on ylpeä siitä. Tulpun puutarha on osallistunut useisiin kilpailuihin ja saanut niissä paljonkin menestystä. Tulppu kasvattaa pihapuutarhassaan kukkia sekä erilaisia kasviksia. Hän on tehnyt muun muassa parhaita kurpitsoja koko Ankkalinnassa (Mummo Ankkaa ottamatta lukuun). Tulpun menestys harrastuksessaan perustuu pitkäjänteisyyteen. Hän hoitaa puutarhaansa kärsivällisesti ja huolellisesti eikä odota ihemeitä eikä kunnollisia tuloksiakaan heti. Tulppu onkin saanut paljon arvostusta puutarhanhoidostaan, joskin se näkyy kunnolla vain tarinoissa, joiden aiheena Tulpun puutarhanhoito kunnolla on. Useimmissa tarinoissa joissa Tulppu hoitaa puutarhaa myös Aku hoitaa sitä, jotta tarinalle saataisiin kunnon juoni ja jokin tunnetuimmista hahmoista mukaan. Tulppu onkin siis kilpaillut Akun kanssa puutarhanhoidosta(kin) todella usein ja menestys on silloin osunut jommalle kummalle melko lailla tasatahtiin. Tulppu on silti todella taitava puutarhanhoidossa ja on harrastanut sitä iät ja ajat. Tulpun puutarha on melko pieni, mutta se on huolella hoidettu ja taitavasti viimeistelty ja sen ulkonäkö on houkutteleva. Tulppu todellakin osaa hoitaa puutarhaa! Se johtuu luultavasti siitä, että hän on aidosti kiinnostunut puutarhanhoidosta jolloin hän on opetellut sitä ja nykyään hän hallitsee melkein kaiken alalta. Tulppu ei siltikään pärjää harrastuksessaan lähellekään Mummo Ankan tasoa. Tulppu on voittanut useita kilpailuja, mutta Mummo on siltikin aivan omaa luokkaansa ja voittaa Tulpun aina. Tulpun menestyksen salaisuudet ovat huolellisuus, kärsivällisyys ja oma asenne joka sisältää myös aidon tykkäämisen harrastuksesta. Tulppu tykkää puutarhanhoitoharrastuksestaan aidosti, jolloin jälki näkyy myös työn tuloksessa asti.

Arpin Lusene harrastaa varastuskeräilyä. Hän siis varastaa keräilyesineitä. Toisin kuin esimerkiksi Karhukoplan varastelu, Lusenen varastuskeräily on harrastus. Lusene on varastanut muun muassa viikinkilaivan sekä tauluja eräältä taiteilijalta. Tärkeimpänä Lusenen varastuksista voidaan pitää Mustan Ritarin haarniskaa. Lusene varastaa melkein aina kerätäkseen esineitä. Poikkeus on kuitenkin Mustan Ritarin haarniska (jonka hän varasti tuhotakseen Roopen rahat.) Lusene haluaa omistaa ainutlaatuisen kokoelman sekä saada pieniä mukavuuksia elämäänsä. Lusene on maailman taitavin rikollinen, joten hänelle ei ole tuottanut hankaluuksia harrastaa varastuskeräilyä. Kotonaan Ranskan Rivieralla hänellä on suuri kokoelma varastettuja keräilyesineitä kuten tauluja ja joitain uniikkeja asioita. Lusene on myös varastanut paljon kirjoja ja hän on opetellut niistä kaiken hyödyllisen. Lusenen harrastus on ainutlaatuinen. Kukaan muu ei harrasta varastuskeräilyä. Muut varastavat koska haluavat itselleen etuja tai koska eivät elä muuten, mutta Lusene on ainoa ihminen joka harrastaa varastusta. Lusenen varastuskeräily on ainutlaatuista, ja Lusene tekee sitä koska hän haluaa nauttia olostaan ja koska hän haluaa omistaa ainutlaatuisen kokoelman arvoesineitä. Lusene on todella taitavasti koonnut kokoelmaansa, joka on maailman suurin. Lusene on harrastanut varastuskeräilyä hänestä kertovien tarinoiden alusta asti. Hän on aina ollut samanlainen ja hänet on aina kuvattu todella taitavana rikollisena ja hän on aina saanut menestystä. Lusenella on aina ollut suurensuuri kokoelmansa ja se on vain karttunut ajan myötä. Esimerkiksi viikinkilaiva on uusi Lusenen harrastuksen tuotos. Lusene on suurentanut kokoelmaansa ajan mittaan, ja se kasvaa yhä edelleen. Lusene harrastaa varastuskeräilyä, koska hän saa silloin toteuttaa asioita joista hän eniten pitää.

Hahmojen harrastuksien merkityksiä tarinoille on todella hankala korostaa liikaa. Harrastukset ovat todella tärkeitä! Niistä saadaan juonelle tukeva ja luotettava pohja ja ne auttavat tarinan perusidean kehittämisessä. Tarinoissa, joissa harrastukset ovat osallisina, on useimmiten ainakin kelvollinen juoni. Se johtuu siitä, että harrastukset ovat niin vahvoja teemoja. Käsite harrastus pitää sisällään niin paljon erilaisia asioita, että harrastuksista on todella helppo tehdä tarinoita. Harrastus-käsite sisältää esimerkiksi ajanvietteen sekä lukuisasti eri tunteita ja mielialoja. Harrastuksesta saa siis tarinoille todella hyvän pohjan! Jokainen tarina tarvitsee lukuisia, jopa kymmeniä, eri teemoja ja harrastuksista jokainen sisältää kymmeniä eri asioita (olkoonkin, että kaikkia ei voida käyttää samassa tarinassa). Harrastukset antavat siis todella hyvät lähtökohdat tarinoille. Tarinat siis tarvitsevat harrastusten kaltaisia asioita, jolloin niitä käytetäänkin usein. Tarinoihin täytyy liittää harrastuksien ominaisuuksia, ja vaikka harrastuksia ei käytettäisikään, useita niiden ominaisuuksia käytetään tarinoissa. Siksi käsikirjoittajien on niin helppo liittää tarinoihin harrastuksia. Tarinoihin saattaa liittyä harrastuksia myös vaikka sitä ei huomattaisikaan. Harrastukset saattavat olla piilossa tarinassa ja ne eivät näy ulkoisesti vaan lukija ymmärtää ne. Kaikki eivät kuitenkaan ymmärrä niitä. Harrastukset liittyvät siis melkein kaikkiin tarinoihin. Syy sille on myös se, että niitä on niin monenlaisia jolloin jokaisella hahmolla on jotain ja melkein jokaisessa tarinassa on jonkinlaisia harrastuksia, sillä tarinat tarvitsevat niiden ominaisuuksia jolloin niitä voidaan käyttää myös pienemmissä rooleissa. Harrastukset sopivat esimerkiksi tarinoiden alkuun, ja alut ovat aina hankalia toteuttaa. Harrastukset sisältävät niin monia ominaisuuksia, että niitä käytetään usein ja että ne sopivat minne tahansa tarinoihin. Harrastukset ovat todella yleisesti käytetty teema.

Harrastuksien määrä tarinoissa on nykyään kohtuullisen korkea, mutta ei liioiteltu. Harrastuksia löytyy käytännössä jokaisesta tarinasta, mutta määrän siedettäväksi tekee se, että ne eivät ole liian suuressa roolissa vaan jäävät tarinoissa taustalle. Juuri niin sen olla pitää! Harrastukset eivät ota liian suurta roolia jolloin ne jäävät hienosti taustalle ja ovat silti mukana tarinoissa useimmilla hyödyllisistä ominaisuuksistaan, mutta huonot ominaisuudet (jotka tulevat esille jos harrastuksia käytetään liioitellusti) jäävät toteutumatta. Yksi esimerkki huonoista ominaisuuksista on kyllästyminen. Se(kään) ei toteudu nyt, koska harrastuksia käytetään sopivin määrin ja useissa tarinoissa pieninä mausteina harkitusti. Harrastukset eivät ota liian suurta roolia! Ne jäävät mallikelpoisen hienosti takavasemmalle, kuitenkin ollen yhä mukana tarinassa. Harrastukset eivät ole liian suuressa roolissa, jolloin ne vaikuttaisivat liikaa ja huonot ominaisuudet pääsisivät esille vaan ne ovat hienosti takavasemmalla ja harrastuksien hyvät ominaisuudet ovat käytössä. Harrastuksien käyttämistä on todennäköisesti harjoiteltu, luultavasti kokemuksen avulla. Käsikirjoittajat ovat oppineet, miten tapahtuu jos harrastus on tietyssä roolissa ja kuinka paljon sitä on mahdollista käyttää. Käsikirjoittajille on annettava suuri plussa harrastusten käytön oikeasta määrästä! Harrastuksia ei ole liioiteltu lainkaan (tietysti poikkeuksia löytyy), vaan ne on sopivasti siroiteltu tarinan sekaan. Sopiva määrä näkyy siitä, että harrastus on selkeästi tarinan teemana eli todennäköisimmin joku tarinan päähahmoista harrastaa jotain ja tarina pohjautuu harrastukseen, mutta sitä ei ole tungettu siihen väkisin jolloin lukijoiden ajatukset jäisivät vain harrastukseen vaan se on sopivasti pohjalla jolloin lukijat ajattelevat tarinaa kokonaisuutena, ei vain sen harrastusosuutta. (Mikäli harrastus olisi mukana tarinassa mutta liian vähäisessä roolissa, sitä ei kunnolla huomattaisi.) Harrastuksia on käytetty sopivasti, kun niiden huomaa olevan tärkeässä osassa tarinaa mutta siltikään ne eivät vie tarinan pääosaa ja tärkeimpiä asioita pois juonelta vaan jättäytyvät sivummalle, kuitenkin yhä selkeästi mukana tarinassa ollen.

Miksi tarinoissa sitten käytetään harrastuksia, jos niiden pitääkin jäädä taka-alalle? Eikö olisi helpompi panostaa pelkkään juoneen sisällyttäen harrastuksien hyvät ominaisuudet siihen? Vastaus on selvä ei. Harrastukset kuitenkin muodostavat myös juonen ja ilman harrastuksia juonen perusidea, rakennepohja, olisi sekava. Harrastukset tuovat niin monia erilaisia asioita tarinoihin ja myös niiden juoniin. Siten ilman harrastuksia juonistakin olisi hankala tehdä kunnollisia. Harrastukset monipuolistavat juonia jolloin tarinoista on helpompi tehdä menestyksellisiä. Harrastuksien hyvät ominaisuudet siis liittyvät vahvasti juoneen, olkoonkin, että harrastukset eivät yksin kannattele juonta vaan juonen täytyy itsekin olla hyvä, vahva. Harrastukset vain edesauttavat juonen menestystä. Harrastukset myös tuovat tarinoille selkeän aiheen, johon on hyvä rakentaa. Harrastukset antavat tarinalle teeman ja ilman sitä tarinasta tulisi vain sekava ja hutiloiden tehty. Tarinat eivät menestyisi kunnolla jos niihin on poimittu vain harrastuksien ominaisuuksia unohtaen itse harrastukset. Tarinat, joihin liittyvät harrastukset, tarvitsevat varsinkin kunnollisen aiheen (jonka harrastukset tarjoavat). Esimerkiksi kilpailuja (jotka sisältävät rutkasti harrastuksien ominaisuuksia) olisi todella hankala toteuttaa täysin ilman harrastuksia, sillä harrastukset tuovat tarinaan aiheen, teeman ja ennen kaikkea syyn. Harrastukset antavat syyn, miksi asiaa tehdään jolloin se tuntuu luonnolliselta ja se sopii tarinaan ja saa siitä luonnollisen, aidon ja uskottavan. Harrastukset antavat siis tarinoille paljon ominaisuuksia, joita ei saa mistään muualta. Harrastukset ovat todella tärkeitä ja niitä voikin sanoa ainutlaatuisiksi. Harrastukset aiheuttavat useiden tarinoiden suosion, koska ne ovat juonen perusidean pohja ja harrastukset antavat syyt tarinan tapahtumille ja saavat juonta selkeämmäksi, uskottavammaksi ja niin edelleen. Harrastuksien ansiosta tarinoiden juonet ovat nyt niin uskottavia kuin mitä ne ovat. Harrastukset antavat todella paljon tarinoille ja niitä tarvitaan yhä edelleenkin.

Kaikki ankkalinnalaiset ovat aina hyviä siinä mitä harrastavat. Se selittyy osittain sillä, että harva harrastaa asioita joissa ei ole hyvä, sillä ne eivät vain jaksa innostaa moniakaan ihmisiä. Ankkalinnalaisilla on monenlaisia harrastuksia, mutta niistä oikeastaan yksikään ei ole harrastus, jossa joku olisi huono. Tietenkin poikkeuksia on aina, kuten Aku harrastamassa urheilua. Aku ei hallitse oikeastaan yhtäkään urheilulajia. Ankkalinnalaiset eivät vain jaksa harrastaa asioita, joissa he eivät menesty. Kaikissa asioissa - kuten vapaaehtoistoiminta tai hyväntekeväisyys joita Iines harrastaa - ei kuitenkaan voi mitata taitoja. Ankkalinnalaiset ovat kuitenkin erittäin innostuneita harrastamaan erilaisia asioita. Esimerkiksi urheilu on Ankkalinnassa todella suosittu harrastus, jokseenkin päähahmoistamme vain harva harrastaa sitä. Esimerkiksi jalkapallojoukkue Ylävirran yritys on mallikelpoinen esimerkki molemmista edellämainitsemistani kategorioista. Se on hyvä lajissaan (ja silti pelaa aladivisioonissa) sekä on urheilujoukkue. Urheilu on Ankkalinnassa todella suosittua, ja Aku onkin kai ainoa huono urheilija, olkoonkin että hänkin on menestynyt muun muassa hiihtokilpailuissa. Ankkalinnalaisista melkein kaikki harrastavat jossain muodossa urheilua tai kuntoilua tai muuta samantapaista, ja eivät ole huonoja siinä. Ankkalinna onkin voittanut muun muassa jääkiekon maailmanmestaruuden ja tullut tunnetuksi maailman parhaana pyöräilykaupunkina. Tarinoita, joissa käsitellään laajasti Ankkalinnan urheiluharrastuksia, on todella vähän vaikka niitä saisi roimasti enemmän. Ne myös keräisivät varmasti paljon suosiota, sillä ne sisältävät useita mielenkiintoisia asioita sekä pääpiirteittäin samat positiiviset puolet kuin yleensäkin harrastukset tarinoissa. Ankkalinnan urheiluharrastuksia kuvataan tarinoissa (taustoilla) paljon, mutta niistä ei valitettavasti ole kunnolla omia tarinoita, vaikka niihinkin olisi selvästi paljon mahdollisuuksia. Valitettavasti vain harvat käsikirjoittajat ottavat sen huomioon. Tarinoita, joissa ankkalinnalaiset kuvataan urheiluharrastuskansana, on paljon, mutta melkein mikään tarina ei keskity suoranaisesti (pelkästään) siihen teemaan - edes vaikka pystyisi.

Ankkalinnalaiset harrastavat vain todella vähän musiikkia. Se on yllättävää, sillä musiikki on maailman suosituimpien harrastusten joukossa. Ankkalinnassakin on kuitenkin muun muassa oma kuoro ja muita musiikkiryhmiä, mutta melkein kukaan päähahmoista ei harrasta musiikkia. Kuitenkin muun muassa Touho on ollut Ankkalinnan kuorossa ja Touhon musiikkiharrastus on päätynyt jopa Ankkalinnan televisioon ja paikallisiin musiikkijuhliin. Ankkalinna onkin siis musiikkikansaa, mutta musiikki ei näy tarinoissa kovin paljoa vaan se jää taka-alalle eikä sitä käytetä edes juonissa paljoa. Päähahmomme eivät vain ole musiikki-ihmisiä, toisin kuin suurin osa ankkalinnalaisista. Se saattaa selittyä sillä, että melkein kaikilla on todella monia harrastuksia ja kaikkia eivät voi kaikki harrastukset kiinnostaa. Ankkalinnalaiset ovat kuitenkin joissain tarinoissa maailmankuuluja musiikistaan johtuen. Päähahmoistamme musiikista on kiinnostunut käytännössä pelkästään Roope, ja hänkin vain siitä saatavan rahan takia. Ilman sitä ei hänkään olisi mukana missään musiikkiin liittyvissä asioissa. Iines sentään on joskus harrastanut musiikkia, mutta ei hänkään sitä kovin usein harrasta. Iines on harrastanut musiikkia lähinnä musiikkihyväntekeväisyystempauksien (joita hän on harrastanut) yhteydessä. Silloin hän on ymmärtänyt, miksi muut pitävät musiikista niin paljon. MUsiikkihyväntekeväisyystempauksetkin ovat houkutelleet paljon yleisöä, koska Ankkalinna on musiikkikansaa, mikä johtuu luultavasti siitä, että Ankkalinnassa on melko paljon erilaisia musiikkiyhtyeitä ynnä muita. Toinen paljon vaikuttava asia on luultavasti se, että Ankkalinnakin on nykyaikaistunut ja musiikki kuuluu todella vahvasti nykyaikaan. Ankkalinna on siis selkeästi musiikkikansaa, mutta yksikään päähahmoista ei harrasta musiikkia.

Don Rosa käyttää harrastuksia todella paljon tarinoissan. Hänen tarinoidensa juoniin liittyvät vahvasti hahmojen harrastukset. Ilman niitä juonet eivät olisi niin hyviä (koska harrastukset ovat niin suuri osa juonista) ja se näkyisi suoraan tarinoissa. Don Rosan tarinoissa harrastukset ovat usein jopa poikkeuksellisia verrattuna muiden käsikirjoittajien tarinoihin. Se johtuu siitä, että Rosan tarinat ovat suoraan harrastustarinoita. Usein harrastus on aarteenmetsästys, josta Rosa tekee paljon tarinoita. Aarteenmetsästys kuuluu Roopen harrastuksiin ja aarteenmetsästystarinoita höystetään aina muidenkin hahmojen harrastuksilla. Rosan tarinoissa varsinkin Akulla on paljon harrastuksia, koska Rosa käyttää Akua paljon taustapäähahmona jolloin hänen harrastuksensa vaikuttavat tarinan taustajuoneen jolloin ne ovat todella tärkeitä itse tarinalle. Aku harrastaa muun muassa television katsomista melkein koko ajan sekä aarteenetsintää Roopen rinnalla. Tarinoissa painotetaan myös todella paljon Tupun, Hupun ja Lupun Sudenpentuharrastusta, koska se luo selviä syitä aarteiden nopeille löytymisille, koska pojilla on apunaan Sudenpentujen käsikirja, joka sisältää vastaukset melkein kaikkiin maailman kysymyksiin, koska siihen on koottu useita maailman kirjastoja, jotka ovat olleet jokainen omana aikanaan todella tärkeitä. Rosa on tehnyt muun muassa aarteenetsintätarinan, joka selventää Sudenpentujen syntyä ja varsinkin heidän käsikirjansa syntyä. Siinä tarinassa painottuivat kaikki harrastukset: Roopen aarteenmetsästys, poikien Sudenpentuilu ja jopa muutamat Akun harrastukset. Tarinassa oli myös paljon taustaharrastuksia luomassa mielenkiintoa itse tarinalle, kuten jalkapallokilpailuja. Ne olivat todella tärkeitä juonille, sillä ne loivat tarinalle pohjaa. Rosa käyttää muutenkin aina harrastuksia todella tärkeissä roolissa, koska hän luultavasti ymmärtää niiden merkityksen, sillä hän on kokenut käsikirjoittaja. Rosa ymmärtää, että harrastukset luovat suuren osan tarinoiden juonien peruspohjasta, jota aletaan aina kehitellä. Rosa käyttää harrastuksia paljon myös siksi, että ne sopivat hänen tyylilleen, koska sekä Rosan tyyli että harrastukset sisältävät samoja teemoja kuten huumorin.

Harrastuksista on tehty myös melko paljon yksisivuisia tarinoita. Niille yhteistä on muutama tarina: (niiden pituus) Niiden huumorin määrä sekä niissä useimmiten esiintyvät hahmot. Yksisivuisissa on paljon huumoria, joten niihin eivät useimmiten sovi harrastukset, jotka ovat laajalti tunnettuja vaan täytyy käyttää omituisia ja tuntemattomia harrastuksia, kuten tikanteko. Harrastuksien täytyy myös sisältää huumoria (jota useimmat tämäntyyppiset harrastukset sisältävätkin). Päähahmojen tai päähahmon täytyy olla todella omalaatuisensa kuten melkein kaikki Ankkalinnan hahmot. Siitä syystä varsinkin Touhoa on käytetty usein yksisivuisissa harrastustarinoissa. Touho on kuvattu melko taitavana henkilönä, joka kuitenkin tekee aina jonkinlaisen virheen. Touho on todella hyvä hahmo yksisivuisille harrastustarinoille, koska hänen luonteensa sallii hauskat tarinat jolloin se sopii varsinkin huumoria rutkasti sisältäville tarinoille - kuten yksisivuiset. Touhon luonteessa on myös lukuisia samoja piirteitä kuin harrastuksien ominaisuuksissa, kuten omalaatuisuus ja yllättävyys. Siksi harrastustarinoissa käytetään usein Touhoa. Touho on todella hyvä hahmo, koska hänen luonteensa on niin monipuolinen ja muuntautumiskykyinen ja hänen voi kuvitella tekevän jonkinlaisia virheitä johtuen muista hänestä tehdyistä tarinoista. Harrastusyksisivuiset useimmiten käsittelevätkin jotain virhettä tai epäonnistumista, koska yksisivuisten idea on hauskuus ja koska harrastukset sisältävät paljon huumoria. Siispä ne asiat saa yhdistettyä helposti, josta johtuen harrastusaiheisia yksisivuisia tarinoita on paljon ja suurin osa yksisivuisista on harrastusaiheisia. Harrastus on käsitteenä niin moniuloitteinen ja sisältää useita samoja piirteitä kuin yksisivuisetkin, jolloin ne asiat sopivat yhteen. Sen takia monet käsikirjoittajat myös yhdistävätkin ne. Toinen syy on luultavasti omaperäisyyden puuttuminen ja/tai laiskuus.

On tehty todella paljon tarinoita, joissa ainoa kunnollinen teema on harrastukset. Varsinkin pyöräily on todella paljolti käytetty harrastus. Eräässä tarinassa Aku ja Touho osallistuivat Ankkalinnassa järjestettyihin pyöräilykilpailuihin, jotka menivät pipariksi, koska Roope ja Kroisos halusivat itselleen mainosta. Touho voitti kilpailun millimetrillä ennen Akua. Tässä tarinassa tuodaan esille monia harrastuksen esilletuomia teemoja. Yksi niistä on keskinäinen kilpailu. Tarinassa kilpailevat sekä Aku ja Touho että Roope ja Kroisos. Harrastukset luovat todella hyvän pohjan kilpailuille, koska harrastuksista tehdään kilpailuja (kuten tässä tarinassa) ja koska harrastuksiin sisältyy todella vahvasti kilpailuhenkisyys. Roopen ja Kroisoksen kilpailu tosin liittyy enemmän heidän luonteisiinsa kuin harrastukseen, mutta harrastus antaa pääasiassa loistavan pohjan jonka perusteella voidaan tehdä kilpailu. Kilpailut ja keskinäiset kisailut ovat todella tärkeitä harrastustarinoille, ja ilman niitä tätäkään tarinaa tuskin olisi. Tietenkin täytyy huomioida. että harrastus teemana luo tarinoihin kilpailua ja että ilman harrastuksia kilpailua olisi paljon vähemmän. Toinen esille tuleva teema on selkeästi tärkeimpien ankkahahmojen käyttäminen. Tämä tarina pärjäisi todella hyvin jopa ilman kunnollisia päähahmoja, mutta tässä ollaan haluttu tuoda tuttuja hahmoja mukaan. Se on ymmärrettävää, koska hahmot luovat tarinalle turvallisuuden tunnetta (koska ne ovat tuttuja hahmoja muista tarinoista) johon käsikirjoittajakin on takertunut. Tutut hahmot myös sopivat harrastustarinoihin, koska ne antavat todella hyvän syyn tarinan tekemiselle ja ilman niitä tuskin tarina menestyisi kovin hyvin. Tietenkin harrastustarinat pärjäisivät ilman päähahmojamme, mutta heikommin. Tällä harrastustarinalla on ominaisuutena myös huumori, mutta se on mukana myös melkein jokaisesa muussa tarinassa. Huumori ilmenee harrastukseen osallistuvien hahmojen keskusteluissa. Ilman harrastusta ei siis olisi tässä tapauksessa huumoriakaan.

Minkälainen harrastus on hyvä tarinoiden kannalta? Tämäkin on moniuloitteinen kysymys, johon ei ole olemassa vain yhtä oikeaa vastausta ja johon jokaisella on oma mielipiteensä. Hyvä harrastus sisältää ainakin ominaisuuden, jonka avulla siitä saadaan hyvä kilpailutarina. Hyvä harrastus ei ole senlainen, jossa ei pysty kilpailemaan (kuten esimerkiksi kaikki Iineksen harrastukset). Kilpailutarinat ovatkin suosituin harrastustarinoiden muodoista. Hyvän harrastuksen täytyy myös olla uniikki. Esimerkiksi jalkapallo kuitenkin kelpaa harrastukseksi, koska siitä on vain yhtä muotoa, mutta baseball hylätään, koska siitä on tehty erilaisia muotoja, jolloin se ei ole ainutlaatuinen ja samantyyppisestä harrastuksesta saa tehtyä monia tarinoita, joissa kaikissa on eri harrastus. Hyvän harrastuksen täytyy olla joko suosittu tai omituisen tuntematon ja erilainen. Jos harrastus on suosittu, kaikki tietävät sen jolloin siitä on helppo kirjoittaa tekstiä ja kaikki ymmärtävät tarinan eikä se ole sekava. Mikäli harrastus on pieni ja tuntematon (ja samalla omituinen), siitä saa tarinan jossa on roimasti huumoria ja joka on hauska ja kiinnostaa lukijoita tai saa lukijan puolelleen. Minkälainen on sitten hyväntyyppinen harrastustarina? Ensimmäisestä vaihtoehdosta saa paljon tarinoita: Kilpailutarina. Jossakin harrastuksessa kilpaillaan keskenään. Esimerkiksi Teppo Tulpun puutarhanhoito on yleinen. Tämän tarinatyypin tarinat onnistuvat useimmiten, koska käsikirjoittajilla on kokemusta tarinatyypistä ja ylitarjontaakaan ei ainakaan vielä ole. Tarinat ovat onnistuneita niin usein, koska käsikirjoittajatkin pitävät niistä. Tunnetuista harrastuksista kannattaa myös tehdä kilpailutarinoita, koska niihin ei saa sijoitettua huumoria, koska asia on niin yleinen. Sen sijaan omituisista harrastuksista kertoviin tarinoihin täytyy tunkea paljon huumoria, koska harrastus itsekin edesauttaa sitä ja koska harrastus saattaa jopa itse aiheuttaa sen. Mikäli harrastus on vähän tunnettu, se kuuluu välimaastoihin jolloin siitä ei saa paljoa aikaan. Harrastustarinoiden harrastusten täytyykin edustaa jonkinlaista rajapyykkiä, mutta harrastukset eivät kuitenkaan saa olla lainkaan liioiteltuja tai tarinasta tulee tylsä.

Yhteenveto: Harrastuksia on monenlaisia. Aku harrastaa asioita jotka eivät vaadi fyysistä kuntoa kuten penkkiurheilua. Iines harrastaa varsinkin vapaaehtoistoimintaa ja hyväntekeväisyystöitä. Hänen harrastuksensa vaihtuvat usein. Hannu osallistuu arvontoihin. Roope harrastaa kaikkea rahoihin liittyvää. Mummo hoitaa maatilaa, kutoo ja leipoo. Mikki selvittelee rikoksia. Arpin Lusene varastuskeräilee. Teppo Tulppu hoitaa puutarhaa ja Mortti ja Vertti pelaavat jalkapalloa. Pelle Peloton harrastaa keksimistä. Taavi opettaa, lukee ja kirjoittaa kirjoja. Tupu, Hupu ja Lupu ovat Sudenoentuja. Harrastuksia harrastetaan, koska niistä nautitaan. Harrastuksia käytetään paljon, koska niiden ominaisuudet ovat hyödyllisiä. Harrastukset saattavat olla tarinoissa vahingossakin. Harrastuksien sisältämiä asioita tarvitaan jokaisessa tarinassa. Harrastuksia on käytetty hyvin, kun niiden tunnistaa olevan mukana mutta ne eivät vie tarinan pääosaa juonelta. Useimmissa tarinoissa harrastuksia on käytetty sopivasti. Harrastukset saavat tarinoita uskottavammiksi ja antavat asioita (esimerkiksi aihe), joita ei muualta saa. Ankkalinnalaiset eivät ole huonoja melkein missään harrastuksistaan. Urheilu on suosittu harrastus Ankkalinnassa. Ankkalinnalaiset ovat urheilukansaa, mutta siitä ei ole tehty paljoa tarinoita vaikka siihen olisi pystytty. Harrastuksien, joista tehdään tarina, täytyy olla joitain missä voi kilpailla tai tunnettuja (joista tehdään myös kilpailutarina) tai omituisia (joihin tungetaan huumoria). Vaikka Ankkalinna on musiikkikaupunki, yksikään päähahmoista ei harrasta musiikkia. Yksisivuisissa harrastukset ovat todella usein käytettyjä yhtäläisten ominaisuuksiensa ansiosta. Varsinkin Don Rosa käyttää paljon harrastuksia, koska hän on niin kokenut ja koska niillä on samoja ominaisuuksia kuin hänen tarinoidensa pohjilla.

~kirja

Vierailija

Seuraavaa viestiä:

Viestimaraton

Viestimaraton on käyttäjän Salwer1st/ aloittama kilpailu, jossa täytyy yrittää kirjoittaa pisin viesti annetusta aiheesta viikon sisällä. Kaikki aiheet liittyvät Aku Ankkaan. Viestin täytyy täyttää laatuvaatimukset. Viestimaratonista on tehty myös erilaisia sovelluksia, kuten F1-viestimaraton. Vain harvat niistä on tehty Salwerin luvalla. Viestimaraton on alkanut akuankka.fi-sivustolla ja lisäksi se on ollut myös Ankkiksessa ja Akun313:ssa.

Nykyään Viestimaratonin kaudet ovat kuuden viikon pituisia. Joka viikko kilpaillaan yksi aihe ja kauden aikana myös kaksi bonus-aihetta. Aiheiden kirjoitusaika on su klo 10 - seuraavan viikon su klo 10. Bonuksilla on sama päätösaika, mutta ne alkavat torstaisin. Kausien välissä on kolmen viikon tauko. Bonukset ovat aiheita, joihin pitää kirjoittaa mahdollisimman ytimekäs teksti annetusta aiheesta. Bonukset arvioidaan erikseen ja niistä annetaan tietty määrä pisteitä, jotka lisätään käyttäjän päätekstin merkkimäärään.

Parhaita kirjoittajia on yritetty mitata erilaisilla tavoilla. Aluksi kokeiltiin rivejä. Viestit kopioitiin Wordiin ja sieltä fonttikooksi muutettiin jokin salainen ja katsottiin, kellä on eniten rivejä. Tämä kuitenkin hylättiin. Tärkein syy oli luultavasti se, että muut kuin Salwer ja wierii2 (apulaisylläpitäjä) eivät kyenneet laskemaan tilanteita. Lisäksi fonttikoko aiheutti eroja saman tekstin välillä eri asetuksilla ja oli helpompi saada riveillä mitattuna pidempi teksti kuin jollakulla muulla, vaikka merkkejä olisikin vähemmän. Toisena kokeiltiin sanoja, mutta nekin hylättiin pian. Syy oli luultavasti se, että sanojen pituudet vaikuttivat niin paljon jolloin lyhyempisanainen pärjää paremmin. Käytössämme oleva keino on merkkien laskeminen. Se on todettu tasapuolisimmaksi, koska merkki (kuten gramma tai metri) on perusarvo mitattaessa tekstien pituutta. Merkki on kaikkialla ympäri maailmaa tai tietokoneita sama ja se on tasapuolinen vaihtoehto.

Kun kaikilta on laskettu merkit, kilpailijat asetetaan niiden mukaan järjestykseen. Se, kellä on eniten merkkejä, saa 12 pistettä. Toiseksi eniten merkkejä kirjoitellut saa 10 pistettä. Seuraavat pisteet menevät 8-6-5-4-2. Yhden pisteen saa kirjoittamalla enemmän kuin kolmetuhatta merkkiä ja puolikkaan jos kirjoitat tuhat merkkiä. Mikäli seitsemänneksi parhaan merkit ovat tuhat tai vähemmän, kyseessäolevan kilpailun kaikki pisteet puolitetaan jolloin ne ovat muotoa 6-5-4-3-2,5-2-1. Pistelaskujärjestelmät ovat vaihdelleet melkein joka kausi ja joinakin kausina jopa useita kertoja. Esimerkiksi nykyinen järjestelmä on alkujaan neljänneltä Ankkiskaudelta. Joskus voittaja on saanut 10 pistettä ja pisteille pääsevien määräkin on ollut erilainen. Nykyiseen pistejärjestelmään on luultavasti päädytty, koska on haluttu antaa usealle kilpailijalle pisteitä. Pistejärjestelmää on myös kritisoitu, koska prosentuaalisesti niin pieni osa kilpailijoista saa pisteitä ja koska pistejärjestelmä ei ota huomioon kunkin osakilpailun tasoa vaan pisteet ovat aina samanlaiset, jos ei huomioida pisteidenpuolitussääntöä. Tallien kohdalla lasketaan sen kilpailijoiden saamat pisteet yhteen. Tätäkin on kritisoitu kovasti, koska se ei takaa kaikille tasapuolisia mahdollisuuksia.

Tallit ovat uutuus, joka tuli mukaan neljännellä Ankkiskaudella. Tallit sisältävät aina joko tallipäällikön ja muutaman kilpailijan tai kilpailijoita joista yksi on myös tallipäällikkö. Ensimmäinen vaihtoehto on selkeästi suosituin nykypäivän talleissa. Tallipäälliköllä on kaikki valtuudet talliinsa liittyvissä asioissa, sillä hän voi esimerkiksi korvata yhden kilpailijan toisella. Itse olen kuitenkin ollut pettynyt tallipäälliköihin ja kilpailijoihin, koska muutoksia ei ole haluttu tehdä lainkaan. Tallipäälliköt eivät ole potkineet huonoja kilpailijoita pois eivätkä kilpailijat ole halunneet vaihtaa tallia. Tallivaihdot olisivatkin tärkein suola talleista ja tallivaihdot toisivat mukavaa jännitystä ja taktikointia mukaan Viestimaratoniin. Vaihtoja ei kuitenkaan ole tapahtunut, sillä kaikki ovat tyytyväisiä nykyiseen asemaansa ja kaikkien mielestä oma talli tai omat kilpailijat ovat parhaat vaihtoehdot. Se saattaa johtua mukavasta ilmapiiristä, mutta uskoisin sen johtuvan enemmän kokeilunhaluttomuudesta ja siitä, että ei uskota muiden olevan parempia kuin oma paikka ja pelätään muutoksia. Muutoksia täytyy tapahtua, jotta talleista tulisi menestyviä. Tietenkään aina ei tarvita muutoksia; En usko esimerkiksi Kreachin haluavan vaihtaa minua pois kehenkään muuhun. Muutokset kuitenkin aiheuttavat kaikenlaisen menestyksen ja ovat tärkeimpiin talleihin liittyvien asioiden joukossa, koska ne luovat varsinkin todella paljon mielenkiintoa ja taustoille paljon ajattelua, esiintymislavojen (=topicien) takana voisi tapahtua todella paljon mielenkiintoisia asoita, jotka olisivat koko Viestimaratonin suola. Varsinkin minä olen toivonut tallivaihtoja mukaan, mutta niitä ei vain ole tullut, koska kaikki ovat niin luottavaisia ja/tai eivät uskalla vaihtaa paikkaansa. Kun talleja suunniteltiin, varsinkin minä kritisoin niitä ja Pullasorsa oli samaa mieltä kanssani. Kritisoinnin aiheena oli lähinnä se, että nopeat syövät hitaat eli nopeimmat paikalla olevat saivat useimmiten parhaat talliinsa, koska he kerkisivät pyytää parhaita ja koska mukana olisi toinenkin huippunimi, ei kumpikaan voinut kieltäytyä. Tämä heijastuu vahvasti yhä nykypäiväänkin, sillä melkein kaikilla talleilla on kilpailijat jotka kelpaavat heille, ja melkein kaikki kilpailijat ovat haluamassaan tallissa. (Tallivaihtojen olemattomuus vain korostaa tätä.) Itse ehdotinkin tallien arpomista, koska se korostaisi hyviä tallipäälliköitä (he saisivat heikommistakin menestyviä), kilpailijoiden johtajuutta ja varsinkin se lisäisi tallivaihtoja, jotka ovat talllirakenteen suola. Nykyään tallivaihtoja ei juurikaan ole, paitsi uusien kilpailijoiden palkkaamista ja lopettavien potkimista. Talleja on nykyään yhdeksän. (KPw ja KPw II: tallipäällikkö wierii, kilpailijat Karhula, Pullasorsa, Akuhullu97 ja Imfromfinland08, Duckburg Writing Team, Duckburg Writing Team: tallipäällikkö Hiidenkirnu, kilpailijat Donald-91, Vaari ja Padi, Messagemarathon Club Duckburg: tallipäällikkö Hiidenkirnu, kilpailijat T@IK@VIITTA, Toke ja $MCD, Writerfighters ja Wordwighters B-team: tallipäällikkö Kreach, kilpailijat kirja, Eltharion, Hirmu ja Bomber, The Mystical Masters: tallipäällikkö akkaridekkari, kilpailijat akkaridekkari ja Aku Vankka, Pekingin Ankat: tallipäällikkö Salwer1st/, kilpailijat Niketin ja Mattiii, Team Uncle Scrooge: tallipäällikkö Salwer1st/, kilpailijat Hermanni313)

Viestimaratonissa jaetaan aivan liian vähän rangaistuksia verrattuna viestien huonoihin laatuihin. Ensimmäinen kunnollinen rangaistus oli Karhulan hylkääminen ensimmäisen Ankkiskauden aikana, koska hän oli kopioinut Roope Ankka-viestinsä melkein kokonaan Wikipediasta. Rangaistuksia ei jaettu paljoa sen jälkeen kunnes syynärit astuivat kolmoskaudella esiin. Ensimmäiset syynärit olivat kirja ja wierii2 ja he Salwerin kanssa toivat rangaistukset esille. Rangaistuksia jaettiin siltikin vähän verrattuna viestien suoraan kopiointiin, aiheiden ulkopuolella oleiluun ja turhiin pidennyksiin. Rangaistukset vaikuttivat myös pisteisiin melko selkeästi, mutta rangaistuksia olisi voitu jakaa paljon enemmän. Kesken viidennen Ankkiskauden syynärit vaihtuivat. Uusiksi syynäreiksi valittiin Akuhullu97 ja Pullasorsa ja minut erotettiin minulle tuntemattomista syistä. Pieni sitaatti (noin puolet) saamastani tiedonantoviestistä, jonka wierii lähetti: "Viestimaratonin ylläpito on päättänyt, että sinun pitää jättää syynärin tehtävät. Päätökseen vaikuttaneet asiat:

Kolme kilapilijaa lähetti minulle yli 40 viestiä, jotta raportoisin Salwerille. Heidän mukaansa sinulla on jotain kyseistä tallia vastaan. (Arvaat varmaan, mikä talli on kyseessä.) Talli pitää välivuoden, kisaaja lopettaa. Kuulemma sinun takiasi.

Päätimme Salwerin kanssa, että erotamme sinut syynäreistä. Eroan itsekin, jotta syynäreiksi voidaan laittaa ihmiset, jotka eivät kisaa missään tallissa."

Henkilökohtaisesti olen pettynyt tapaan, millä erotus kerrottiin. Päätös oli melko selkeästi Salwerin tekemä (syyt ovat lähinnä kohdassa jota en sitatoinut), mutta hän käytti wieriitä sanansaattajanaan. Lisäksi wieriin tahtoa ei toteutettu, sillä uudet syynärit ovat myös kilpailijoita. Tarkempaa tietoa erottamisestani en ole saanut ja tuskin tulenkaan saamaan. Henkilökohtaisesti pidän syynä rangaistuksien antamista. Salwer ei, sen perusteella mitä olen hänen kanssaan syynäröinyt, halua antaa melkein ollenkaan rangaistuksia vaikka viesti olisikin täyttä roskaa. Kuitenkin syynärikaudellamme oli selkeitä hyviä puolia. Kopioimiset ynnä muut selkeät rikkeet ovat vähentyneet melkein olemattomiksi, olkoonkin, että kopioijat ovat siirtyneet hankalammalle puolelle, nimittäin he täyttävät kopioinnin jättämää aukkoa turhilla tiedoilla ja lunttaavat muiden viesteistä paljonkin asiaa omaansa. Nykysyynärit eivät ole antaneet yhtään julkista rangaistusta, vaikka viestien taso onkin ollut joskus todellakin huonoa, tämä kilpailu mukaanlukien. Syynäröimisen ongelma onkin se, että rangaistukset voidaan helposti hyväksyä oman edun tavoittelemiseksi ja syynärit eivät uskalla (tai heillä ei ole valtaa) jaella suuria rangaistuksia, vaan suuret turhuudet päästetään läpi jolloin muutkin kirjoittavat roskaa. Syynäreiden päätökset vaikuttavat myös usein kilpailijoiden keskinäisiin suhteisiin, vaikka niin ei pitäisi olla. Ratkaisuksi näenkin syynäreiden salaamisen. Sillä tavalla heitä ei voi syyttää mistään. Lisäksi heidän tulisi olla ei-kilpailijoita tai luotettavia kilpailijoita. Heidän pitäisi myös kyetä antamaan rangaistuksia enemmän. Syynäröinti on aina ollut suuri pulma Viestimaratonissa. Toivottavasti se saadaan ratkaistua.

Viestimaraton alkoi Ankkiksen puolella vuoden 2008 lopussa. Sitä ennen se oli menestynyt akuankka.fi:llä.

Ankkiksen ensimmäisen kauden ensimmäisessä kilpailussa aiheena oli Roope Ankka. Kilpailu oli tylsä, sillä mukana oli vain yksi osallistuja. Karhula voitti osakilpailun. Viesti oli Ankkisen alkuaikojen tasoon nähden pitkä. Viesti oli pituudeltaan noin 10000 merkkiä. Toinen osakilpailu oli Hirvilahdessa hieman hankalammalla aiheella: Don Rosan uudemman tyylin ankkasarjat. Osallistujia tuli enemmän, mutta viestien pituus laski reippaasti. Rangaistuksiakin jaettiin muutamia. Kilpailijoiden viesteistä vähennettiin 10%, koska ne käsittelivät kaikkia Don Rosan sarjoja kokonaisuudessaan. Ankkarockin tekstistä vähennettiin 25%, koska se käsitteli Don Rosaa kokonaisuudessaan. Voittajaksi ylsi Aku Vankka. Karhula oli toinen. Kaakkurilassa tehtiin uusi Ankkiksen osanottajaennätys. (Akuankka.fi oli yhä edellä.) Se saattoi johtua laajasta aiheesta: Aku Ankka-lehti nykyään ja tulevaisuudessa. Taisto oli melko tasainen, ja voittajaksi selviytyi Barksi ennen Bomberia ja Karhulaa. Taso ei ollut päätähuimaava. Viestit jäivät yllättävänkin laihoiksi, vaikka aihe oli laaja-alainen. Sorsakylässä oli laaja-alainen aihe, Carl Barksin Aku. Kaikilta innostus oli jo kadonnut, sillä mestari oli jo käytännössä selvä. Osallistujia kertyikin vain kaksi. Bomber voitti, Karhula oli toinen. Ankanpojat Sudenpennuissa -aihe keräsi kokoon vain kolme kirjoittajaa. Suuret erot olivat luultavasti syynä. Karhula voitti tällä kertaa. Hänen tasaiset sijoituksensa olivat viemässä häntä hienoon mestaruuteen. Italialaistyyliset ankkasarjat yrittivät houkutella väkeä mukaan kauden päätöskilpailuun. Se oli kuitenkin turhaa. Karhula tyylitteli voittoon ennen Fauntleroyta. Mestaruus oli selvästi Karhulan. Myöhemmin paljastui, että Karhulan ensimmäinen viesti oli kopioitu lähes suoraan Wikipediasta. Karhulan suoritukset koko kauden aikana hylättiin. Täten Kreach ja Bomber jakoivat mestaruuden. Myös kolmossija jaettiin (Barks ja Aku Vankka). Ensimmäinen kausi oli kokonaisuudessaan tylsä. Voittoja saatiin muutaman tuhannen merkin viesteillä. Viestimaraton oli vasta aloittelemassa Ankkiksen puolella.

Ankkiksen toisena kautena Disney-piirretyt saivat kunnian aloittaa kauden. Toisin kuin edellisellä kaudella, tällä kertaa kilpailuakin syntyi. Karhula ja Pullasorsa pidensivät viestejään muutaman kerran, mutta Karhula oli kuitenkin askeleen edellä ja voitti kilpailun. Kolmas oli akuankka1313 ja neljäs Ducker97. Seuraava aihe oli vaikuttavimmat ja tuottoisimmat piirtäjät, ja se keräsikin paljon kirjoittajia. Kilpailu oli kuin toisinto edellisestä. Karhula ja Pullasorsa taistelivat tiukasti voitosta, ja ero oli pieni, mutta Karhulan hyväksi. Seuraavat olivatkin kaukana kärkikaksikon takana. Kaakkurilassa saatiin kirjoitella lempipiirtäjistä. Silti kärkikamppailuun saatiin vain Karhula ja Pullasorsa. Tällä kertaa oli Pullasorsan vuoro voittaa. Kolmas oli wierii2. Sorsakylään aiheeksi oli valittu AAtk:t 300-350. Karhula osoitti - taas kerran - ylivoimaisuutensa ja murskasi muut. Hänen viestinsä oli yli kaksi kertaa toiseksi sijoittuneen viestiä pidempi. Pullasorsa oli toinen. Karhula kirjoitti noin 17000 merkkiä ja Pullasorsa noin 6000. Giovan Battista Carpi, Romano Scarpa ja Massimo De Vita oli Kurjenmutkan melko haastava aihe. Totutusti Karhula ja Pullasorsa olivat ainoita voitosta taistelevia. Se oli käynyt jo kauden aikana tutuksi. Viestit eivät olleet kovin pitkiä, mutta lopputulos yllätti kaikki. Bomber muisti loppumisajan väärin ja hän selitti sen ja lähetti viestinsä. Salwer hyväksyi Bomberin viestin mukaan, jolloin Bomber voitti. Bonus-kilpailut olivat myös mukana. Aiheena oli Bas Heymans. Pullasorsa sai 100 sanaa (700 merkkiä) ainoana osallistujana. Kauden viimeisessä kilpailussa Karhulan mestaruus oli käytännössä selviö. Pullasorsan olisi pitänyt voittaa ja usean olisi pitänyt jäädä Pullasorsan ja Karhulan väliin. Osallistujia oli kuitenkin (kuten aina) vähän. Aihe oli 313. Osallistujia tuli vain kaksi. Pullasorsa voitti osakilpailun, mutta mestaruuden vei Karhula. Lopputuloksissa Pullasorsa oli toinen ennen wieriitä ja Bomberia. Toinen kausi oli tasoltaan parempi kuin ensimmäinen, mutta osallistujia ei kovin paljon ollut. Pisin viesti oli yli 15000 merkkiä.

Ankkiksen kolmas kausi sai alkunsa Hanhivaarasta. Aiheeksi oli valittu Ankkalinnan rikolliset. Osallistujien määrä yllätti kaikki. Jo ensimmäisinä päivinä mukana oli useita uusia kirjoittajia. Akuankka.fi:n puolella kirjoittajamäärä oli jäänyt vähäiseksi. Ensimmäisinä päivinä useat kilpailijat, muun muassa Pullasorsa, wierii2 ja kirja, tekivät useita versioita viestistään. Kolmen kärki muodostuikin ensimmäisinä päivinä heistä. Karhula ja Aku Vankkakin jatkoivat viestejään, saaden kärkikolmikon kiinni. Aku Vankka tosin ei siellä kauaa pysynyt. T@IK@VIITTAkin yritti sitä, mutta tuloksetta. Wierii2:n parannustahti alkoi tässä vaiheessa hiipua roimasti. Tässä vaiheessa kärkikolmikko (Pullasorsa, Karhula ja kirja) olivat karussa seuraavilta (T@IK@VIITTA ja wierii2). Sitten alkoi Aku Vankan kiri. Hän kirjoitti tuplasti sen mitä kärkikolmikolla oli. Sen jälkeen Pullasorsa kirjoitti melko lailla samanpituisen viestin, kuten teki kirjakin. Sitten oli Karhulan vuoro parantaa viestiään. Hän nousi mukaan kärkikamppailuun, missä Pullasorsa ja Aku Vankka vain jatkoivat viestejään. Lopulta tulokset olivat selvillä. Erot olivat todella pieniä. Peikonhampaalla oli (taas) aika ihmetellä suurta kilpailijalaumaa. Edes haastava aihe (suomalaiset ankkapiirtäjät) ei vähentänyt kilpailijoiden määrää. Ensimmäiset välttävät viestit tekivät kirja ja Pullasorsa. He nappasivatkin kaksi kärkipaikkaa. Kirja lähti kuitenkin lomailemaan, joten hän teki lopullisen version viestistään melko aikaisin. Pullasorsa sen sijaan vain pidensi viestiään. Myös Karhula ja Aku Vankka saivat melko samanpituiset viestit. T@IK@VIITTA paranteli koko ajan viestiään nousten jo neljänneksi. Loppukirikamppailussa hän nousikin kolmen kärkeen. Tämä osakilpailu oli Karhulan voitonjuhlaa. Hän ja toiseksi yltänyt Aku Vankka olivat jo melko selvästi T@IK@VIITTAa ja Pullasorsaa paremmat. Kaakkurilan aiheena oli Aku Ankan ammatit. Ainakin alku oli hiljainen, kun vain muutama vai edes viestintynkää tehdyksi. Lopulta kuitenkin kärkikamppailu näytti menevät Aku Vankan ja Pullasorsan väliseksi. Kesken kilpailun kuultiin ihmettelyjä hiljaisuudesta. Bonus-kilpailu toi kuitenkin hieman puhetta. Pääkilpailussa Aku Vankka otti johtoa, jota kirja, Pullasorsa ja T@IK@VIITTA yrittivät kaventaa. Lopulta Aku Vankka voitti todella niukasti. Bonus-aiheena oli Viestimaraton. Bonuksen tuloksia odoteltiin kauan ja innokkaasti, sillä bonukset saattaisivat muuttaa tilannetta. T@IK@VIITTA sai 188 merkkiä, Pullasorsa 233, kirja 210, Karhula 220 ja Aku Vankka 225. Aku Vankka voitti kuitenkin osakilpailun. Sorsakylän aiheeksi oli valittu kilpailijoiden mielestä helpohko Mustakaapu. Sen ansiosta kilpailijoita tulikin hienosti. Heti aluksi Karhula kirjoitti viestin, joka antoi hänelle hyvät lähtöasemat. Sen jälkeen Pullasorsa, T@IK@VIITTA ja kirja kirjoittelivat melko samanpituiset viestit. Hieman myöhemmin Karhula kuitenkin kirjoitti viestin, joka antoi hänelle selvästi johtopaikan. Kun myös kirja paranteli viestiään, hän nousi toiseksi. T@IK@VIITTAkin paranteli nousten taistelemaan kakkospaikasta. Myöhemmin kuulimme, että kirjan kausi oli kokonaan ohi, koska kone oli hajonnut. Seuraavaksi Aku Vankka ja T@IK@VIITTA parantelivat viestejään ohittaen selkeästi sekä koneettoman kirjan että Karhulan. Bonuksessa aiheena oli Aku Ankka-lehti 1950-luvulla. Aihe oli enemmistön mielestä todella haastava. Vain kärkikaksikko osallistui siihen. Aku Vankka sai 170 merkkiä ja T@IK@VIITTA 148. Aku Vankka voitti kilpailun. Ankkalinnan urheilu siivitti osan kirjoittamaan kunnolla. T@IK@VIITTA aloitti todella hienosti, ja otti heti johdon. Hän pidensi viestiään koko ajan. Vaikka muutama muukin viesti nähtiin, T@IK@VIITTA säilytti johtonsa, ja tunteet alkoivat kuumeta. Muutama syytös turhasta pitkittämisestäkin kuultiin. Myös Karhula kirjoitti hyvän viestin, mutta se ei yltänyt lähellekään johtopaikkaa. Aku Vankkakin alkoi taistella kakkossijasta. Aivan viime hetkillä Karhula kirjoitti pitkän viestin, ja vaikka T@IK@VIITTA yrittikin parannella viimeisillä minuuteilla, hän jäi niukasti toiseksi. Aku Vankka oli kolmas ja Pullasorsa neljäs. Ankkalinnaan lähdettiin jännittävistä asemista, kun Aku Vankka ja Karhula taistelivat mestaruudesta. Aiheena oli Ankkalinnan rakennuksia. Heti aluksi Karhula ilmoitti olevansa poissa lauantain, joten hänen mahdollisuutensa pienenivät heti. T@IK@VIITTA aloitteli kirjoittelun Aku Vankka ja Bomber heti perässään. Myös Karhula ja Pullasorsa kirjoittivat jotain. Hankalan aiheen takia viestejä ei oikein muokattu. Viestit jäivät siis todella lyhyiksi. Kilpailun voitti Bomber ennen Karhulaa. Aku Vankan jääminen neljänneksi aiheutti Karhulan mestaruuden. Melkein kukaan ei siihen uskonut ennen viimeistä kilpailua. Kilpailun jälkeen Aku Vankka selitteli heikkoa tulostaan sillä, ettei herännyt silloin kun piti. Karhula oli mestari ennen Aku Vankkaa ja T@IK@VIITTAa. Kolmaskin kausi oli melko tasoton ja voittoihin ei vaadittu kovin paljoa, mutta viestit olivat pidentyneet selkeästi edelliskausiin verrattuna.

Odotukset Ankkiksen kaudelle neljä olivat korkeat, koska talleja ja siten kirjoittajia oli todella paljon. Kaudesta oli tulossa tasokas. Kauden avasi jo perinteikkäästi Hanhivaara. Tällä kertaa aiheena oli pukeutuminen Ankkalinnassa. Alussa Imfromfinland08, kirja ja Hiidenkirnu ottivat kärkipaikat. Heti alussa Karhula ihmetteli uskomatonta tasoa. Myös Aku Vankka kirjoitteli pitkää viestiä. Tällä hetkellä Imfromfinland08 johti ennen kirjaa ja Hiidenkirnua. Useat parantelivat viestejään lisää, sillä seurauksella, että kirja otti kärkipaikan ja Pullasorsa nousi toiseksi. Myös Aku Vankka ohitti Hiidenkirnun. Kun kirja pidensi viestiään, Pullasorsa onnitteli häntä jo osakilpailuvoitosta, mutta kilpailu oli kesken. Seuraavilla sijoilla olivat Pullasorsa ja akkaridekkari. Torstaina kirja ilmoitti olevansa poissa perjantaista sunnuntaihin eli tärkeimmät päivät. Imfromfinland08 oli ottanut hänen johtoaan kiinni ja noussut toiseksi. Pullasorsa oli kolmantena. Seuraavien tuntien aikana kirja vain kasvatti johtoaan tuplaten viestinsä pituuden ja tehden samalla Viestimaratonin historian pisimmän viestin. Samoihin aikoihin tuli taistelua siitä, saako englanninkielisiä nimiä laittaa viesteihin, kuten akkaridekkari teki. Ne hyväksyttiin. Tällä hetkellä kirja oli jo viimeistellyt viestinsä, ja Imfromfinland08 yritti ottaa häntä kiinni. Kirjan johto pysyi kuitenkin suurena. Kolme minuuttia ennen kilpailun päätöstä kirjan tallikaveri Bomber kirjoitti viestin, joka otti johtopaikan. Sitä ennen hän oli ollut saamassa vain puolikasta pistettä viimeiseltä sijalta. Bomberin taktiikka kuumensikin paljon tunteita. Se nimettiin Bomber-taktiikaksi. Seuraavassa kilpailussa aihe oli laaja: Miksi kannattaa lukea Aku Ankkaa? Mikä on parasta Akkarissa? Miksi luet Akkaria? Miksi keräilet niitä? Seuraavana päivänä aloitettiin kirjoittaminen. Useat kirjoittivat melko samanlaisia aloituksia. Kirja aloitti kärkisijalla ja Imfromfinland08 toisena. Hän kipusi hetken kuluttua kärkeen. Myös Aku Vankka ohitti kirjan. Kolmikko otti eroa muihin. Aku Vankka ja kirja kiristivät molemmat ohi Imfromfinland08:n. Hän kuitenkin nousi takaisin kärkeen. Hän ei kuitenkaan siellä kauaa pysynyt, vaan tippui takaisin kolmanneksi. Kärkipaikka vaihtui, kun kirja nousi kärkeen ohittaen Aku Vankan. Kirja jatkoi vielä hieman viestiään, ennen kuin meni poissaoleilemaan loppuajaksi. Aku Vankka tippui kolmanneksi, kun Imfromfinland08 ohitti hänet. Myös Karhula oli tippunut alemmas. Hän oli taistellut Pullasorsan kanssa sijoista neljä ja viisi. Pian Bomber ohitti Pullasorsan ja nousi neljänneksi. Myös akkaridekkari ohitti Pullasorsan. Myöhemmin kirja sanoi tulleensa takaisin, koska poissaolo oli lyhyempi kuin mitä hän odotti. Hän jatkoi viestiään kärkipaikalla. Kolme minuuttia ennen kilpailun päätöstä Akuhullu97 kirjoitti pitkän viestin, joka meni kärkeen. Hänen viestinsä sisälsi paljon turhuuksia, ainakin jos muilta kysyttiin. Siitä jaeltiinkin rangaituksia. Bonuksessa aiheena oli Ankkalinnan juhlat. Useimmat osallistuivat siihen. Bonuksista eniten merkkejä sai akkaridekkari. Toinen oli Mac Ducky ja kolmas Pullasorsa. Kolmannessa kilpailussa kirjoiteltiin Ankkalinnan muuttumisesta, maamerkeistä ja Paratiisitiestä. Pullasorsa ja kirja aloittelivat viestien kirjoittelun. Myös muutama muu aloitti kirjoittamisen, mutta heidän viestinsä olivat selkeästi lyhyempiä. Aku Vankkakin kirjoitteli kelvollisesti. Kirja kuitenkin paranteli viestiään ja oli selkeässä johdossa. Peetukka kirjoitti viestin, joka oikeutti kakkospaikkaan, mutta kirja oli jo selkeässä johdossa. Hänen viestinsä oli yli kaksi kertaa Peetukan viestiä pidempi. Kirja ja akkaridekkari ilmoittelivat pienistä poissaoloista. Seuraavat päivät olivat suurkirjoitusta. Toke siirtyi toiseksi, aivan kirjan kantaan. Bomberkin ohitti Peetukan. Kuitenkin Akuhullu97 ohitti molemmat, mutta kirja oli liian kaukana. Peetukka ja Bomber ottivat seuraavat sijat. Seuraavaksi aiheena oli tarinasarjat. Akuhullu97 aloitti vahvasti ja otti johdon perässään Karhula. Kokonaistilannetta johtava kirja ilmoitti heti alkuun neljän päivän poissaolostaan. Akuhullun teksti sai tunteita kuumenemaan ja sitä syytettiin todella paljosta turhuudesta. Hän johti selvästi, perässään Karhula, Aku Vankka, Bomber ja kirja. Akuhullun teksti ei ollut ainoa tunteita kuumentava viesti, vaan kilpailun ulkopuolelta Fauntleroy oli samaa mieltä kirjan (joka valitteli muiden kirjottamista turhuuksista) kanssa ja sitatoi muutamaa Iff:n kohtaa ja kun Iff sanoi vastaväitteitä, kehui kirjaa. Myös jojo3 komppasi häntä. Taistelu oli alkamassa, mutta se loppui yhtä nopeasti kuin alkoikin. Kun Salwer ilmoitteli muutamien henkilöiden korjausta vaativista viesteistä, tunteet kuumenivat paljon enemmän ja väittely oli alkamassa. Muun muassa Karhula koristi viestiään lukuisilla tähdillä ja suurilla kirjaimilla huutomerkkien kera ja kohdisti syytöksensä kirjaan. Salwerkin valitteli ylläpitämisintonsa menneen. Kaiken tappelun keskellä kilpailukin kuitenkin eteni. Akuhullu oli johdossa, takanaan kirja ja Bomber. Ero oli kuitenkin yhä selkeä. Imfromfinlanf08 ja Karhula parantelivat asemiaan nousten toiseksi ja kolmanneksi. Tilanteet kuitenkin vaihtuivat nopeasti, Bomberin noustessa toiseksi. Akuhullu kirjoitteli todella pitkän viestin (josta jaettiin myöhemmin rangaistuksia) ja voitti kilpailun ennen Karhulaa ja Bomberia. Bonusaiheena oli Kattivaaran margariinitehdas, mutta se ei vaikuttanut pistetilanteeseen. Monipuolisimmat ankkatekijät oli seuraava aihe. Kirja ja Toke aloittelivat kirjoittelun. Imfromfinlanf08 otti johdon ennen kirjaa ja akkaridekkaria, joka oli heräämässä kehnon alkukauden jälkeen. Pian kuitenkin Akuhullu97 siirtyi kärkeen ja kirja toiseksi. Lopputaistelu oli tasainen. Akuhullu kirjoitti viestin, joka riitti voittoon, mutta kirja koki suuren pettymyksen, koska hän oli kirjoittamassa viestiään ja kun hän lähetti sen, kello oli 10:00 ja hänen viestinsä muokkausaika oli mennyt loppuun. Silloin hän yritti kirjoittaa uuden viestin alle minuutissa, onnistumatta. Hänen viestinsä olisi riittänyt voittoon, mutta nyt hänen oli tyytyminen kakkossijaan ennen Pullasorsaa, Karhulaa ja Iff:ää. Kilpailun jälkeen jaeltiin muutamia rangaistuksia, jotka saivat tunteet kuumaksi. Muun muassa Akuhullu lähetti minulle yksärin, joka oli täynnä tähtiä. Kuitenkin viimeinen kilpailu oli alkanut. Piti kirjoittaa Taskarien selkämyskuvista. Toke ja kirja aloittivat parhaiten, mutta heidät ohitettiin melkein heti. Aku Vankka ja akuankka1313 siirtyivät johtoon. Kaikki parantelivat viestejään tasaisesti. Myös Karhula ja Imfromfinland08 liittyivät kärkitaistoon Token tippuessa. Pullasorsakin ohitti Token. Osakilpailuvoitto meni akuankka1313:lle, joka kuitenkin sai rangaistuksen turhista tiedoista johtuen. Seuraavat sijat saivat Aku Vankka ja Imfromfinland08 ennen mestaruuden voittanutta kirjaa. Yhteispisteissä seuraavat sijat saivat Akuhullu97 ja Iff. Kirjan ja Bomberin tähdittämä Writerfighters voitti tallimestaruuden murskaavasti. Neljäs kausi oli todella tasokas, mutta jokainen kausi on parantanut edelliskaudesta. Tällä kertaa harppaus oli vain suurempi kuin ennen. Neljäntenä kautena kilpailut olivat yllättävänkin tasaisia ja jokaisessa kirjoitettiin melko pitkiä viestejä.

Kilpailijat eivät kovin paljoa pitäneet viidennen kauden aiheista, mutta kilpailijoita tuli silti mukavasti. Ensimmäinen aihe oli Akun muuttuminen/kehittyminen. Imfromfinland08, Akuhullu97, akkaridekkari ja Aku Vankka aloittivat parhaiten. Myös kirja aloitti mukavasti ja hän ja Iff karkasivatkin hieman. Akuankka1313 nousi mukaan. Pullasorsa lähetti viestinsä viimeisen version noin puoli tuntia ennen aikarajan umpeutumista ja sijoittui siten kolmanneksi. Aa1313 voitti ja Iff oli toinen. (Myöhemmin aa1313 tiputettiin sijalle kuusi.) Kirja jätettiin neljänneksi. Seuraava aihe oli huonoimmat ankkatekijät. Akuhullu97 ja akuankka1313 aloittivat vahvasti. Kirja taasen ilmoitti potevansa motivaatiopulaa heikkojen aiheiden takia. He olivatkin kilpailun kaksi parasta ennen Karhulaa ja kirjaa. Todella laajaa paheksuntaa herätti se, että kilpailun kirjoitusaikaa ei jatkettu vuorokaudella, vaikka Ankkis oli toiseksi viimeisen vuorokauden (lauantai) toimimatta kilpailun loppuessa sunnuntaina klo 10. Varsinkin kirja ja Aku Vankka kannattivat kilpailun ajan lisäämistä, koska silloin tilanne olisi kaikkein tasapuolisin ja koska lauantai oli paras kirjoituspäivä ja osa kärsi siitä huomattavasti (muun muassa Pullasorsa, joka suunnitteli loppukiritaktiikkaa). Mitään ei kuitenkaan tehty asian eteen. Seuraavassa kilpailussa aihe oli ankkojen matkat. Kirja otti ylivoimaisen johdon ennen akuankka1313:ta. Imfromfinlanf08 haastoi aa1313:ta kakkospaikasta, mutta kirja meni menojaan. Iff ohittikin aa1313:n helposti. Kirja ei jatkanut viestiään perjantain jälkeen, ja myöhemmin saimme kuulla sen johtuvan koneen hajoamisesta. Saman syyn takia hän ei osallistunut seuraavaankaan kilpailuun. Hän kuitenkin voitti ylivoimaisesti ennen Imfromfinland08:a, Aku Vankkaa ja akuankka313:a. Kirjan poissaolo avasi muille mahdollisuudet suurentaa piste-eroja. Aiheena oli seuraavaksi ankkojen suhteet. Kuitenkin vain rakkaus- ja vihasuhteet hyväksyttiin. Imfromfinland08 oli käyttämässä mahdollisuuttaan ja otti johdon. Akuhullu97 oli toisena. Kilpailijat kirjoittivat tasaisesti, Token ja Hirmun noustessa kärkikamppailuun. Akuhullu97 kirjoitti lopussa voittoon riittäneen viestin. Toinen oli Hirmu. Seuraavat sijat saivat Iff ja Toke. Seuraavana aiheena oli huumori Akkarissa. Alussa kukaan ei noussut selkeästi muiden yläpuolelle. Akkaridekkari kuitenkin otti johtopaikan. Kauan toisena majaillut Imfromfinland08 otti pian johtopaikan. Lauantai koitti, ja hänen johtonsa oli selkeä. Hirmu oli kolmantena. Kuitenkin lauantai yllätti kaikki. Kirja sai koneensa kuntoon ja aloitti Iff:n kiinniottamisen. Taisto oli todella tiukka. Kirja kirjoitti yhden päivän aikana yli 30000 merkkiä, mutta Imfromfinland08 oli hieman edellä ja lopulta voitti kirjan. Lauantain ja sunnuntain vaihdekin oli yllättävä. Akuhullu kirjoitti voittoon yltäneen määrän. Hän siis voitti ennen Iff:tä ja kirjaa. Akuhullun viesti kuumensi jälleen tunteita ja sitä syytettiin liiallisesta turhuudesta (muun muassa Michel Nadorpin kansista puhumisesta). Mitään ei kuitenkaan tehty. Kauden loppuhuipentuma oli lähellä. Aluksi täytyi kirjoittaa tarinoiden loppuratkaisuista. Kärkikaksikko oli tuttu. Kirja otti jälleen reippaan johdon ja Imfromfinland08 kakkospaikan ennen Hirmua. Mikäli kirja voittaisi ja Akuhullu97 olisi kolmas ja Imfromfinland08 neljäs, kaikki kolme jakaisivat mestaruuden. Tämä teoria kuitenkin meni tuhkana tuuleen, kun Ah ilmoitti ettei osallistu kilpailuun. Mestaruuden jakaminen tasapisteissä aiheuttikin lukuisia uusia sääntömuutospyyntöjä. Varsinkin Aku Vankka kannatti sääntöjen muuttamista. Kirjalla oli selkeä johto itse kilpailussa, mutta koneen uuden hajoamisen takia hän ei pystynyt kirjoittamaan tiistain jälkeen. Hän oli kuitenkin kirjoittanut siihen mennessä yli 30000 merkkiä. Iff ajoi häntä takaa. Tulokset eivät kuitenkaan muuttuneet. Aku Vankka otti kolmossijan ja Iff mestaruuden. Hänen tallinsa sai tallimestaruuden. Kausi ei ollut kovin tasokas edelliseen verrattuna, koska kilpailijoita, jotka yltäisivät kärkitaisteluun, ei ollut kovin montaa mutta toisaalta viestit olivat melkein aina kohtalaisen pitkiä. Kuitenkaan kausi ei yltänyt edellisen tasoiseksi, vaikkakin mukavan kovatasoinen viides kausi olikin.

Kuudennesta Ankkiksen kaudesta odotettiin todella tasokasta ja odotukset eivät ole olleet turhia. Kuitenkin heti aluksi Akuhullu97 ilmoitti jättävänsä koko kauden väliin. Ensimmäisen kilpailun aiheena oli harrastukset. Kirja ja Eltharion (molemmat Writerfightersista) jakoivat aluksi johtopaikan ennen Niketinia ja Imfromfinlanf08:a. Kirja kuitenkin alkoi kuroa eroa muihin heti alussa. Sunnuntain jälkeen hänen viestinsä oli yli 10000 merkkiä. Imfromfinland08 ohitti maanantaina Niketinin kirjan kirjoittaessa jo yli 20000 merkkiä. Pian Aku Vankkakin ilmoittautui kärkitaistoon nousten kolmanneksi. Kirja vain kasvatti etumatkaansa, ja torstaina hänen viimeistellessä viestinsä lomamatkan takia hänellä oli jo yli 50000 merkkiä. Siitä hyvästä hänelle annettiin ylimääräinen puolikas piste ensimmäisenä 50000:n merkin ylittäneenä kilpailijana. Imfromfinland08 tippui muutamia sijoja, Aku Vankan parannellessa. Eltharion tippui roimasti teknisten ongelmien takia ja Niketin oli toisena. Toke pidensi viestiään päivien kuluessa nousten kolmanneksi; kuitenkin hänen viestinsä oli tässä vaiheessa vain viidesosa kirjan viestistä. Viimeisinä päivinä melkein kaikki muut paitsi kirja kirjoittelivat paljon. Aku Vankka ja Mattiii ohittelivat Niketinin. Pian Toke ohitti molemmat edellämainitut. Karhula ja akkaridekkarikin ohittivat hiipuvan Niketinin. Akkaridekkari kiristi vielä Tokenkin ohi toiseksi. Vielä perjantainakaan viestit eivät olleet lähelläkään lopullista (ottamatta kirjan viestiä lukuun). Siispä sijoitukset vaihtuivat usein. Lopulta kuitenkin kukaan ei päässyt lähellekään kirjan viestiä. Toiseksi sijoittui lopulta Aku Vankka, jonka viesti oli alle puolet kirjan vastaavasta. Mattiii kiri kolmanneksi. Kovan loppukirin ottanut T@IK@VIITTA oli neljäs ennen akkaridekkaria ja Eltharionia. Seuraavassa kilpailussa aiheena oli Viestimaraton. Imfromfinland08 julkisti heti aluksi viestinsä, jota oltiin luultavasti tehty koko edellinen viikko. Hän ottikin selkeän johdon ennen $MCD:tä. Pullasorsa siirtyi pian toiseksi. Eltharion ja Aku Vankka nappasivat seuraavat sijat. Aku Vankka kuitenkin ohitti pian muutamia muita ja Pullasorsan ja $MCD:n kanssa he alkoivat ottaa Imfromfinland08:a kiinni. Keskiviikkona kirja palasi lomaltaan ja kirjoitti heti noin 20000 merkkiä sijoittuen väliaikaisesti neljänneksi. Hän nousi kuitenkin pian kolmanneksi. $MCD oli toisena. Neljäntenä oli Pullasorsa ennen Aku Vankka, Eltharionia ja Hiidenkirnua. Tilanne oli kuitenkin muuttumassa, kun kirja nousi toiseksi. Tästäkin osakilpailusta oli muodostumassa kirjan ja Imfromfinland08:n kaksinkamppailu. Kirja siirtyi pian jopa kärkeen. Hän oli taas yllättämässä kaikki. Osakilpailusta oli muodostumassa tasokas jännitysnäytelmä. Kilpailijat olivat taas kerran selkeästi eri ryhmissä. Voittokamppailussa olivat Imfromfinland08 ja kirja. Kolmannesta sijasta kamppailivat $MCD, Pullasorsa ja Aku Vankka. Viimeisistä kunnon pisteistä kamppailivat Eltharion, Hiidenkirnu ja Karhula. Heidän lisäkseen mukana oli muutamia (noin viisi), jotka tavoittelivat pistettä. Kärkikamppailussa kirja suurensi eroaan Imfromfinland08:n, joka taisteli vastaan. Siitä huolimatta ero oli kasvanut jo melkein 10000 merkkiin. Kirja ylitti 60000 merkin rajan kasvattaen eron jo melkein 15000 merkkiin. Kolmossijakamppailussa Pullasorsa oli kasvattanut johtoa.

Akuankka.fi:ssä on kilpailtu viisi kautta ja kuudes on kesken.

Ankkafi:n ensimmäinen kausi alkoi elokuussa 2008. Aluksi kukaan ei ymmärtänyt sääntöjä, koska ne olivat niin liioitellun tiivistetyt. Aluksi kilpailujen kesto oli kaksi viikkoa. Kesken kauden ne kuitenkin muutettiin viikon pituisiksi. Ensimmäinen kilpailu oli jännittävä ja muutamista osallistujista melkein kaikki paransivat viestejään. Koska muokkausnappulaa ei ollut, viestejä tuli paljon. Kilpailussa oli kyse siitä, kuka saa kirjoitettua mahdollisimman pitkästi asiat. Ensimmäinen aihe oli Roope Ankka. Useita rangaistuksia jaeltiin johtuen kopioinnista. Kilpailun voitti Otto Ankka-94 (Ankkiksessa Imfromfinland08) ennen Ulappakeiuja ja Akuhullu97:a. Loput kaksi osallistujaa olivat selvästi jäljessä. Toinen aihe oli Carl Barks. Mitään uutta yllättävää ei tapahtunut. Otto Ankka-94 oli jälleen vahvoilla ja hän olikin johdossa koko alkukilpailun. Jonsku Ankka oli toinen. Kärkikaksikon erot olivat selkeät. Seuraavassa kilpailussa OA-94:llä oli mahdollisuus varmistaa mestaruus. Aiheena oli Don Rosa. Hän aloittikin vahvasti ja otti kärkipaikan. Ankkarock kirjoitti hetkellisesti johtoon riittävän viestin, mutta OA-94 ohitti hänet melkein heti. Uusi kirjoittaja Taikisfani teki ennalta-arvaamattoman liikkeen kirjoittamalla johtopaikkaan yltäneen viestin. OA-94 ohitti hänet kuitenkin nopeasti ottaen itselleen johtopaikan. Toinenkin uusi kilpailija, wierii, kirjoitti viestin, joka oikeutti hänelle neljännen sijan Ankkarockin jälkeen. Taikisfani ei kuitenkaan luovuttanut vielä. Hän kirjoitti ja ylsi voittotaisteluun. Se ei kuitenkaan aivan riittänyt. Otto Ankka-94 voitti kilpailun ennen Taikisfania, Ankkarockia, wieriitä ja Remy23:ta. Mestaruus ratkesi OA-94:lle. Seuraavassa kilpailussa aiheena oli Ankanpojat. Otto Ankka-94 aloitti hyvin. Ankkarock kirjoitteli suurin piirtein saman verran. Taikisfani yllätti kaikki kirjoittamalla viimeisinä päivinä kunnollisen viestin, mihin OA-94 vastasi kirjoittamalla suurin piirtein saman pituisen viestin. Ankkarockkin kirjoitti hyvin. Hän voitti kilpailun. Seuraavan - ja kauden viimeisen - osakilpailun aiheena oli Aku Ankka. Ratchet ja wierii aloittivat siirtyen kärkeen. Myös Otto Ankka-94 kirjoitti pitkää viestiä. OA-94 ja Ratchet kirjoittelivat rinta rinnan ja lopulta OA-94 voitti pienellä erolla Ratchetiin. Ratchet olisi luultavasti voittanut, mikäli hänen viimeiset viestinsä eivät olisi olleet muutamaa minuuttia myöhässä. Kausi oli yllättävänkin hyvätasoinen, vaikkakin mestaruudesta ei taistellut melkeinpä kukaan muu kuin mestari. Osakilpailut olivat sen sijaan useinkin tasaisia ja Otto Ankka-94:llä oli melkein jokaisessa eri haastaja. Kauden jälkeen OA-94 ja Ankkarock pitivät pienen yllytystaiston, kun molemmat uskoivat voittavansa seuraavan kauden. Myös pienet testit pidettiin. Aihe oli Iines Ankka. Pisin viesti oli 23 riviä. Testeissä ei kilpailtu tosissaan, sillä esimerkiksi Otto Ankka-94 kirjoitti yhden rivin.

Toisen kauden ensimmäisen kilpailun aiheena oli Mikki Hiiri. Kausi alkoi juuri niin kuin mitä siitä oli edelliskauden aikana odoteltu. Ankkarock ja Otto Ankka-94 taistelivat voitosta tasapäisesti ja kunnolla. Molemmat kirjoittelivat pitkää viestiä ja paransivat sitä monesti. Vaikka myös wierii kirjoitti paljon, hän jäi täysin kahden taistelijan varjoon. Ankkarock tuntui ottavan yliotteen, mutta mikään ei ollut vielä varmaa. Wierii ilmoitti, että hänellä oli Wordissa melkoisen pitkä viesti odottamassa julkistustaan. Lopulta se ei yltänyt kuin juuri ja juuri edes kymmenen kärkeen. Ankkarockin viesti oli jättämässä Otto Ankka-94:n ja Donald-91:n (kolmantena) varjoonsa. Uusi tulokas akkaridekkari oli tulossa mukaan taistelemaan kakkossijasta. Yhteensä kilpailijoita oli jopa yli kymmenen! Wierii paranteli viestiään rajusti, ja yritti nousta taistelemaan kolmossijasta. Otto Ankka-94:n viesti oli hieman kolmospaikkaa parempi, mutta sinne wieriillä oli pitkä matka. Lopulta Ankkarock voitti selkeästi ennen OA-94:a, akkaridekkaria, Donald-91:ta ja wieriitä. Ensimmäisen ja toisen sijan kuten toisen ja kolmannen sijan väliset erot olivat melko suuret. Seuraava aihe oli Vicar. Otto Ankka-94 halusi kostaa edellisen kilpailun kakkossijansa ja alkoi heti puurtaa uutta viestiä. Ankkarock, akkaridekkari ja T@IK@VIITTA eivät halunneet jäädä paljoa jälkeen, vaan aloittivat hekin kirjoittamisen heti. Tilanne oli todella tasainen. Kuten Salwer sanoi, wieriihin iski kirjoitusvimma ja hän alkoi ottaa kärkeä kiinni siinä onnistuen. Ankkarockin paranteli viestiään siirtyen johtoon. Ankkarock sekä wierii kirjoittelivat molemmat lisää sillä seurauksella, että Ankkarock johti hieman wieriitä ja muut olivat kaukana jäljessä. Myös T@IK@VIITTA paranteli reippaasti. Otto Ankka-94 paranteli viestiään tasaisesti ja siten ilmoitti itsensä mukaan kärkikamppailuun. Osakilpailu oli todella tasainen ja voiton vei Ankkarock. OA-94 oli toinen ennen wieriitä, T@IK@VIITTAa ja akkaridekkaria. Kolmannen ja neljännen sijan erona oli vain yksi rivi. Seuraava aihe oli Aku Ankan taskukirja. Otto Ankka-94 aloitti ensimmäisenä kirjoittelun, mutta ei saanut nauttia johtoasemastaan kauaa, koska Ankkarockkin kirjoitti ahkerasti. He kaksi taistelivat todella tasaisesti ja erot olivat pieniä. Molemmat parantelivat viestiään rinta rinnan. Myös akkaridekkari ja T@IK@VIITTA aloittivat vahvasti. Kärkikaksikon kamppailu oli (jälleen kerran) menossa Ankkarockille. Hän pidensi viestiään enemmän kuin OA-94. Kuitenkaan hän ei jaksanut kirjoittaa, kun molemmat kilpailivat tasatahtiin. Ankkarock luovutti kesken kaiken johtoasemassa. Siispä Otto Ankka-94:lle aukesi loistava mahdollisuus voittoon. Hän sekä T@IK@VIITTA kirjoittelivat tasatahtiin ja molemmat halusivat voittaa, kun pahin este oli murskattu. T@IK@VIITTA todisti kykenevänsä voittoon ja voitti ennen OA-94:a. Ankkarock jätettiin kolmanneksi. Hyvin aloittanut akkaridekkari tippui lopulta neljänneksi selkeällä erolla kärkeen. Kilpailussa suurin puheenaihe oli listat Taskareista, joita monet tekivät. Seuraavaksi aiheena oli Mummo Ankka. Af1 julkaisi ensimmäisenä viestinsä, mutta kauaa ei johtopaikka kestänyt, kun akkaridekkari ja Ankkarock tulivat takaa. Molemmat ohittivat Af1:n. He näyttivät myös taistelevan voitosta, kun Otto Ankka-94 ei kirjoitellut lainkaan. Lopulta hänkin aloitteli kirjoittamisen, mutta takaa-ajettavaa oli paljon. Hän taisteli wieriin kanssa neljännestä sijasta, mutta ei saavuttanut sitäkään vaan jäi viidenneksi. Osakilpailuvoitto meni akkaridekkarille noin kymmenellä rivillä ennen Ankkarockia. Af1 hiipui vahvan alun jälkeen kolmannelle sijalle. Seuraavaksi aiheena oli Hessu. Mukana taistelemassa olivat vanhat tutut henkilöt wierii, Ankkarock, Otto Ankka-94 ja T@IK@VIITTA. Missään vaiheessa ei saatu suuria eroja, vaan kaikki kirjoittelivat tasaisesti. Kuitenkin kärkinelikko oli selkeästi edellä kahta muuta ''sunnuntaikirjoittelijaa''. Pian T@IK@VIITTA jäi jälkeen, kun muut parantelivat viestejään. Hän sai neljännen sijan. Otto Ankka-94 ja wierii puolestaan jäivät lopulta Ankkarockin tahdista selvästi ja jäivät sijoille kaksi ja kolme, wierii edellä. Ankkarock siis voitti tämänkin osakilpailun ja siten varmisti mestaruutensa. Viimeisessä kilpailussa jaossa olivat enää kakkos- ja kolmossijat. Aiheeksi oli valittu Aku Ankka-lehti. Aluksi huolestuttiin kirjoittajien määrästä, kun vain Ankkarock ja T@IK@VIITTA kirjoittelivat kunnolla. Pian joukkoon liittyi akkaridekkari ja tämä kolmikko ratkaisi osakilpailuvoiton. Sijoitukset olivat kuitenkin selvillä jo paljon ennen osakilpailun loppumista. Erot olivat melko pienet, mutta ne pysivät senlaisina eikä edes viestejä pidennetty paljoa, ellei huomioida akkaridekkarin yhtä viestiä. T@IK@VIITTA voitti kilpailu ennen akkaridekkaria ja mestaria Ankkarockia. Yhteistilanteen mukaan mestaruus meni Ankkarockille, hopea Otto Ankka-94:lle (joka ei kirjoittanut lainkaan viimeiseen kilpailuun) ja pronssi akkaridekkarille. Nelossijan jakoivat wierii ja T@IK@VIITTA, mutta sääntöjen mukaan T@IK@VIITTA oli edellä. Myös kolme muuta kirjoittajaa saavutti pisteitä, mutta niitä tuli vain kaksi tai kolme. Akuankka.fi:n toinen kausi oli melko samanlainen kuin ensimmäinen: Loppua kohti hiipuva. Kilpailijoita oli kuitenkin enemmän. Viestien pituuskin parani selkeästi, mutta laatu pysyi yhä edelleen todella heikkona.

Kolmas kausi alkoi Carl Barks-aiheella. Karhukelmi ja akkaridekkari aloittivat kauden tiukalla taistolla kärkipaikasta. Pian siihen liittyi myös Af1. Viestit olivat pidempiä kuin edelliskauden keskimääräinen viesti. T@IK@VIITTA muutti kolmen taistelun neljän kamppailuksi. Hänellä oli kuitenkin vielä paljon kirittävää. Pian myös kestomenestyjät wierii ja Otto Ankka-94 aloittivat kirjoittelun. Kolmannesta kaudesta oli tulossa kovatasoinen. OA-94 kiri kuin kirikin kärkikamppailuun mukaan. Voitosta oli muodostumassa viiden henkilön kamppailu. Viestejä pidennettiin tasaisesti. Af1 ei kuitenkaan kirjoitellut melkein mitään. Hänkin kuitenkin tarttui loppukiriin. Viimeisten minuuttien aikana melkein kaikki viimeistelivät viestejään. Kilpailu oli poikkeuksellisen tasainen ja kovatasoinen ja se lupasi kaudelle hyvää. Loppujen lopuksi voittoon ylsi Otto Ankka-94. Toinen oli akkaridekkari ja kolmas Karhukelmi. Seuraavat sijat saivat Af1, wierii, T@IK@VIITTA ja edelliskauden mestari Ankkarock surkealla viestillä. Hän jakoi viimeisen sijan Tapsa99:n kanssa. Seuraava aihe koski Roopen vihollisia. Kilpailun aloitti Karhukelmi. T@IK@VIITTAkin kirjoitti mukavasti. Heidän takanaan wierii aloitteli viestiään. Kun akkaridekkari harmitteli ettei ollut aloittanutkaan, Karhukelmi ja T@IK@VIITTA menivät menojaan. He näyttivät taistelevan voitosta. Kesken kilpailun julistettiin myös ensimmäinen bonus-aihe (Taikaviitta). Aluksi bonukset herättivät ihmetystä, mutta muutama kirjoitteli niihinkin. Pääkilpailussa akkaridekkari aloitti kirjoittamisen, muttei yltänyt kärjen (Karhukelmi ja T@IK@VIITTA) tasoon. Hän kuitenkin muokkasi sitä ja bonuksen ansiosta ohitti T@IK@VIITAn. Karhukelmi voitti osakilpailun. Molemmat kahden kärjestä saivat hyötyä bonuksesta. He olivat ainoita. Neljänneksi sijoittui wierii ja viidenneksi Otto Ankka-94. Seuraavaksi piti kirjoittaa unelmien kovakantisista. Tämä aihe oli hieman epäselvä, jolloin Salwerille esitettiin muutamia kysymyksiä aiheesta. T@IK@VIITTA aloitti vahvasti. Hänen lisäkseen Karhukelmi kirjoitteli mainiosti. He jopa jakoivat johtoa. Molemmat parantelivat viestejään ja pitkään olivat ainoita osallistujia kyseessäolevaan osakilpailuun, kunnes wierii päätti aloittaa viestintyngällään. Kilpailu näyttikin kaksinkamppailulta - ja senlainen se olikin. Sitten tuli Ankkarock. Hän kirjoitti heti ensimmäisellä viestillään pidemmän viestin kuin wierii, mutta ei vielä yltänyt voittokamppailuun. Myöhemmin akkaridekkari päätti käyttää heikkoa tasoa etunaan, sillä hän kirjoitti muutaman rivin viestin, jolla hän oli saamassa pisteille oikeuttavan sijoituksen. Voittokamppailu käytiin kuitenkin Karhukelmin ja T@IK@VIITTA:n kesken. Ilman tarkempaa katsomista oli todella hankala sanoa, kumpi olisi johdossa ja tulisi voittamaan kilpailun. Lopussa puhetta herättivät vielä viestit, jotka tulivat myöhemmin kuin mitä ne lähetettiin jolloin ne tulivat myöhässä. Syyksi epäiltiin myös sivuston kellon olemista väärässä ajassa. T@IK@VIITTA:n ja wieriin viestit tulivat myöhässä, mutta ne hyväksyttiin. Voittokamppailu oli tasainen. Karhukelmi voitti T@IK@VIITTA:n lopulta äärimmäisen niukasti. Ankkarock oli kolmas, wierii neljäs ja akkaridekkari viides. Seuraavassa kilpailussa aiheena oli muutama piirtäjä ja käsikirjoittaja. Ankkarock aloitti vahvasti, mikä sai Karhukelmin parantamaan viestiään. T@IK@VIITTA aloitteli viestiään pienellä tekstinpalalla. Hänkin kuitenkin paransi sitä. Karhukelmikin paranteli viestiään, mutta Ankkarock ei. Karhukelmi vaikutti ylivoimaiselta, kun hän paranteli viestiään lisää ja lisää. Bonuksen aihe julkaistiin. Se oli Giorgio Cavazzano. Karhukelmi murskasi kilpailun voittoon. Toiseksi ylsi Akuhullu97, joka oli pidentänyt viestiään ''piilossa'' kärjen takana. T@IK@VIITTA ja wierii jakoivat poikkeuksellisesti kolmannen sijan. Jo toisen kerran peräkkäin akkaridekkari oli viides. Seuraava aihe oli italiaistyyliset ankkasarjat. Osakilpailun parhaiten aloittivat - taas kerran - T@IK@VIITTA ja Karhukelmi, jotka jakoivat alussa johtoa. Kolmas osallistunut oli wierii, joka kirjoitti taas aluksi rivin tynkäviestin. Pian akkaridekkari ohitti wieriin, mutta ei päässyt kahden kärkeen, sillä T@IK@VIITTA ja Karhukelmi olivat pidentäneet viestejään reilusti. Karhukelmi oli kuronut jo selkeän eron T@IK@VIITTA:n. Nämä myös jäivät kilpailun lopputuloksiksi, sillä erotuksella, että Af1 kirjoitti viidenneksi oikeuttavan viestin ja jokainen paransi viestiään. Karhukelmin voitto oli lopulta jopa murskaava. Karhukelmi varmisti samalla mestaruuden. Seuraava aihe oli Walt Disney. Pisimmät viestit tekivät aluksi Karhukelmi, T@IK@VIITTA ja akkaridekkari. Lisäksi wierii kirjoitti - taas kerran - pienen viestin. Hän kuitenkin pidensi sitä koko ajan, ja sai neljännen sijan. Karhukelmi voitti tämänkin osakilpailun. Toinen oli T@IK@VIITTA. Kolmanneksi ylsi akkaridekkari. Viimeinen osakilpailu oli taas melko hiljainen. Kaikki paransivat viestejään hieman. Karhukelmi voitti mestaruuden ennen T@IK@VIITTAa, akkaridekkaria ja wieriitä. Kausi oli todella surkea tasoltaan eikä pitkiä viestejä nähty melkein ollenkaan. Kauden aikana kirjoittajiakin oli todella vähän ja voittotaisteluun yltäviä vain muutama. Kaiken kaikkiaan kausi oli todella suuri pettymys tasoltaan.

Akuankka.fi:n Viestimaratonin neljännelle kaudelle tehtiin muun muassa muutokseksi se, että mielipiteet sallittiin taas. Ensimmäisen osakilpailun aiheena oli tietyt viisikymmentä Aku Ankan taskukirjaa. Kilpailu sai nihkeän alun. Myös selkeä kopiointitapaus havaittiin. Pian kuitenkin akkaridekkari nosti kilpailun tasoa siirtyen ylivoimaisesti kärkeen. Otto Ankka-94 osoitti, että tällä kaudella hän aikoi kirjoittaa tosissaan aloittamalla viestiään. Hän paranteli sitä tasaisesti. Myös T@IK@VIITTA ja Karhukelmi aloittelivat viestien teon. Hekin liittyivät voittokamppailuun, joka oli tällä hetkellä ennennäkemättömän tasainen. Pian wierii aloitteli kirjoittelemisen, mutta hänellä oli jo paljon kirittävää. Karhukelmi oli johdossa ennen koko ajan viestiään parantelevaa OA-94:ä. Koska oli Akun munintapäivä ja Karhukelmi oli johdossa, hän sai puolikkaan pisteen. Muilla olikin kirittävää. Kiriä yrittivät ainakin akkaridekkari, T@IK@VIITTA ja OA-94. Pian näytti siltä, että Karhukelmi ja Otto Ankka-94 karkaisivat muilta. Heidän viestinsä olivat paljon pidempiä kuin muiden. Karhukelmi voitti ja OA-94 oli toinen. Kolmas oli T@IK@VIITTA. Neljäs oli akkaridekkari. Viestit olivat edelliskausien tasoo nähden uskomattoman pitkiä. Seuraava aihe oli vaikuttavimmat ja tuottoisimmat piirtäjät. Karhukelmi otti heti loistavan avauksen OA-94:n yrittäessä kiriä. He kaksi jäivätkin taistelemaan voitosta. Muut kirjoittivat kohtalaisesti, mutta eivät missään vaiheessa saaneet kärkeä kiinni. Parhaiten sitä yritti akkaridekkari, joka oli kolmantena. Myös T@IK@VIITTA sai aikaan hyvän viestinpätkän. Karhukelmi oli kuitenkin selkeässä johdossa ennen OA-94:a. Akkaridekkari oli kuitenkin ohittamassa OA-94:ta, siinä onnistuen. Hän alkoi kiriä Karhukelmiä kiinni ja ohitti hänet siirtyen johtoon. Myös bonuksien aihe (Mau Heymans) julkistettiin. Pääkilpailussa Karhukelmi ei ollut luovuttanut, ja hän taisteli akkaridekkarin kanssa johtopaikasta. Otto Ankka-94 oli jäämässä kolmanneksi. Ne jäivät myös lopputuloksiksi. Kärkikolmikon sisällä erot olivat todella suuret. Karhukelmin viesti oli vielä paljon pidempi kuin hänen viestinsä edellisessä kilpailussa. Seuraava aihe oli hollantilaiset mestarit. Otto Ankka-94 palasi huipulle ottamalla alussa viestiään parannellen hienon johdon. Karhukelmi ja T@IK@VIITTA olivat seuraavilla sijoilla. Kilpailu oli tasainen ja missään vaiheessa erot eivät olleet suuria. Kilpailijat eivät kuitenkaan jaksaneet kirjoittaa montaakaan lisäystä viesteihinsä, vaan viestejä muokattiin vain muutaman kerran. Karhukelmi ja OA-94 olivat tiputtamassa T@IK@VIITTAa voittokamppailusta. Niin kävikin. Voittokamppailusta tuli kahden kauppa. Kolmannen (T@IK@VIITTA) ja neljännen (vauhtivaakku577) erot olivat todella suuria. T@IK@VIITTAkin jäi selkeästi kärjestä. Lopulta voitto ratkesi yhden rivin erolla. Karhukelmi otti voiton. OA-94 ihmetteli sen jälkeen jopa rivienlaskemisjärjestelmää. Aku Ankka-lehti vuonna 2008 oli seuraava aihe. Aluksi kilpailijat eivät olleet innostuneita, sillä kolmen päivän kuluttua viestejä oli vain kaksi ja ne olivat yhteensä noin kymmenen riviä. Pian viestejä tuli kuitenkin lisää. Karhukelmi otti jo nyt johtoaseman parannellen viestiään koko ajan. Akkaridekkari vastasi siihen parantamalla omaa viestiään roimasti. Otto Ankka-94 kirjoitteli viestin, joka oli aika lailla samaa tasoa kuin senhetkinen kärki sanoen kuitenkin jättävänsä kyseessäolevan osakilpailun kesken. Karhukelmin alusta asti ollutta etumatkaa ei saatu kiinni missään vaiheessa ja hän voitti kilpailun. Toiseksi tuli OA-94, joka lopetti kirjoittamisen aikaisessa vaiheessa. Selkeästi alkuvauhdistaan hiipunut akkaridekkari oli kolmas ja neljäs oli todella heikolla viestillä T@IK@VIITTA. Seuraavaksi piti kirjoittaa Carl Barksin tyylin mukailijoista. Otto Ankka-94 aloitti vahvasti. Uusi tulokas kirja kirjoitti heti hänen viestinsä haastavan viestin. OA-94 vastasi siihen ohittamalla kirjan. Kaksinkamppailun henki oli käsin kosketeltavissa, sillä molemmat pidensivät viestejään tasatahtiin ja taistelivat voitosta. Lopulta tulokas kirja voitti debyyttikilpailunsa jättäen OA-94:n kakkoseksi. Kirjan etuna olivat vahvat perustelut. Kahden kärki oli todella selvästi erossa muista. Seuraavaksi aiheena oli 313. Kirja aloitti heti kirjoittamisen ja säilytti johtopaikkansa vaikka muut kirjoittelivat pieniä viestintynkiä omiksi aluikseen. Otto Ankka-94 otti kuitenkin kirjan heti kiinni. Voitosta oli taas tulossa heidän kaksinkamppailunsa. Karhukelmi ei kuitenkaan luovuttanut, sillä hän taisteli OA-94:n kanssa mestaruudesta. Bonusaiheeksi kerrottiin Roope-Setä-lehti. Itse kilpailussa T@IK@VIITTA ja Karhukelmi kirivät ja nousivat mukaan kärkitaistoon. He eivät kuitenkaan pysyneet siellä kauaa, sillä Otto Ankka-94 ja kirja kirivät molemmat ja jättivät muut taakseen. He ratkaisivat voiton. Tällä kertaa OA-94 vei voiton. Kirja oli toinen, Karhukelmi kolmas ja T@IK@VIITTA neljäs. Seuraavat sijat saivat akkaridekkari ja wierii. Bonusten jälkeen akkaridekkari ja T@IK@VIITTA vaihtoivat paikkoja. Karhukelmi voitti mestaruuden puolella pisteellä ennen OA-94:ä. Seuraavat sijat saivat akkaridekkari joka hiipui hyvän alkukauden jälkeen, T@IK@VIITTA joka oli tasaisesti kelvollinen osakilpailuissa ja kirja, joka osallistui vain kahteen viimeiseen kilpailuun. Kausi oli tasoltaan ailahtelevat. Edelliskausiin verrattuna viestit pitenivät roimasti, mutta taso ei aina pysynyt korkeana. Lisäksi vain muutama kilpailija pääsi voittokamppailuun. Taso oli korkea, mutta sen ailahtelevuus aiheutti kaikille melkoisen pettymyksen.

Viides kausi toi mukanaan rutkasti sääntöuudistuksia, ainakin sääntöjen ulkoasuun. Ensimmäinen aihe oli kolme caballeroa. Karhukelmi aloitti parhaiten, mutta hänen takanaan muutama muu edelliskauden menestyjä oli saanut viestilleen hyvän alun. Akkaridekkari, joka kuului heihin, otti Karhukelmin heti kiinni. Samoihin aikoihin Otto Ankka-94 ja Karhukelmi ilmoittelivat jättävänsä viestinsä kesken. Akkaridekkari ottikin siten ylivoimaisen voiton. Toinen oli vain yhteen osakilpailuun edelliskausilla osallistunut Frodo95. Kolmas oli T@IK@VIITTA ja neljäs kirja, joka lähetti viestinsä toisen foorumin kautta johtuen akuankka.fi:n viestien kirjoitusaikarajasta. "Hiidenkirnu" oli neljäs ennen Karhukelmiä ja OA-94:ä. Seuraava aihe oli Mustakaapu. Frodo95 ja T@IK@VIITTA olivat alussa parhaita. Kirja ilmoitti jättävänsä kaiken kesken, koska hänen koneensa oli rikki. Frodo95 voittikin kilpailun ennen T@IK@VIITTAa. Otto Ankka-94 oli kolmas. Mattiii oli neljäs niukasti ennen Karhulaa. Kärkikolmikon sisällä erot olivat yllättävän suuria. Toisaalta viiden kärki oli selkeästi edellä muita kilpailijoita. Seuraava aihe oli vapaa Disney. Siinä sai kirjoittaa vapaasti Disney-aiheista. Seuraavaksi piti kirjoittaa muutamasta tietystä ankkataiteilijasta. Otto Ankka-94 aloitti kilpailun vahvasti ja, Karhukelmin kiriessä hänet kiinni, taistelusta muodostui tiukka. Myös Frodo95 liittyi kärkitaistoon. T@IK@VIITTAkin kirjoitti mukavasti. OA-94 alkoi jäädä, kuten myös T@IK@VIITTA. Frodo95 ja Karhukelmi ratkoivat voiton. Karhukelmi osoitti, miksi hänellä on mestaruuksia ja voitti kilpailun melko selvällä erolla. Koska pisteille pääsi huonolla viestillä (kärkinelikon lisäksi mukana oli yksi osallistuja), pisteet puolitettiin ja Frodo5 jatkoi pistejohdossa. Seuraavien kilpailujen aikana viestit ovat epäselviä, koska muutama sivu oli poistunut. Kaksi osakilpailua (Ankkalinnan elämää ja Ankkalinnan lapset) kuitenkin kilpailtiin sinä aikana. Kauden lopputuloksiin jäi T@IK@VIITTA:n mestaruus ennen Frodo95:ttä, Mattiii:ta ja akkaridekkaria. Viidennen kauden taso oli todella huono. Pisteet jouduttiin jopa puolittamaan muutamia kertoja. Kausi oli todella tasoton ja akuankka.fi:n historian heikkotasoisin. Kaudesta odotettiin tasaista ja jännittävää, mutta toisin kävi.

Viidennen kauden jälkeen akuankka.fi:n Viestimaratonissa pidettiin pitkä tauko, jonka aikana maratoneja oli vain Ankkiksessa. Muutaman kauden jälkeen akuankka.fi:lle kuitenkin tehtiin uusi - virallinen (luvattomia maratoneja oli tullut paljon) - Viestimaraton. Aiheet olivat samat kuin Ankkiksessa. Ensimmäisessä kilpailussa kirja kirjoitti jättiviestin. Viesti oli sama, jolla hän voitti Ankkiksenkin maratonin. Tuloksia ei ole vahvistettu, mutta viesti oli selkeästi pidempi kuin muut yhteensä. Toinen kilpailu on käynnissä, ja siihenkin kirja on kirjoittanut saman viestin kuin Ankkikseen. Kukaan muu ei ole osallistunut siihen, joten voittajasta ei pitäisi olla epäselvyyttä. Kuudes kausi on ollut tasoltaan omituinen. Yksi on ollut yli muiden ja muut jääneet paljon jälkeen. Kukaan ei ole kyennyt haastamaan kirjaa laisinkaan, vaan hän on murskannut muut todella hyvätasoisilla viestillä. Tasoa kuvaakin, että kirja tekee pitkiä viestejä, mutta muut todella lyhyitä. Kilpailijoitakaan ei ole ollut paljoa, alle viisi on kirjoittanut edes jonkinlaista viestintynkää. Akuankka.fi:n Viestimaratonin kuudes kausi on ollut suuri pettymys!

Akun313:lla on järjestetty yksi pienkausi. Se alkoi maaliskuussa 2009. Toista kautta on suunniteltu kauan, mutta nyt päivämäärästä on saatu alustava.

Kauden ensimmäinen osakilpailu oli Hanhivaaran osakilpailu. Aiheena oli helpohko Roope Ankka. Koska kyseessä oli ensimmäinen osakilpailu, kilpailijoitakaan ei ollut paljoa; vain yksi osallistui. Ainoa kilpailija oli Karhula, joka voitti kilpailun lyhyellä noin kahdeksan rivin viestillä. Sorsakylään saatiin hieman enemmän kilpailijoita. Kenties laajempi aihe (Aku Ankka-lehti 2008) houkutteli väkeä mukaan. Kilpailun voitti (taas) Karhula lyhyellä viestillään. Hänellä oli tässä vaiheessa selvä pistejohto. Seuraavaksi oli vuorossa "kotikisa", Ankkalinna. Vanha tuttu aihe oli Carl Barksin tyylin mukailijat. Kilpailijoita oli kuitenkin vain neljä, joista uusin tulokas HiivaLihaKiisseli korjasi hienon voiton. Djlordi oli toinen, wierii kolmas ja mestaruuden voittanut Karhula neljäs. Karhula oli lopulta melko ylivoimainen. Toiseksi sijoittuneella Djlordilla oli alle puolet hänen pisteistään. Kausi oli tasoltaan todella heikko, ja kilpailijoita oli vain vähän. Siispä voittoon ei vaadittu paljoa. Kausi ei ollut kuitenkaan pettymys, jos huomioidaan se, että kyseessä oli kyseessäolevan foorumin ensimmäinen kausi. Taso oli siis surkea, muttei pettymys.

Ankkiksessa on pidetty Viestimaratonin pokaaligaaloja ja muutamat testit. Testeihin ei ole kirjoiteltu tosissaan, tosin KPw on tallipäällikkönsä käskystä kirjoitellut melkein niin paljon kuin pystyy. Testit ovatkin olleet lähinnä kokeiluja sääntöuudistuksille. Kilpailijoille niillä ei ole ollut oikein mitään merkitystä. Pokaaligaalat ovat neljännen kauden jälkeen mukaan tullut uudistus, jossa kaikki saavat äänestää eri kategorioihin (muun muassa rehti kisaaja, loppukirijä) parasta henkilöä. Lisäksi mukana on muutamia tilastopalkintoja, jotka vain jaetaan mutta joihin ei saa äänestää. Yksi esimerkki on kauden pisin viesti -kategoria. Neljännen kauden jälkeen kirja ja hänen tallinsa Writerfighters, molemmat mestareita, saivat eniten voittoja ja ääniä. Kirja sai viisi voittoa ja talli voitti kaksi kolmesta tallikategoriasta. Viidennen kauden jälkeen eniten voittoja sai Akuhullu97 (pisteissä kolmas sijoitus) sekä Imfromfinland08 (mestaruus), molemmille neljä pystiä, ja talleista Squdereria RacingTeam (mestari, voitti kaksi kolmesta). Viestimaratonin palkintogaalojen ideana on päättää kausi iloisesti ja mitata erilaisia asioita ja yksinkertaisesti saada kaikki kilpailijat hyvälle tuulelle, missä se onkin onnistunut loistavasti.

Viestimaratonin kilpailijoiden yhdistys eli Vimky on Ankkiksen puolella perustettu yhdistys, jonka ideana oli kertoa kilpailijoiden mielipiteet ja sitten ehdoittaa niitä Salwerille. Yhdistyksen toiminta meni kuitenkin pilalle, koska Salwer vaati täysin turhista syistä päästä mukaan, vaikka hän ei ole kilpailija. Viestimaratonin muodostavat kuitenkin kilpailijat, jolloin kilpailijoiden äänillä pitäisi olla merkitystä. Salwerin liittymisen takia kaikki tallipäällikötkin piti lisätä mukaan, jolloin koko idea - ja kaikki hyödyt - menivät. Yksi tärkeimmistä hyödyistä oli ideoiden hiominen huippuunsa ja hyväksyttäminen kilpailijoilla ennen lopullista hyväksyttämistä. Vimkyn pj äänestettiin kilpailijoiden kesken. Ehdokkaita oli kaksi. Pj:ksi pääsi kirja. Toinen ehdokas oli wierii. Vain yksi Vimkyn lukuisista ehdoituksista on päässyt läpi, mutta jostain syystä sitä ei ole lisätty sääntöihin. Se oli seuraava: "Viestimaraton viesteissä ei ole sallittua olla:

- Lainattu/kopioitu teksti (Ulkoisista lähteistä saa ottaa vain asian)

- Puhekuplat (Ei saa laittaa sarjoissa nähtyjä puhekuplia, kuten Aku sanoi: "Kaksi plus kaksi on neljä")

- Turhat aiheeseen kuulumattomat sanat (Kuten "en ole varma", "Oliko se niin?", "Sanoinkuvaamattoman uskomattoman mahtavan paljon" yms.)

- Aihetta sivuavat lauseet ja kertomukset. (Kuten aiheesta Roopen elämä ja teot-kirja Roopen syntymäaikaa)

- Järjetön ja toistuva pitkittäminen. (Liiallisuuksiin menevää pitkittämistä)

- Englanninkieliset nimet. Paitsi aiheen ollessa kyseessäoleva tarina/hahmo/alue tai muu senlainen.

- Tahalliset ja toistuvat kielioppivirheet. (Kuten "Roope sai paaaljon kakkuja. Kyseinen tarina oli niiiiin hyvä!")

- Saman lauseen toistuminen lähes kokoajan. (Riitta Hanhi käyttää punaisia housuja. Aina, poikkeuksetta. Hänellä on käsilaukku. Aina, poikkeuksetta. Hänellä on vyö. Aina, poikkeuksetta. jne.)

- Saman sanan toistuminen turhaan. (Aku Ankka syö aamuisin puuroa. Akun Ankan osoiten on Paratiisitie 3. Aku Ankalla on hieno talo. Aku Ankan naapuri on Teppo Tulppu.)

Muita sääntöjä:

* Mikäli rikot ylläolevia kirjoitussääntöjä, saat jokaisesta rikkomuksesta varoituksen. Mikäli rikkomus vaikuttaa osakilpailun järjestykseen, kilpailijaa saatetaan tiputtaa.

* Viestin aloitus tulee olla vähintään kymmenen (10) riviä pitkä.

* Viesti on laitettava "spoileriin" heti alusta alkaen.

* Bonus -viestit laitetaan "edit"-laatikon sisään."

Kyseessäoleva sääntöuudistus sai kaikilta kilpailijoilta ja jopa Salwerilta hyväksynnän, mutta sitä ei ole lisätty sääntöihin. Vimky on tehnyt myös useita muita sääntöjä, jotka ovat saaneet kilpailijoiden hyväksynnän, mutta jotka eivät ole päässeet Salwerilta läpi. Vimky on tehnyt myös sääntöehdoituksia, joihin ei ole otettu kantaa, kuten omani: "uudet talliarvostelut

Viestimaratonin idea on se, että paras on pisimmän viestin kirjoittanut käyttäjä. (Tietenkin syynärit saattavat puuttua viesteihin, jolloin sijoitus/pisteet vähentyvät.) Eniten merkkejä = parempi sijoitus = enemmän pisteitä. Tämä on hienosti toteutettu. Niin sen täytyykin olla. Tallipuolella taas eivät asiat mene samalla tavalla. Tallipuolella pisteitä tulee sijoitusten mukaan eli lasketaan sijoituksista tulleet pisteet yhteen ja saadaan tallien pistelukema. Tässä voitte taas lukea alleviivaamani yksilöiden pistekäytännön. Tallien kohdalla merkit eivät ratkaise mitään, sillä ainoa asia joka ratkaisee on yksilöiden pistemäärä. Tallikilpailu on siis tavallaan yksilökilpailua, vaikka sen ei pitäisi todellakaan olla niin. Tallikilpailussa pitäisi ratketa paras talli, ei talli, jonka yksilöt saavat eniten pisteitä, ja väittäisin jopa, että ensimmäisessä olisi selvästi enemmän haastetta tallille (ja tallipäällikölle koota oikeanlainen hyvin menestyvä talli). Tallien pisteenlaskusysteemi eroaa aivan liikaa yksilöiden pisteenlaskusysteemistä, voisi jopa väittää, että ne ovat täysin erilaisia. Tallien pisteenlaskukaava on erilainen. Yksilöiden pisteet = tallien pisteet. Verratkaapas sitä yksilöiden pisteenlaskujärjestelmään. Mikäli nämä menevät samalla tavalla, täytyisi seuraavan olla tallien pistejärjestelmä. Yksilöiden merkit = tallien sijoitukset = tallien pisteet. Verratkaapa sitä yksilöpisteenlaskuun. Näin saataisiin enemmän sama

Hiidenkirnu
Seuraa 
Liittynyt18.6.2012

Tässä viestini.

Viestimaraton

Viestimaraton on kilpailu, jossa on tarkoitus kirjoittaa mahdollisimman pitkä viesti viikon ajan olevasta aiheesta, joka liittyy aina Aku Ankkaan. Viestimaraton on toistaiseksi vain Internetissä käytävä kilpailu. Yksi kausi kestää viestimaratonissa kuusi viikkoa, jolloin käydään kuusi osakilpailua. Akun313 kilpailtiin myös miniatyr- viestimaratoni, jossa kilpailtiin kolme osakilpailua yhdessä kaudessa. Virallinen viestimaratonia on kilpailtu kolmella foorumilla (AkuAnkka.fi, Ankkis.net ja Akun313). Itse olen kilpaillut yhteensä kahdella viestimaraton kaudella, kun yhteensä 11 kautta on käyty ennen tämän kauden alkua. Nykyään viestimaraton pyörii parhaiten Ankkiksessa, jossa on menossa kuudes viestimaraton kausi. Myös AkuAnkan kotisivuilla AA.fi:ssä on myös käynnissä kuudes kausi, mutta siellä kilpailijoita on paljon vähemmän kuin Ankiksessa. Akun313:ssa taas viestimaraton on loppunut kokonaan sen pyörittyä yhden kauden. Kaikkein paras suosio viestimaratonilla on ollut Ankiksessa.

Viestimaratoniin osallistuminen ei maksa mitään vaan se on täysin ilmaista eikä se velvoita kilpailemaan koko kautta vaan saa kirjoittaa silloin kun huvittaa meneillään olevasta aiheesta. Viesti pitää kuitenkin sisältää faktaa. Viestissä saa toki esiintyä omia mielipiteitä, mutta täytyy muistaa, että nekin on pidettävä kohtuurajoissa, että aihe ei karkaa ihan hakoteille, kuten tässä nyt meinaa juuri käydä:).

Tallit tulivat mukaan kymmenenellä viestimaraton kaudella Ankiksessa, jossa oli menossa kolmas kausi. Talleihin saa kuulua yksi tallipäällikkö ja kaksi kirjoittajaa myös sisartallit ovat sallittuja. Myös varakirjoittajia saa olla tallissa. Joillekkin on hienoa kuulua talliin ja saada kokea sen mukana menestystä ja välillä huolia. Jotkut kuitenkaan ei pysty kuulumaan talliin, koska silloin on todelliset paineet, jos tallipäällikkö odottaa menestystä. Voi myös olla, että toiset eivät tykkää kilpailla rymissä vaan yksin. Nykyisillä säännöillä tämäkään ei ole kiellettyä eli ei ole pakko kuulua talliin, jos ei halua.

Ensimmäinen viestimaraton kausi kesti viisi osakilpailua eli viisi viikkoa. Miniatyr kausi Akun313 kesti kolme viikkoa eli kolme osakilpailua. Normaali viestimaraton kausi kestää kuusi viikkoa eli siinä on kuusi osakilpailussa käytävää kuutta aihetta. Pisimpänä viestinä on ollut Kirjan viesti Ankiksen viestimaratonin kaudella 6. Kirjan viesti kantoi jo yli 50 000 merkkiä.

Ensimmäinen viestimaraton kausi pyörähti käyntiin Aku Ankan kotisivulla AA.fi:ssä tiistaina 6. Syyskuuta 2008. Viestimaratonin isäntä Salwer1st/ avasi viestimaratonin, mutta säännöt eivät olleet vielä silloin hyvässä kunnossa. Alkuperäisessä kilpailukalenterissa oli kilpailukalenterissa olivat Hanhivaara, Sorsakylä, Dawson City, Kaakkurila ja Ankkalinna. Ensimmäinen viestimaraton kausi siis kesti vain viisi viikkoa. Viestimaratonin ensimmäinen aihe oli Roope Ankka. Aiheesta tuli paljon viestejä, mutta Hanhivaaran osakilpailun voittajaksi kirjoitti Otto Ankka-94. Ottoa seurasi Ulappakeiju ja kolmanneksi sijoittui Akuhullu97. Seuraava osakilpailu kilpailtiin Sorsakylässä, jossa aiheena oli Carl Barks. Otto otti jo toisen voiton peräkkäin ja teki jo pientä eroa muihin, kun vasta kaksi osakilpailua oli käyty. Sorsakylässä toiseksi sijoittui Jonsku Ankka ja kolmantena korokkeelle nousi Ankenstein. Kolmannessa osakilpailussa Otto Ankka varmisti jo ensimmäisen kauden voiton voittamalla osakilpailun, jossa aiheena oli Don Rosa. Taikisfani ja Ankkarock seurasivat perässä. Kauden toiseksi viimeinen aihe oli Tupu, Hupu ja Lupu ja osakilpailu käytiin Kaakkurilassa. Täälä kertaa Ankkarock oli parhain ja Taikisfani seurasi perässä. Ensimmäisen kauden viimeinen osakilpailu käytiin Ankkalinnassa ja aiheena oli Aku Ankka. Otto otti myös tästä osakilpailussa voiton ja vei koko kaudesta lähes täydet pisteet. Kauden toiseksi paras oli Ankkarock ja Taikisfani vei himmeimmän mitalin. Ensimmäinen viestimaraton kausi päättyi 2.11.2008. Kauteen osallistui yhteensä 19 kilpailijaa, joista 9 saavutti pisteitä.

Kausi 2 pyörähti käyntiin 13.11.2008 aa.fi sivustolla. Kauteen 2 Salwer oli panostanut sääntöihin vähän enemmän ja nyt ne näyttivät paljon paremmilta edelliseen nähden. Kauteen 2 otettiin mukaan uutena sääntönä uusi pistetaulukko järjestelmä, myös kilpailukalenteri laajeni kuuteen osakilpailuun. Ennen sai vain kolme ensimmäistä pisteitä, mutta nyt pisteitä sai viisi parhaiten kirjoittanutta. Kausi 2 starttasi taas Hanhivaarassa. Aiheena toimi Mikki Hiiri ja tällä kertaa Otto ei voinnut mitään, kun Ankkarock oli selvästi häntä parempi ja vei viisi pistettä itselleen. Otto oli toinen ja häntä seurasi ensimmäisen kerran viestimaratoniin osallistunut Akkaridekkari. Kaksi viimeistä pistesijaa vei Donald-91 ja Wierii. Ensimmäiseen osakilpailuun osallistui jopa 12 kilpailijaa. Entisen kilpailukaupungin Dawson Cityn tilalle oli tullut täksi kaudeksi Hirvilahti, jonka aiheena oli tällä kertaa Mikki Hiiri. Ankkarock ei päästänyt tälläkään kertaa Ottoa ohitseen vaan vei voiton myös Hirvilahdesta ja siirtyi jo 10 pisteeseen. Wierii nappasi kolmannen sijan ja jälleen uusi kilpailija T@ik@viitta ja Akkaridekkari seurasivat perässä. Kaakkurilaan lähdettäessä Ankkarockilla oli kahden pisteen etumatka Ottoon. Heidän lisäkseen neljä maratoonaria oli päässyt tähän mennessä pisteille. Kaakkurilassa aiheena oli Aku Ankan taskukirja. Tästä aiheesta voiton vei vasta toista osakilpailua kirjoittanut T@ik@viitta, joka puristi voiton Ankkarockin ja Oton nenän edestä. Akkaridekkari ja Wierii saalisti pienimmät pisteet itselleen. Unssi mies ei saannut tästä osakilpailusta pisteitä. Kauden neljännessä kilpailussa Sorsakylässä aiheena oli Mummo Ankka. Sorsakylässä jatkui yllätysten aika, kun Akkaridekkari otti voiton ja Ankkarock jäi jälleen kakkoseksi. Kolmanneksi nousi Af1. Otto jäi tässä osakilpailussa viidenneksi ja Wierii oli neljäs. Uudessa kilpailukaupungissa Kurjenmutkassa Ankkarockilla oli jo mahdollisuus ratkaista mestaruus itselleen. Sen hän tekikin, kun hän otti voiton, kun aiheena oli Hessu Hopo. Wierii ylsi kauden parhaaseen sijoitukseen ja oli toinen ja samalla jätti Oton kolmanneksi. T@ik@viitta ja Pöllö pöö saivat viimeiset pisteet ja tällä kertaa Akkaridekkari jäi ilman pisteitä. Kauden viimeisessä osakilpailussa Ankkalinnassa aiheena oli Aku Ankka- lehti. Vaikka ykkös ja kakkos sijat olivat menneet, käytiin muista sijoista kovaa taistelua vielä Ankkalinnassa. T@ik@viitta otti kauden toisen osakilpailu voiton ja Akkaridekkari seurasi perässä toisena. Ankkarock otti Ankkalinnasta vielä pronssi mitalin. Wierii ja Pöllö pöö ottivat jämä pisteet itselleen. Kauden 2 voittaja oli siis Ankkarock. Otto Ankka-94 jatkoi mitaleilla myös tällä kertaa vaikka sijoitus tippuikin nyt yhdellä. Akkaridekkari otti pronssi mitalin kaudesta 2 ja Taikaviitta jäi mitali sijasta yhden pisteen päähän. Kausi 2 oli kova tasoisempi, vaikka kilpailijoita olikin vähemmän kuin kaudella 1. Yhteensä 15 maratoonaria kirjoitti kaudella 2 ja heistä 8 pääsi pisteiden makuun. Kausi 2 päättyi 28.12.2008.

AA.fi: ssä käytävän viestimaratonin ollessa vielä kesken aloiteltiin myös Ankiksessa kilpailla viestimaratonissa. Järjestyksessään kolmas viestimaraton alkoi 15.2.2008. Ankiksessa tämä toimi kuitenkin kausi 1 nimellä. Nyt pisteidenlasku järjestelmää laajennettiin entisestään. Nyt voittaja kuittasi itselleen jo 8 mestaruuspistettä entisen 5 sijaan. Hanhivaara avasi kauden aiheella Disney piirretyt. Ankiksessa suosio ei heti leimahtanut suureen liekkiin vaan ainoastaan Karhula kirjoitti Hanhivaaran aiheeseen ja pokkasi näin helposti kahdeksan pistettä itselleen. Seuraavana aiheena oli vuorossa Don Rosan uudemman tyyliset ankkasarjat ja kilpailu käytiin Hirvilahdessa. Toisessa osakilpailussa oli jo enemmän osallistujia, kun neljä kilpailijaa kirjoitti parhaansa mukaan. Paras oli tällä kertaa Aku Vankka ennen Karhulaa, Kreachia ja Ankkarockia. Kaakkurilaan lähdettäessä Karhula oli kuitenkin turvallisessa johdossa. Kaakkurilan osakilpailussa aiheena oli Aku Ankka lehti nykyään ja tulevaisuudessa. Tähän aiheeseen tuli mukaan monia uusia kilpailijoita ja heistä kaksi olivatkin parhaimpia, sillä Barksi vei voiton ennen Bomberia. Kolmanneksi sijoittui Karhula. Uusi kilpailija Aku-fani13 otti neljännen sijan ja Kreach nappasi viimeiset kaksi pistettä. Sorsakylän osakilpailun ollessa käynnissä päätettiin vaihtaa jälleen pisteenlasku järjestelmää. Nyt voitosta sai 10 pistettä, 2. 8, 3. 6, 4. 4 ja 5. 2pistettä. Sorsakylän osakilpailun taso ei ollut päätähuimaavaa kun vain kaksi kilpailijaa kirjoitti viestinsä Carl Barksin joulu aiheesta. Bomber oli Karhulaa parempi ja vei kymmenen pistettä itselleen. Kurjenmutkassa aiheena oli Ankanpojat sudenpentuina. Aiheesta pisimmän viestin kirjoitti Karhula ja toiseksi kirjoitti Krach. Kolmanneksi ja samalla viimeiseksi jäi Aku-fani13.Kauden päätti Ankkalinnan osakilpailu, jossa aiheena oli italialaistyyliset ankkatarinat. Aiheesta kirjoitti pisimmän viestin Karhula. Uusi kilpailija Fauntleroy otti hopeaa ja toinen uusi Samppali vei pronssin. Krach otti neljännen sijan. Kauden alustavissa tuloksissa Karhula otti mestaruuden ja Bomber ja Krach jakoivat hopea mitalin. Kauteen osallistui 9 kilpailijaa. Viestimaratonin neuvosto päätti kuitenkin hylätä myöhemmin Karhulan koko kauden suorituksen ja näin viestimaratonin mestaruus jaettiin ensimmäistä kertaa, kun Bomberilla ja Kreachilla oli tasan saman verran pisteitä. Karhulan hyläämisen ansiosta myös Aku Vankka nousi mitali sijoille.

Järjestyksessään neljäs viestimaraton starttasi aa.fi: ssä 11.1.2009. Sääntöihin lisättiin Bonus kilpailu, jonka kehitti Akkaridekkari kaudella 2. Pistejärjestelmä oli se, että ensimmäiseksi sijoittunut sai 8 pistettä ja viimeisenä pisteitä sai 5 sijoittunut. Kaudessa oli mukana kuusi osakilpailua. Kauden aloitti Hanhivaaran osakilpailu jälleenkerran ja aiheena oli toiveuusintana Carl Barks. Otto Ankka-94 vei voiton kuten ykköskaudellakin samasta aiheesta. Akkaridekkari jäi muutaman rivin päähän voitosta ja oli kakkonen. Kolmanneksi sijoittui Karhula nimimerkillä Ankiksen puolella kilpaillut Karhukelmi. Pisteitä ottivat vielä Af1 ja Wierii. T@ik@viitta, Ankkarock ja Tapsa99 eivät ihan yltäneet pisteille tällä kertaa. Uudessa osakilpailukaupungissa Karhuvuorella käytiin seuraava osakilpailu, jossa aiheena oli Roopen rakkaat viholliset. Ensimmäinen Bonus kilpailu käytiin myös Karhuvuoren kisan yhteydessä. Aiheena oli Taikaviitta. Lopulta kuitenkin vain kaksi osallistui Bonus kilpailuun. Bonus rivit yhteen lukien voitti Karhukelmi ensimmäisen kisansa myös aa.fin viestimaratonissa. Akkaridekkari oli toinen ja T@ik@viitta otti kolmannen sijan. Wierii ja Otto Ankka ylsivät vielä pisteille. Tapsa99 jäi jälleen ilman pisteitä, kuten myös kävi uudelle kilpailijalle Henna_Duckille ja Af1:lle. Kaakkurilan osakilpailu pyörähti käyntiin aiheena: Suunnittele unelmien kovakantinen, jossa on 9-11 tarinaa. Kaakkurilassa voiton vei lopulta Karhukelmi ja häntä seurasi T@ik@viitta ja Ankkarock. Wierii ja Akkaridekkari saivat viimeiset pisteet itselleen ilman vastusta. Kauden neljäs osakilpailu käytiin Sorsakylässä ja aiheena oli Kari Korhonen, Ferioli, Paco Rodriques ja Wanda Gattino. Karhukelmi kirjoitti jälleen parhaiten, mutta sai kovan vastuksen viestimaratoniin palenneelta Akuhullu97, joka kilpaili viimeksi ensimmäisessä viestimaratonin osakilpailussa. Wierii ja T@ik@viitta päätyi jakamaan kolmos sijan ja Akkaridekkari otti viimeiset kaksi jäljellä olevaa pistettä itselleen. Ankkarock ja Henna_Duck jäi ilman pisteitä. Kauden toiseksi viimeisessä osakilpailussa aiheena oli Italialaiset ankkatarinat ja kilpailu käytiin Kurjenmutkassa. Karhukelmi otti voiton jälleen ja varmisti mestaruuden itselleen. T@ik@viitta joutui tyytymään kakkos sijaan ja Akkaridekkari jäi kolmanneksi. Wierii ja Af1 olivat viimeiset osallistujat ja saivat helposti pisteet itselleen. Kauden päätti jälleen Ankkalinnan osakilpailu , jossa aiheena oli Walt Disney. Karhukelmi vei voiton tästäkin osakilpailusta ja jätti jälleen T@ik@viitan taakseen. Akkaridekkari oli kolmas ja Wierii neljäs. Kauden voittaja oli siis Karhukelmi ja toiseksi tuli T@ik@viitta. Akkaridekkari pokkasi pronssia. Kaudella kolme mukana oli yhteensä kymmenen kirjoittajaa joista 8 sai pisteitä. Järjestyksessään neljäs viestimaraton päättyi 22.2.2009.

Salwer päätti laajentaa viestimaratonia nyt jo kolmannelle sivustolle. Akun313 foorumilla aukesi 25.3.2009 Miniatyr- viestimaraton, jossa kilpailtiin vain kolme osakilpailua kuuden sijasta. Salwer arveli varmasti, että Akun313 VM ei saisi suosiota, joten kausi jäi puolikkaaksi normaaliin verrattuna. Kauden aloitti Hanhivaaran osakilpailu, jossa aiheena oli Roope Ankka. Miniatyrin alku oli vaikea ja vain yksi kilpailia osallistui ensimmäiseen kauteen. Karhula korjasi potin helposti itselleen. Kauden toinen osakilpailu käytiin Sorsakylässä, jossa aiheena oli Aku Ankka- lehti 2008. Tässä osakilpailussa kilpailijoita oli jo enemmän ja kaikki 5 osallistujaa pääsi pisteille. Karhula oli kuitenkin jälleen paras ja vei toisetkin 8 pistettä itselleen ja samalla varmisti miniatyrin voiton ennen viimeistä osakilpailua, joka käytäisiin Ankkalinnassa. Ducker oli toinen sorsakylässä ja Wierii nappasi kolmos paikan. Djlordi ja Kienu ottivat jämä pisteet. Ankkalinnassa aiheena oli Carl Barksin tyylin mukailijat. Kauden viimeinen osakilpailu veti mukaan neljä kilpailijaa, joista Hiivalihakiisseli kirjoitti parhaiten. Djlordi nappasi kakkos paikan. Wierii oli kolmonen ja Karhula nelonen. Miniatyr- viestimaratonin voitti Karhula. Djlordi oli toinen ja Wierii vei pronssi mitalin. Viestimaraton ei nauttinut suosiota Akun313, kun vain kuusi kilpailijaa osallistui kauteen. Huonon suosion takia viestimaraton loppui Akun313 1 kauden jälkeen.

15.2.2009 avattiin jo järjestyksessään kuudes viestimaraton kausi, joka starttasi Ankiksessa. Sääntöihin tuli muutos, kun aiemmin enterin käyttö oli estetty, mutta nyt siitä tuli pakollista eli kappalejaot ilmestyivät teksteihin ensimmäisenkerran Ankiksen kaudella 2. Myös mielipiteiden käyttö kiellettiin kauden 2 säännöissä. Kausi starttasi totuttuun tapaan Hanhivaarasta. Aiheeksi kilpailijat saivat kirjoittaa Disney piirretyistä. Hanhivaarasta voiton vei Karhula ja toiseksi tuli uusi kilpailija Pullasorsa. Akuankka1313 oli kolmas ja viimeiseksi jäi Ducker. Kauden toinen osakilpailu käytiin Hirvilahdella, jossa aiheena oli Vaikuttavimmat ja tuottoisimmat piirtäjät. Karhula vei voiton tästäkin osakilpailusta. Pullasorsa sijoittui toiseksi ja kolmanneksi sijoittui T@ik@viitta. Akuankka1313 oli neljäs. Kolmas osakilpailu suuntasi Kaakkurilaan, jossa aiheena oli Lempipiirtäjäni. Tämän aiheen mukana tuli omat mielipiteet jälleen mukaan kisaan ja ne sallittiin. Kaakkurilassa Pullasorsa otti kauden ensimmäisen voitonsa lyöden Karhulan ja Wieriin. Sorsakylässä aiheena oli Aku Ankan taskukirjan numerot 300-350. Karhula teki historiaa siihen mennessä pisimällä viestillä, joka oli jo 17485 merkkiä pitkä. Muut kisailijat jäivät kauas taakse. Toisena oli Pullasorsa, kolmantena wierii ja neljäntenä Bomber.Kauden toiseksi viimeisessä aihe kilpailtiin Kurjenmutkassa ja aiheena oli Giovan Battista Carpi, Romano Scarpa ja Massimo De Vita. Myös Bonus kilpailut alkoivat Ankiksen puolella kaudella 2. Kurjenmutkan osakilpailun voiton vei lopulta Bomber ja toiseksi jäi Karhula. Pullasorsa seurasi kolmantena ja Wierii oli kisan viides ja samalla viimeinen. Kauden viimeisenä osakilpailuna oli perinteikkäästi Ankkalinna. Aiheena toimi Akun 313(siis auto). Pullasorsa vei voiton kauden päätös kisassa, mutta se ei riittänyt hänelle, kun Karhula oli toinen ja muita ei osallistunut kisaan. Näin Karhula pokkasi jo kolmannen viestimaraton pystinsä ja Pullasorsa jäi nuolemaan näppejään toisena. Wierii oli kolmas. Kauteen osallistui 7 maratoonaria.

AA.fi:n neljäs viestimaraton alkoi 8.3.2009. Bonus kilpailua oltiin hieman viime kaudella kehitetty ja uusina Bonus tuomaraina aloitti "Hiidenkirnu" ja Akkaridekkari. Pisteenlaskuun tuli mukaan myös ennennäkemätön 0,5 säälipistettä, jos ei nyt ihan yltänyt pisteille asti niin, jos oli kirjoittanut yli kymmenen riviä kuluvalla viikolla aiheesta sai 0,5 pistettä. Kausi starttasi jälleen Hanhivaarassa, jossa aiheena oli Aku Ankan taskukirjat 300-350. Aihe oli jo joillekkin kilpailijoille tuttu muilta foorumeilta. Hanhivaarassa jaettiin myös 0,5 pistettä 13.3. kirjoituksellaan johtavalle henkilölle. Karhukelmi johti tässä vaiheessa kisaa ja näin hän siirtyi johtoon pistetilanteessa, kun muilla oli vielä nolla pistettä itsellään. Karhukelmi teki uuden pituusennätyksen viestissään Hanhivaarassa eikä Otto Ankakaan jäännyt Pekkaa pahemmaksi, sillä hän nappasi toiseksi pisimmän viestin koko VM historian aikana itselleen.T@ik@viitta seurasi hyvänä kolmosena ja Akkaridekkari oli neljäs. Kaksi pistettä itselleen nappasi Djlordi. Wierii ja vauhtivaakku nappasivat säälipisteet, mutta Buge jäi tälläkertaa ilman pisteitä. Karhuvuoren osakilpailussa oli aiheena Vaikuttavimmat ja tuottoisimmat piirtäjät. Toisen osakilpailun ollessa vielä käynnissä tuli mukaan myös Bonus, jossa aiheena oli Mau Heymans. Karhukemi ja Akkaridekkari oli omaa luokkaansa ja Karhukelmi rikkoi jälleen pisimmän viestin ennätyksen. Nyt viesti käsitti jo 515 riviä. Akkaridekkari jäi toiseksi 375 rivillä.

Otto jäi kolmanneksi omallaan historian pisimmällä viestllä, joka kantoi 215 riviä. Vauhtivaakku oli neljäs ja t@ik@viitta viides. Wierii sai 0,5 säälipistettä jäätyään 41 rivillään kuudenneksi. Kauden kolmannessa kilpailussa aiheena oli Hollantilaiset mestarit ja kilpailu käytiin Kaakkurilassa. Osakilpailu jäi yhden päivän lyhyemmäksi ja loppui jo lauantaina Kello 10. Voiton nappasi taas Karhukelmi ja toiselle paikalle palasi taas Otto Ankka. T@ik@viitta paransi otteitaan ja nousi kolmanneksi. Vauhtivaakku oli neljäs. Wierii ja Akkaridekkari jakoivat viidennen paikan ja saivat molemmat 2 pistettä. Af sai 0,5 pistettä kirjoitettuaan 11 riviä tekstiä.Seuraavana osakilpailuna oli Sorsakylä, jossa aiheena oli Aku Ankka- lehti 2008. Kilpailun vei (kuten kaikki aiematkin tällä kaudella) Karhukelmi. Otto alkoi olla jo ikuinen kakkonen, kun hän jäi taas toiselle sijalle. Akkaridekkari otti pronssia ja T@ik@viitta oli neljäs. Vauhtivaakku otti kaksi pistettä ja Wierii oli viimeinen. Neljäs osakilpailu kilpailtiin Kurjenmutkassa, jossa aiheena oli Carl Barksin tyylin mukailijat. Tuleva hirmuviestien kirjoittaja Kirja otti jo ensimmäisessä kisassaan voiton. Otto jäi nytkin toiseksi, vaikka Karhukelmi ei tässä kisassa loistanutkaan. Vauhtivaakku otti hienosti kolmos sijan ja Akkaridekkari oli neljäs. Taikaviitta otti vielä kaksi pistettä, mutta yllättäen kuudenneksi jäännyt Karhukelmi ei saannut pisteen pistettä. Kauden päätti jälleen Ankkalinnan osakilpailu, jossa aiheena oli 313. Mukaan asioita pääsi vielä sotkemaan Bonus kilpailu, jossa aiheena oli Roope-setä lehti. Otto Ankka otti viimein voiton tällä kaudella ja jätti Kirjan Karhukelmin taakseen. T@ik@viitta oli neljäs ja Akkaridekkari viides. Wierii, Vauhtivaakku sekä uudet kilpailijat akulino ja Ipu99 ottivat kaikki 0,5 pistettä itselleen. McDuck- fani ja Af1 jäivät ilman pisteitä tässä osakilpailussa. Bonus rivien lisäämisen jälkeen T@ik@viitta nousi Akkaridekkarin ohi, mutta mestaruuden vei lopulta 0,5 pisteen erolla Karhukelmi. Kauden alussa tullut 0,5 pistettä oli siis ratkaiseva lopputilanteessa Karhukelmin puolella. Kauteen osallistui 12 kilpailijaa.

Kahdeksas viestimaraton lähti käyntiin Ankiksessa 19.4.2009. Ankiksen kausi 3 ei tuonnut uudistuksia sääntöihin, mutta uudet aiheet toki vaihtuivat. Kauden avasi Hanhivaaran osakilpailu, jossa aiheena oli Ankkalinnan rosvot/vorot/näpistelijät. Karhula otti voiton ja Aku Vankka ja Kirja seurasi perässä. Pullasorsa oli neljäs ja T@ik@viitta viides. Wierii, Akkaridekkari, AKUANKKA12 ja Kreach saivat 0,5 pistettä ylitettyään 800 merkin rajan ja jäätyään pois 5 parhaan joukossa. Peikonhammas aloitti uutena osakilpailuna tällä kaudella ja se olikin seuraavana vuorossa. Aiheena Peikonhampaalla oli Suomalaiset ankkapiirtäjät. Peikonhampaan kisan ollessa kesken säädettiin jälleen pisteenlasku järjestelmää uudelleen. Nyt ensimmäisestä sijasta sai kahdeksan pistettä, toisesta kuusi pistettä jne... Peikonhampaan kisan voitti Karhula ja Aku Vankka oli jälleen toinen. T@ik@viitta ylsi kolmanneksi ja Pullasorsa oli neljäs. Kirja oli tälläkertaa viides ja Wierii sekä Kreach kuudes ja seitsemäs. Kolmantena kilpailuna käytiin Kaakurilassa ja aihe oli Aku Ankan ammatit. Myös unohtunut Bonus kilpailu siirtyi tälle viikolle järjestettäväksi. Aiheena Bonuksessa oli Ankiksen viestimaraton. Kaakkurilassa voiton otti Aku Vankka ja toinen oli Pullasorsa. T@ik@viitta oli kolmas ja kirja neljäs. Karhula putosi yllättäen vasta viidenneksi ja samalla Aku Vankka nousi kärkeen pistetaulukossa ohi Karhulan. Seuraavana oli vuorossa Sorsakylän osakilpailu, jossa aiheena oli mustakaapu. Kauden toisessa Bonus kilpailussa aiheena oli Aku Ankka-lehti 50-luvulla. Sorsakylän osakilpailun voiton vei Aku Vankka ja T@ik@viitta oli toinen. Karhula jäi kolmanneksi. Kirja oli neljäs ja Pullasorsa viides. 0,5 pistettä otti tällä kertaa Wierii. Kauden viides kilpailu käytiin Kurjenmutkassa ja aiheena oli Ankkalinnan urheilu. Kurjenmutkan osakilpailu päättyi Karhulan juhliihin. T@ik@viitta oli toinen ja Aku Vankka kolmas. Pullasorsa jäi viimeiseksi neljänellä sijallaan. Kauden viimeiseen osakilpailuun llähdettiin Aku Vankan johdossa. Ankkalinna päätti kauden aiheellaan Ankkalinnan rakennuksia. Kausi päättyi dramaattisesti, kun johdossa ollut Aku Vankka ei kerennyt kirjoittaa paljoa ja jäi vasta neljänneksi. Kilpailun voiton otti Bomber ja Karhula oli toinen ja samalla vei yhden pisteen erolla mestaruuden Aku Vankalta. Ankkalinnassa T@ik@viitta oli kolmas ja Pullasorsa viides. Kauden päätteeksi T@ikaviitta otti kolmennen sijan kaudenlla ja Pullasorsa oli neljäs. Kirja seurasi viidentenä ja Bomber oli kuudes. Wierii jäi seitsemänneksi ja kreach oli kahdeksas. Akkaridekkari ja AKUANKKA12 jakoivat yhdeksännen sijan.

Yhdeksäs viestimaraton kausi alkoi aa.fi:ssä 3.5.2009. Pistejärjestelmää säädettiin jo tie kuinka monetta kertaa uuteen muotoon. Nyt voitosta sai jo 10 pistettä ja kakkos paikasta sai 8 pistettä. 3 paikasta sai 6 pistettä, 4 sijasta 4, 5 sijasta 3 ja 6 sijasta sai 2 pistettä. Ensimmäinen osakilpailu käytiin Hanhivvarassa ja aihhena oli Kolme Caballeroa. Voiton otti Akkaridekkari ja debyytin tehnyt Frodo95 oli toinen. T@ik@viitta kiilasi kolmanneksi ja Kirja oli neljäs. Toinen debyytin tehnyt kilpailija aiemmin bonustuomarina ollut "Hiidenkirnu" oli viides. Edellis kauden mestaruustaistossa olleet karhukelmi ja Otto Ankka hyytyivät sijoille kuusi ja seitsemän. Vauhtivaakku oli kahdeksas, Jones duck yhdeksäs ja Mcduck- fani kymmenes. Peikonhampaan aiheena oli Mustakaapu. Frodo vei voiton ja T@ik@viitta otti kakkos sijan. Otto Ankka oli kolmas. Jälleen uusi kilpailija liittyi VM:n ja sijoittui nejänneksi. Kyseessä on Mattii. Karhula ja paransi sijoitustaan ja oli nyt jo sijoilla viides. Hupuli ankka oli kuudes ja Akkaridekkari seitsemäs. Vauhtivaakku oli kahdeksas, Wierii yhdeksäs, Jones Duck 10 ja uusi kilpailija SUPER-FANI oli yhdestoista. Kauteen tuli yhden viikon tauko, koska aa.fi sivulla oli ilmestynyt monia kopioita viestimaratonista. Tällä viikolla kisana pitänyt olla Kaakkurilan osakilpailu siirtyi kauden viimeiseksi osakilpailuksi. Viestimaraton palasi viikon mittaiselta tauolta 24.5.2009. Tämä osakilpailu käytiin Sorsakylässä ja aiheena oli Vapaa Disney- aihe. Mattiii kirjoitti pisimmän viestin omasta aiheestaan, joka oli Pelle Peloton. T@ik@viitta oli toinen Disney piirtäjillä ja Otto Ankka otti kolmanen sijan Aku Ankka kirjoituksellaan. Frodo kirjoitti Walt Disney logosta ja oli neljäs. "Hiidenkirnu" uusi ensimmäisessä osakilapulussa saaneensa viidennen sijan Roope Ankka aiheella ja Vauhtivaakku oli samalla aiheella kuudes. Akkaridekkari oli seitsemäs ja Vauhtivaakku kahdeksas. Kurjenmutkan osakilpailussa aiheena oli Al Taliaferro, Manuel Gonzales, Floyd Gottfredson ja Bob Karp. Aiheesta parhaiten kirjoitti Karhukelmi ja toinen oli Frodo95. T@ik@viitta oli kolmas ja Otto Ankka oli neljäs. Jones Duck oli viides. Frodo siistyi pistetilanteen johtoon. Kurjenmutkan osakilpailun ollessa vielä kesken ilmoitti Salwer1st/ ilmoitti, että tämä kausi jää viimeiseksi aa.fi sivustolla. Ensimmäistä kertaa vasta kauden toiseksi viimeinen kilpailu Ankkalinna sai aiheekseen Elämää Ankkalinnassa. T@ik@viitta otti voiton ja "Hiidenkirnu" oli toinen. Jones Duck otti kolmos paikan, mutta kaikkien pisteet puolitettiin, koska aa.fin huoltotyöt pätkäisi kisasta päiviä pois. Kauden viimeiseksi osakilpailuksi siirretty Kaakkurilan osakilpailun aiheena oli Ankkalinnan lapset. Kaakkurilassa voiton vei jälleen T@ik@viitta ja toisena oli jälleen "Hiidenkirnu". Huoltotyöt vaivasi tätäkin osakilpailua ja näin vain kahden kilpailijan kisasta päätettiin puolittaa jälleen pisteet. Tämän rikkoinaisen kauden voiton vei lopulta T@ik@viitta, joka otti siis ensimmäisen mestaruutensa. Frodo95 oli toinen ja Mattii kolmas. Akkaridekkari oli lopulta neljäs ja Otto Ankka viides. Karhukelmi sijoittui lopulta kuudenneksi ja "Hiidenkirnu" oli seitsemäs. Kirja ja Jones Duck jakoivat kahdeksannen sijansa ja Vauhtivaakku oli näin ollen kymmenes. Hupuli Ankka oli yhdestoista ja kilpailun jumboksi jäi Wierii. Tällä kaudella viestimaratoniin osallistui 13 kkisailijaa, joista 12 pääsi pisteille.

Ankkisten kausien 3 ja 4 välissä järjestettiin testejä ja voiton testeissä vei Pullasorsa.

Viestimaratonin juhlakausi eli kymmenes kausi starttasi Ankiksessa 14.6.2009. Juhlakauden kunniaksi mukaan tuli Tallit, jossa sai olla yksi tallipäällikkö ja kaksi kilpailijaa. Myös pisteenlaskuun tuli muutosta, kun ykkös sijasta sai 12 pistettä, 2. sija: 10p, 3. sija: 8p., 4. sija: 6p., 5. sija: 5p., 6. sija: 4p., 7. sija: 3p ja 8. sija: 2p. Tallit olivat mielenkiintoiset kauden alussa, kun monet saivat tallikavereita. Akkaridekkari perusti The Duckburg Ducks- tallin, jonka kilpailijoina olivat itse Akkaridekkari ja Aku Vankka. Kreach perusti Writerfighters tallin, jonka kilpailijoita olivat Bomber ja Kirja. Wierii perusti taas Team KPw(lyhenne Karhula, Pullasorsa ja wierii) eli kilpailijoina toimivat Pullasorsa ja Karhula. Two Thunders tallin perusti T@ik@viitta. T@ik@viitta ja uusi kilpailija Toke kilpailivat tallissa. Flipism RaceTeam:in tallipäällikkönä aloitti Frodo. Frodo sai kaverikseen Peetukan. Scudereria RacingTeam:in tallipäällikkönä aloitti Mac Ducky. Kilpailijoina piti olla Akuhullu97 ja Imfromfinland08 (aa.fin Otto Ankka-94). Akuhullun tilalle tuli kuitenkin akuankka1313. Salwerist/ perusti kolme tallia varalle, jos uusia kisaajia tulee kesken kauden ja he haluavat talliin, kun talleja ei voi perustaa kesken kauden. Yksi talleista saikin kilpailijoita jo ennen kauden alkua, kun Kpw:n tallipäällikkö liittyi Team Uncle Sgrooce ja sai tallikaverikseen aa.fin puolella tutumman Hiidenkirnun. Myös Spoilerin käyttö tuli pakilliseksi. Bonukset piti taas laittaa edit laatikkoon. Kausi lähti käyntiin Hanhivaarasta, jossa aiheena oli Pukeutuminen Ankkalinnassa. Jo ensimmäisenä päivänä huomattiin, että juhlakaudesta on tulossa selvästi kova tasoisin viestimaraton kausi ikinä, kun monet kilpailijat kirjoittivat pitkiä viestejä heti alkuun. Yksi vaivainen osakilpailu oli viestimäärältään yhtä suuri kuin edeltävien kausien koko kausi topic. Jo enne kuin Hanhivaaran osakilpailu oli päätöksessä päätettiin uusia pisteenlasku systeemi kokonaan. Pisteitä sai nyt seuraavasti: 1. sija: 12p., 2. sija: 10p., 3. sija: 8p., 4. sija: 6p., 5. sija: 5p., 6. sija: 4p., 7. sija: 3p., 8. sija: 2p. Hanhivaarasta voiton vei WF:n Bomber viime hetkillä lähettämällään Viestimaratonin historian siihe asti pisimmän viestin. Bomberin tavasta tuli heti legenda ja se nimettiin Bomberiksi.Toiseksi jäi hänen talli kaverinsa Kirja, joka oli jo selvästi voittamassa kisan ilman Bomberin viestiä. Kolmanneksi sijoittui STR:n Imfromfinland ja neljäs oli FRT:n Frodo. Dudun kaksikko Akkaridekkari ja Aku Vankka olivat viidensiä ja kuudensia. TT:n Toke oli seitsemäs ja KPw:n Pullasorsa nappasi viimeisen piste sijan. FRT:n Peetulla jäi ilman pisteitä yli 17 000 merkillä, joka olisi riittänyt missä vain aikaisemmassa kisassa jopa voittoon asti. Myös Karhula ja Hiidenkirnu, jotka jäivät sijoille kymmenen ja yksitoista. T@ik@viitta oli kahdestoista ja Wierii kolmastoista. Akuankka1313 jäi viimeiseksi eikä saannut ollenkaan pisteitä tästä osakilpailusta. Kauden toinen kisa käsitteli aihetta Miksi kannattaa lukea Aku Ankkaa? Miksi luet Aku Ankkaa? Mikä on parasta Aku Ankanssa? Miksi keräilet Aku Ankkaa? ja osakilpailu kilpailtiin Sulkalassa, jossa näin kilpailtiin vasta ensimmäinen osakilpailu Viestimaratonin historiassa. Tässä osakilpailussa uusi kirjoittaja Padi siirtyi tuuraamaan Wieriitä ainakin yhden osakilpailun ajaksi. Tämän osakilpailun aikana Kirja aloitti tekemään viestimaratonille fani sivuja, mutta sivuja ei ole vielä tähänkään mennessä tullut. Tämä osakilpailu jäi myös siksi historiaan, että ajatus viestimaratonin kilpailijoidenyhdistyksestä sai alkunsa. Vimkyn puheenjohtajasta alettiinkin kilpailla, kun kaikki saivat äänestää suosikkiaan. Lopulta kaksi ehdokasta oli yli muiden, kun Wierii ja Kirja keräsivät ääniä muille ei jäännyt mitään. Lopulta Kirja vei mittelyn ja hänestä tuli Vimkyn ensimmäinen puheenjohtaja. Sulkavan osakilpailun vielä ollessa käynnissä tuli mukaan taas Bonus, jossa aiheena oli Ankkalinnan juhlat. Sulkavassa voiton otti Bomber taktiikalla Akuhullu97, joka oli ilman tallia. Kirja otti kakkos paikan WF talilla ja SRT:n Imfromfinland oli kolmas. Dudun Aku Vankka oli neljäs ja Kpw:n Pullasorsa viides. WF sai toisenkin kilpailijan pisteille, kun Bomber ylsi lopulta kuudenneksi. Dudun Akkaridekkari oli seitsemäs ja viimeiset pisteet nappasi SRT:n tallipäällikkö Mac Ducky. KPw:n Karhula (9), FRT:n Peetukka (10), Tus:in Hiidenkirnu (11), TUSin koe aikalainen Padi (12), FRT:n Frodo (13), TT:n Toke (14), ilman tallia kilpaillut AKUANKKA12 (15), TT:n T@ik@viitta (16) ja ilman tallia kilpaillut WF:n tallipäällikkö Kreach saivat kokea kilpailun kovan tason eikä saanneet täysiä pisteitä, mutta kaikki saivat 0,5 pistettä ylitettyään 800 merkin rajan. Kahdeksanneksitoista jäännyt Salwer1st/ ei saannut pisteitä kilpailusta. Tämä oli ensimmäinen kerta, kun hän osallistui itse kilpailuun. WF keräsi tässä osakilpailussa 14 pistettä, SRT taas sai kymmenen pistettä kasaan. Dudu sai kolmanneksi eniten pisteitä ja KPw otti nejänneksi eniten. FRT, TUS ja TT saivat tästä osakilpailusta 1 pisteen. Sulkavassa koettiin siis mullistavia uudistuksia ja samalla tehtiin uusi osallistujien ennätys yhdessä osakilpailussa. Seuraavaan osakilpailuun Kirja lähti johtoasemassa ja hänen tallikaverinsa Bomber ja SRT:n Imfromfinland seurasi perässä. Akuhullu oli nyt neljäs ja Aku Vankka viides. Heti tallikaverinsa perässä tuli Dudun Akkaridekkari. KPw:n Pullasorsa nousi seitsemänneksi ja Frodo oli kahdeksas. TT:n Toke oli yhdeksäs ja Mac Ducky Kymmenes. Yhdennentoista sijan jakoi neljä kilpailijaa, kun peetukka, Karhula, Hiidenkirnu ja T@ik@viitta oli tasapisteissä. 0,5 pistettä oikutti vielä 15 sijaan, jonka jakoi AKUANKKA12, Wierii, Padi ja Kreach. Talleissa johtoa piti jo selvänlaisesti WF. Puolet vähemmän pisteitä kerännyt Dudu tuli perässä toisena ja kolmantena oli tasapisteissä STR. Team KPw oli neljäs ja FRT viides. TT oli kuudes ja toistaiseksi viimeistä paikkaa piti TUS. Kauden kolmas osakilpailu käytiin Kaakkurilassa, jossa aiheena oli Paratiisitie, Ankkalinnan maamerkit, Ankkalinnan muuttuminen/kehittyminen. Tämän osakilpailun aikana Akuhullu siirtyi TUS talliin nostamaan alkukautena huonosti menestynyttä tallia. TU:in toista paikkaa pitäneet Wierii ja Padi siirtyivät SFWT riveihin. Kaakkurilassa voiton otti ensimmäisen kerran tällä kaudella Kirja. TUS:in Akuhullu oli toinen ja FRT:n Peetukka oli kolmas. WF:n Bomber jäi neljänneksi ja Imfromfinland oli viides. Dudu:n Aku Vankka oli kuudes ja ensimmäistä kertaa pisteille ylsi myös TUS tallin Hiidenkirnu, joka oli seitsemäs. Toke nappasi vielä kahdeksannen paikan. Akuankka1313 (9), Frodo(10), Akkaridekkari(11), T@ik@viitta(12), Karhula(13) sekä viimeiseksi jäännyt Pullasorsa saivat kaikki 0,5 pistettä tästä osakilpailusta. WF otti jälleen eniten pisteitä, mutta yllättäen aiemmin jumbona majaillut TUS piristyi ja otti toiseksi eniten pisteitä Kaakkurilassa. FRT otti kolmanneksi eniten pisteitä ja SRT neljänneksi eniten. Dudu oli viidenneksi paras tiimi ja TT kuudenneksi paras. Viimeisille kahdelle sijalle jäänneet KPw:n kirjoittajat toivat KPw:lle 1 pisteen ja olivat kisan huonoimmat. Tallipisteissä WF alkoi jo selvästi varmistella voittoa, mutta muista sijoista käytäisiin vielä kova taistelu.Kausi jatkui Sorsakylässä, jossa aiheena oli Tarinasarjat. Voiton vei TUS tallin Akuhullu. Toiseksi nousi huiman parannuksen jälkeen Karhula.WF:n Bomber oli kolmas ja STR:n Imfromfinland neljäs. DuDun:n Aku Vankka oli viides ja kauden heikoimpaan suoritukseen eli kuudennkesi jäi WF:n Kirja. FRT:n Peetukka oli seitsemäs ja viimeiset pisteet nappasi hänen tallikaverinsa Frodo. STR:n tallipäällikkö Mac Ducky (9), KPw:n Pullasorsa (10), TUS:in Hiidenkirnu (11), TT:n T@ik@viitta (12), Kreach (13) ja Akkaridekkarin sijaisena kilpaillut Dewey saivat 0, 5 pistettä hyvästä yrityksestä. Tallipisteissä ensimmäistä kertaa tällä kaudella WF ei saannut eniten pisteitä vaan TUS jatkoi hyvää virettään ja sai eniten pisteitä. WF jäi puolipistettä heistä ja kolmanneksi eniten pisteitä keräsi KPw. STR, Dudu ja FRT seurasivat perässä ja viimeiseksi jäi TT. Mestaruustaistossa Akuhullu läheni Kirjaa ja oli enään kahden pisteen päässä tästä. Tallipisteissä Tus nousi lähimmäksi WF, mutta hekin olivat vielä pitkä työn takana, jos aikoivat vielä haastaa WF mestaruudesta. Kauden toiseksi viimeinen osakilpailu käytiin Kurjenmutkassa, jossa aiheena oli Monipuolisimmat ankka/hiiritekijät. Kisan voitti lopulta TUS:in Akuhullu97. WF:n Kirja oli taas toinen ja KPw:n Pullasorsa ylsi hienoon suoritukseen ollessaan kolmas. Karhula täydensi KPw:n suoritusta olessaan neljäs. ImFromfinland jäi viidenneksi ja hänen tallipäällikkönsä Mac Ducky oli kuudes. DuDun toverukset Akkaridekkari ja Aku Vankka löytyivät sijoilta seitsemän ja kahdeksan. FRT:n Frodo oli yhdeksäs ja ilman tallia kilpaillut _AKU ANKKA_ oli kymmenes. TT:n Toke oli yhdestoista ja FRT:n Peetukka kahdestoista. Viimeiselle sijalle jäi WF:n Bomber. Kaikki saivat tässä kisassa pisteitä. Hieman yllättäen KPw otti eniten pisteitä tästä osakilpailusta. WF ja TUS seurasivat perässä. Myös kaikki muut tallit ylsivät pisteille. Akuhullu, Imfromfinland ja Mac ducky saivat rangaistuksen viestin pitkittämisestä. Pistetilanne ei muuttunut näin yhtään. WF varmisti tässä osakilpailussa kuitenkin jo tallimestaruuden. Muut sijoitukset oli vielä auki, mutta TT oli jäämässä tällä hetkellä viimeiseksi. Kauden viimeinen osakilpailu käytiin jälleen Ankkalinnassa ja aiheena oli Taskarien selkämyskuvat. Akuhullu ilmoitti, että ei jaksanut enään kirjoittaa viestiä jja näin Kirja jo varmisti tämän kauden voiton. Voiton vei akuankka1313, jolle kuitenkin oli tulossa rangaistus viestin pidentämisestä. DuDu:n Aku Vankka oli toinen ja STR:n ImFromFinland kolmas. Kirja oli neljäs ja Karhula viides. Pullasorsa otti kuudennen sijan ja näin päätti KPw:n kauden hyvällä tuloksella. TT:n Toke otti seitsemännen sijan ja TUS:in ainoaksi kirjoittajaksi viimeiseen osakilpailuun osallistunut Hiidenkirnu otti viimeiset kaksi pistettä. DuDun Akkaridekkari päätti kauden yhdeksänteen sijaan ja WF:n Bomber kymmenenteen. Peetukka otti vielä 0,5 pistettä kirjoituksellaan ja oli yhdestoista. Toinen FRT:n kirjoittaja Frodo jäi ilman pisteitä Ankkalinnassa ja oli kilpailun viimeinen. Viestimaratonin juhla kauden ja samalla selvästi kova tasosimman kauden voiton vei WF:n Kirja. Hienon kauden kirjoittanut Akuhullu tuli TUS:in kirjoittajana toiseksi. STR:n Imfromfinland nappasi pronssi mitalin ja DuDun Aku Vankka oli neljäs. Loppukaudesta hieman hyytynyt WF:n Bomber oli lopulta viides ja Team KPw:n Karhula oli kuudes. Tallikaveri Pullasorsa tuli heti hänen jälkeensä seitsemäntenä. FRT:n Peetukka oli kahdeksas ja DuDu:n Akkaridekkari yhdeksäs. STR:n Frodo ja TT:n Toke jakoivat kymmenen paikan ja TUS:in kakkoskirjoittaja Akuhullun varjoon jäännyt Hiidenkirnu oli kahdestoista. STR:n tallipäällikkö Mac Ducky oli kolmastoista ja STR:n akuankka1313 seurasi häntä neljäntenätoista. TT:n T@ik@viitta oli viidestoista ja WF:n tallipäällikkö Kreach sijoittui kuudenneksitoista. seitsemännentoista paikan jakoi TUS/SFWT kirjoittaja Padi myös TUS/SFWT kirjoittaja Wierii, ilman tallia kirjoittanut _AKU ANKKA_, myös ilman tallia ollut AKUANKKA12 sekä Dudussa yhden kisan tuurannut Dewey. Järjestyksessään kauteen kymmenen osallistui 22 kilpailijaa, joista 21 pääsi pisteille. Tällä kaudella syynäritkin olivat hyviä ja joitain rangaistuksiakin tuli. Juhlakausi päättyi 26.7.2009.

"Kukaan ei ole täydellinen ja minä olen täydellinen esimerkki siitä."
~Hirnu, epätäydellistä kirjoittamista foorumilla vuodesta 2008

Vierailija

Don Rosa teki viimeiset piirroksensa 2005 vaikka White Agony Creekin vanki julkaistiinkin 2006.Donin ensimmäinen piirros oli Auringon poika joka julkaistiin 2008.Don Rosa lopetti piirtämisensä keväällä 2008.Monet Rosa-fanit jäivät kaipaamaan Rosaa.Don Rosan jatkiksia ovat:

Andien kutsu.

Kuningas Arthurin hovissa.

Hämäyksen Hurrikaani.

Maa hyökkää.

Eldoradon viimeinen valtias.

Musta Ritari.

Cutty Sarkyn cowboy kapteeni.

Hollantilaisen salaisuus.

Pako kielletystä laaksosta.

Kolmen Caballeron paluu

Sammon salaisuus.

Ensimmäinen keksintö.

Culebran liikenero.

Unelmoiden läpi elämän.

Kirje Kotoa.

Musta Ritari slurppaa jälleen.

Seitsemän(miinus neljä)rohkeata caballeroa.

White Agony Creekin vanki.

Don Rosan lyhita sarjoja:

Oi kuusipuu.

Avaruusnokosilla.

Uutisjahti.

Tuloskunnossa.

Vierailija

Minusta tuo aito ja oikea on ihan turha, koska tätä ''Viestimaratonia tehdä kaikki, ja muutama viikko sitten tehtiin toinen viestimaraton, eikun osallistumaan! Ja miksi näitä tulee koko ajan lisää? Ja miksi tuolla Salwerin viestin alussa on merkki, että idea olisi hänen omansa?

Vierailija

Lainaus:
Re: Viestimaraton

kirja - 12.10.09 05:27 (ID 357501) Ankkiksen viestin avulla. :) Muokkailen tätä viestiä vielä. Harrastukset Ankkalinna on täynnä harrastuksia. Harrastukset ovat suurissa osissa useissa tarinoissa ja niitä on monenlaisia. Kaikilla ankkalinnalaisilla on useita harrastuksia. Harrastukset ovat pääosissa monissa tarinoissa. Osa harrastuksista on luonteenomaisia, osa niistä tapahtuu ''vahingossa'' ja osa on vain joissain tarinoissa. Tarinoihin on tullut ajan kuluessa rutkasti lisää harrastuksia. Akulla on luultavasti eniten harrastuksia. Hänen harrastuksiinsa lukeutuvat muun muassa lepääminen ja syöminen. Aku nukkuu todella paljon, jolloin nukkumisen voi lukea hänen harrastuksekseen. Joissain tarinoissa Akun nukkumisharrrastusta on tosin selitetty Taikaviitan työllä ja/tai hämäämisellä. Kuitenkin nukkuminen on Akulle selkeä harrastus, sillä hän tekee sitä todella usein ja hän pitää siitä. Aku kykenee nukkumaan kaikkialla. Suosituimmat nukkumispaikat hänelle ovat riippukeinu sekä oma sänky asunnossa. Akun nukkumisesta on eräässä tarinassa tehty kirjakin. Koska Aku oli niin taitava nukkumaan, Taavi ja Aku tekivät harrastuksesta (Roopen rahoituksella) kirjan, jota Roope myi. Akun nukkumistaitoja on monesti kehuttu ja/tai Akua pilkattu niistä. Aku myös syö todella paljon ja sen(kin) voi hyväksyä hänen harrastuksiinsa, koska se on poikkeuksellista ankkalinnalaisille ja koska Aku tekee sitä niin usein ja täysin vapaaehtoisesti. Aku on harrastanut syömistä (ja nukkumistakin) koko ajan. Hän on syönyt paljon aina tarinoiden alkuajoista lähtien. Aku syö todella paljon jokaisella päivän aterialla, eli hänellä täytyy olla todella suuri maha. Nälkää Akulla ei ole ellei hän ole ollut syömälakossa (usein Iineksestä johtuen). Iines ei hyväksyä Akun syömistä, vaan usein määrää Akun laihduttamaan tai lopettamaan ahmimisen. Akun harrastuksen vastapainoksi Iines onkin määrännyt hänet muun muassa laihdutushotelliin. Akun syöminen ei kuitenkaan ole koskaan loppunut, vaan hänen harrastuksensa jatkuu yhä. Tarinoita, joissa syöminen on suuressa roolissa, ei nykyään ole kovin paljoa, vaan ne ovat vähentyneet ajan mittaa olkoonkin, että niitä yhä silloin tällöin putkahtaa esille. Aku myös katsoo todella paljon televisiota. Hän katsoo sieltä (tarinoista riippuen) hömppäsarjoja, mainoksia tai joitain muita ohjelmia. Ohjelmat ovat kuitenkin tarinan sisällä aina samasta kategoriasta. Iines on yrittänyt saada Akun lieventämään television katsomista, mutta ei ole onnistunut paljoa Akua muuttamaan. Myös Tupu, Hupu ja Lupu ovat yrittäneet saada Akua pois harrastuksensa äärestä joko koska haluavat itse katsoa televisiota tai koska he ovat ainoita jotka ymmärtävät harrastuksen laadun (koska asuvat samassa asunnossa). Akun televisioharrastus ei ole ollut kovin usein lähellä riippuvaisuutta, koska Aku ei ole tuijottanut televisiota koko aikaa vaan hänet on aina tehnyt jotain muuta. Aku ei kuitenkaan ole saanut itse itseään pois television ääreltä. Akun harrastus siis lähentelee riippuvaisuutta ja siksi onkin tehty useita tarinoita, joissa television katsominen on suuressa osassa. Akulla ei aina ole rahaa televisioon, joten televisio ei läheskään kaikissa tarinoissa esiinny. Televisioharrastuksella on kuitenkin todella suuri osa Akun harrastuksien joukosta. Aku on myös todella innokas penkkiurheilija. Hän katsoo urheilua sekä televisiosta että paikan päältä. Koska Aku tekee sitä todella paljon, sen voi laskea hänen harrastuksiinsa. Aku penkkiurheileekin todella usein. Mielestäni hän seuraa urheilulajeista eniten jääkiekkoa. Jalkapallo on toinen suuri laji hänen harrastuksessaan. Penkkiurheilu on Akulle tärkeä osa ja hän onkin usein jättänyt työt väliin/ahkeroinut todella paljon jotta pääsisi stadionille/televisiolle/muulle samantapaiselle paikalle. Television kohdalla ongelma on usein ollut hinta tai signaalin katkos, jonka takia Aku ei ole aina voinut nähdä urheilua, kun taas paikan päällä hän on usein ollut liian väsynyt, unohtanut liput tai jotain muuta epäonnista on tapahtunut. Aku on todella innokas penkkiurheiluharrastaja, minkä ovat useat ihmiset huomanneet. Hän onkin ollut erilaisten penkkiurheilijaryhmien johdossa. Akun harrastus on myös haitannut hänen ja Iineksen välistä suhdetta ja Iines onkin ollut usein todella vihainen Akulle. Aku on joutunut moneen epäonniseen tilanteeseen myös Iineksen takia. Akun harrastuksen merkitys tarinoille on suuri. Useiden tarinoiden aihe on Akun penkkiurheiluharrastus ja se on todella suuressa suosiossa varsinkin kun oikeassa elämässä lähestyvät jotkin suuret kilpailut. Silloin Akun harrastuksesta on saatu todella ajankohtainen teema koko numerolle. Akun harrastus onkin siis todella hyödyllinen sekä julkaisuille että useiden tarinoiden juonille. Aku kalastaa mielellään. Aku on osallistunut moniin kalastuskilpailuihin ja saanut niissä kelvollisesti menestystä. Akulla on myös joitain voittoja kilpailuista. Aku on harrastanut kalastusta ikuisuuden. Kalastus on liittynyt Akun harrastuksiin koko ajan, koska se rinnastetaan laiskojen lajeihin ja Aku kuvataan laiskana. Aku kalastaa usein vapaa-aikanaan, vaikka sitä ei paljoa kuvata tarinoissa, vaan se vain mainitaan niissä. Akun kalastamisesta ei nimittäin kovin erikoista tarinaa saataisi aikaan. Aku kalastaa usein yksin, mutta joskus myös Pellen tai Hannun kanssa. Akun harrastus ei nimittäin vaadi muita ihmisiä. Aku kalastaa usein pihamaan madoilla ynnä muilla samankaltaisilla halvoilla välineillä, mutta joskus hän on innostunut (tai häntä on pilkattu joten hän on ostanut) ostamaan kalliimpia välineitä tai pyytänyt Pelleltä erilaisia keksintöjä. (Ne eivät ole koskaan sopineet Akun harrastukseen.) Aku kalastaa melko usein, ja se on auttanutkin häntä ja Roopeakin. Akusta on nimittäin tullut asiantuntija kalastukseen liittyvissä asioissa. Hän onkin auttanut siinä Roopeakin. Kalastus on Akun selkeä harrastus, mutta sitä ei ole näytetty tarinoissa paljoa vaan vain kuvattu taustalla, koska siitä ei saataisi kovin erikoista juonta. Aku on ollut mukana Tuomenmarjoissa (eräänlainen Sudenpentujen edeltäjä). Aku ei ole koskaan ollut kovin taitava Tuomenmarjojen vaatimissa taidoissa, jolloin hän ei ole saanut kunnolla menestystä. Aku on kuitenkin harrastanut jonkinlaista partiotoimintaa, vaikkakaan en ole lukenut yhtään siitä tehtyä tarinaa (eikä niitä olekaan kuin korkeintaan muutama). Aku on myös harrastanut urheilua. Hän on kokeillut melkein kaikkia urheilulajeja, tosin vähäisillä tuloksilla. Akulle ei sovi oikein mikään urheiluharrastus, vaikka melkein kaikkea on kokeiltu. Harrastuksettomuus on kuitenkin harvoin kiinni Akun kunnosta, vaan hänen taidoistaan. Esimerkiksi jousiammunnassa hän ei osu lähellekään maalitaulua tai tenniksessä hän häviää Iineksellekin. Joissain tarinoissa hän on kuitenkin harrastanut urheilua, joko tarkoituksella tai vahingossa. Aku on muun muassa osallistunut maratoniin tai joutunut vahingossa olympialaisiin. Aku on myös joissain tarinoissa kuvattu taitavana voimistelijana. Toisaalta Aku on myös eksynyt urheilukilpailuihin tai yrittänyt huijata niissä. Akun urheiluharrastukset liittyvätkin siis lähinnä penkkiurheiluun, mutta jos Aku pakotetaan (varsinkin Iines tai Hannu-kisailut), hän voi voittaa vaikka maratonin. Akusta on myös tullut F1-tarinasarjassa F1-mestari. Akun urheiluharrastustarinoita on todella vähän, vaikka niistä saisi todella paljon todella hyviä ja piristävän erilaisia tarinoita kuten F1-tarinasarja on meille osoittanut. Akun harrastuksille yhteistä on se, että Aku nauttii niistä ja se, että ne eivät rasita häntä lainkaan fyysisesti ja jotka useimmissa tapauksissa auttavat häntä henkisesti. Akun harrastustarinoita on todella vähän niiden kysyntään verrattuna. Iineksen harrastukset ovat poikkeuksellisen monipuolisia. Harva Iineksen harrastuksista esiintyy säännöllisesti monella eri piirtäjällä tai käsikirjoittajalla. Iineksen harrastuksista mielestäni merkittävin on toiminta erilaisissa yhdistyksissä. Iines on ollut puheenjohtajanakin yhdistyksissä kuten Naistenyhdistys tai johonkin muuhun harrastukseen (kuten kutominen) liittyvä yhdistys. Iineksen maku harrastuksien suhteen vaihtelee todella paljon, mutta yhdistysharrastukset säilyvät. Yhdistyksissä Iines on usein järjestellyt erilaisia tapahtumia ja antanut Akulle paljon töitä. Esimerkiksi koko kaupungille avoimet esittelytilaisuudet tai pienet kahvikutsut ovat käyneet Akulle tutuksi. Iines on todella innokas vapaaehtoinen, ja harrastukseen kuuluu muun muassa erilaisten käsitöiden tekeminen (koska muutkin tekevät niitä). Iines haluaa olla harrastuksessaan mallina muille ja siksi hän onkin päässyt useita kertoja erilaisiin johtotehtäviin. Hyväntekeväisyyskin on lähellä Iineksen sydäntä ja hän on tehnyt todella paljon hyväntekeväisyystoimintaa (useimmiten Akun avulla). Iines harrastaa myös muutakin kuin vapaaehtoistoimintaa. Iines on kutonut muutamissa tarinoissa paljon ja hän on järjestänyt (muun muassa kutomisistaan) kirpputoreja. Iines on taitava neulomaan, ja hänen kädenjälkensä näkyy useiden ankkalinnalaisten vaatteissa. Iines on myös joskus laajentanut harrastustaan koko Ankkalinnalle. Hän on alkanut myydä tuotteitaan. Iineksen harrastuksen jatkuvuuden syynä on varsinkin se, että naiset yhdistetään usein neulomiseen. Siksi Iineksestä on tehty jo liikaakin neulomisharrastustarinoita. Muut Iineksen harrastukset vaihtelevat todella usein. Päiväkirjaan kirjoittaminen on sentään hänen harrastuksensa melko usein, mutta sitä eivät kovin monet käsikirjoittajat tee. Iines kirjoittelee päiväkirjaansa mitä päivänä on tapahtunut ja harrastus antaa usein täysin erilaisen näkökulman tarinalle kuin päiväkirjattomuus. Päiväkirjatarinoita ei kovin usein nähdä. Harrastus on useiden Iineksen ystävien tiedossa, ja useat ovatkin yrittäneet lukea päiväkirjaa. Iines ei kuitenkaan ole sallinut sitä. Tarinoissa Iines harrastaa päiväkirjakirjoittelua koska hän saa purkaa siihen tunteensa (hänellä ei ole ketään henkilöä jolle purkaa tunteensa) ja hänelle tulee vapaampi olo. Harrastuksesta on tehty auttamatta liian vähän tarinoita verrattuna tarinoiden kysyntään ja laatuun. Päiväkirjaharrastustarinat ovat melkein aina hyvin tehty ja ne tuovat uuden näkökulman tarinoille ja samalla piristävät niitä selkeästi. Iines myös tykästyy erilaisiin urheilulajeihin tai muihin samantapaisiin kilpailuihin helposti ja usein harrastaa niitä. Hän pakottaa Akun ja Hannun osallistumaan joko Iineksen harrastaman lajin kilpailuun tai Iineksen ihaileman lajin kilpailuun jotta voisi valita seuralaisensa. Iineksen harrastamia lajeja ovat olleet muun muassa kestävyysjuoksu sekä paperilennokkien heitteleminen. Iines on siis harrastanut varsin monenlaisia asioita ja hänen harrastusmakunsa muuttuu todella usein. Iines on harrastanut joitain lajeja jopa todella menestyksekkäästi. Hän on voittanut kilpailuja harrastamissaan lajeissa tai muuten vain menestynyt mallikelpoisesti ja pakottanut Akun ja Hannun tekemään samaa. Iineksen harrastamilla lajeilla yleistä on se, että ne ovat todella harvinaisia ja Iineksen ihailemilla harrastuksilla yleistä on niihin vaadittava kova kunto. Iines harrastaa lajeja usein vain oman halunsa perusteella ja ainoita syitä ovat hauskuus (omat mielipiteet) ja ihailu. Tupu, Hupu ja Lupu harrastavat varsinkin toimintaa Sudenpennuissa. He ovat olleet Sudenpentuja kauan ja ovat saaneet todella paljon menestystä ja erilaisia arvonimiä. He ovatkin menestyneimmät Sudenpennut. Tupu, Hupu ja Lupu ovat harrastaneet Sudenpentutoimintaa tarinoiden alusta asti ja Aku on aina antanut sille hyväksynnän, joskin joskus pitkänkin mietinnän jälkeen. Ankanpojat ovat oppineet todella paljon erilaisia asioita harrastuksensa parissa ja heidän käsikirjaansa Roopekin haluaisi käyttää. Sudenpennut järjestävät todella usein erilaisia leirejä, joilla joko testataan osaamista tai opitaan jotain uutta. Leireiltä tullaankin aina todella iloisina. Leirit ovat olleet todella suureksi hyödyksi Sudenpennuille. Sudenpentuja on Tupun, Hupun ja Lupun lisäksi tarinoiden mukaan miljoonia ympäri maailmaa, joskin ketään muita ei ole kuvattu yhtä tarkasti kuin ankanpoikia. Sudenpennut ovat Ankkalinnassa esikuvien roolissa ja heistä otetaan mallia. Sudenpentujen järjestämät tempaukset kuten harrastukseen kuuluva jokavuotinen kirpputori keräävät aina paljon ostajia ja yleisöäkin. Sudenpentutoiminnasta ankanpojat ovat oppineet enemmän kuin koulusta ja he hallitsevat melkein kaiken mahdollisen. (Siinä auttaa todella paljon Sudenpentujen käsikirja, josta löytyy käytännössä kaikki maailman tieto.) Tarinoita, joissa pojat ovat sudenpentuharrastuksessaan, ei ole tehty kovin paljoa. Tarinat sisältävät hauskoja pieniä yksityiskohtia ja monia pienenpieniä irtovitsejä, joten niitä kaivattaisiinkin lisää Akkariin. Sudenpentuharrastus on hyvä aihe tarinoille. Tupu, Hupu ja Lupu harrastavat myös urheilua, vaikka eivät sitä yhtä säännöllisesti kuin toimintaa Sudenpennuissa. He pelaavat varsinkin jalkapalloa (vaikka eivät harrasta sitä missään seurassa) ja ovat suuria Ankkalinnan Palloseuran kannattajia. Pojat pelaavat jalkapalloa lähinnä pihallaan ja/tai ystäviensä (tai luokkatovereidensa) kanssa. Pojat ovat melko taitavia jalkapallossa, vaikka eivät ole harrastaneet sitä Sudenpennuissa. He ovatkin joissain tarinoissa päässeet Ankkalinnan Palloseuraan tai sen juniorijoukkueeseen tai muuhun samantapaiseen paikkaan. Ankanpojat unelmoivat silloin tällöin pääsystä APS:n. Jalkapalloharrastustarinoissa poikia ei juurikaan kuvata Sudenpentuina, vaan tarinat keskittyvät lähes pelkästään heidän jalkapalloharrastukseensa. Pojat eivät käytännössä harrasta jalkapalloa lainkaan tarinoissa joissa he esiintyvät Sudenpentuina. Roopella on todella paljon erilaisia harrastuksia, ja ne ovat myös uniikkeja. Roopen tunnetuin ainutlaatuinen harrastus on rahoissa uiminen. Hän sukeltelee rahoissaan ja pyörii niissä ja niin edelleen. Roope voi uida vaikka missä rahoissa ja hän onkin usein ottanut matkoilleen mukaansa rahaa paljussa. Hän ei kykene hillitsemään uimaharrastustaan ainakaan helposti. Roope on uinut rahoissa ikuisuuden. Kyseessäolevia tarinoita on julkaistu aina, jo Carl Barksin ajoista alkaen. Ei tiedetä tarkkaan, miksi Roope pitää rahoissa oleskelusta tai miksi hän harrastaa sitä, mutta todennäköisintä on se, että koska hän työskentelee niin paljon rahojen kanssa. Roope ei ole koskaan hukkunut rahoihinsa tai jollain muulla tavalla kokenut tapaturmia harrastuksensa aikana, mikäli mukaan ei lasketa pään kolahtamista arkkuun tai muuta samantapaista. Joskus rahat ovat tosin muuttuneet eläviksi kesken harrastuksen. (Eräässä tarinassa ne olivat liukkaita kun Karhukopla päätti matkia Roopea; yksi jäsen meinasi hukkua.) Roope on myös jäänyt jumiin rahasaarelle (tarinassa Roope Crusoe). Arkuista, joita on rahasäiliössä (ja muistakin esineistä), on tullut joitain kummituksia ja muita olentoja Roopelle kesken uinnin. Joskus säiliö on myös romahtanut kun Roope on uinut rahoissa. Rahauintiharrastus on Roopelle tavanomainen rituaali. Muut rikkaat ihmettelevät sitä (ja ovat joskus kokeilleetkin samaa). Roope harrastaa rahauintia, koska hän on niin läheinen rahojensa kanssa ja koska hän siksi saa siitä nautintoa. Rahoista on tullut luonnollinen osa Roopea, joten hän on päättänyt/ruvennut uimaan rahojen seassa. Roopella on myös ainutlaatuinen suhde rahojensa kanssa, sillä hän kohtelee niitä kuin perheenjäseniään. Roopen yhdeksi harrastukseksi voisi laskea myös säästämisen, sillä hän säästää ja säästää ja säästää todella paljon ja säästämisestä on muodostunut hänelle luontainen mielihyvää tuottava tapa. (Roope rakastaa rahaa todella paljon, joten hän haluaa säästää sitä.) Roope säästää, jotta hänellä olisi enemmän rahaa. Hän myös nauttii todella paljon harrastuksestaan, sillä sen avulla hän saa tehtyä asioita joista hän pitää. Roopen säästäminen on kirvoittanut muilta ihmisiltä monenlaisia kommentteja. Säästämistä inhotaan (mahdollisesti koska se huonontaa omia oloja) tai sitä ihaillaan (esimerkiksi Pieta Pinsetti). Roopen säästämisharrastus on kuuluisa koko ankkamaailmassa, ja se on saanut laajalti huomiota. Kuitenkaan harrastus ei ole levinnyt paljoa, lähinnä koska sitä on todella hankala matkia sillä se vaatisi Roopen luonteen. Roopen säästämisharrastus on siis ainutlaatuinen harrastus. Ketkään muut ankkahahmot eivät säästä rahaa niin kuin Roope. (Esimerkiksi Kulta-Into Pii ja Kroisos Pennonen tuhlailevat rahaa avokätisesti.) Rahan säästäminen on heille poikkeuksellista eivätkä he ole tottuneet siihen. Säästämisharrastus on siis lähtöisin täysin Roopen itsensä sisältä ja (kuten kaikki asiat) hänen omista valinnoistaan. Roope on valinnut harrastuksekseen säästämisen ja niin hän tekeekin ja hän todellakin nauttii siitä. Mummo Ankka kuvataan tarinoissa vanhana hahmona ja hänen harrastuksensakin ovat sitä. Hän pitää maatilaa, jolloin hänen täytyy osata monenlaisia käytännön taitoja. Harrastuksiksi ovat siis tulleet muun muassa peltojen hoitaminen ja eläinten kanssa oleskeleminen. Mummo osaa todellakin hallita eläimiä(än)! Hän tietää, mitä tehdä milloinkin ja kuinka saada eläimet hyvälle tuulelle ja nauttimaan oloistaan. Mummo on kuuluisa maatilan hoidostaan. Maatilaan liittyvät asiat ovat hänen harrastuksensa, eivät ammattinsa, koska hän ei tavoittele siitä rahallista hyötyä. Mummo pitää erilaisista pienistä askareista (joita hän tekee koko Ankkalinnan edestä) ja muiden iloiseksi saamisesta ja hän osaa hallita ankkoja. Mummon eläinharrastus on ainutlaatuinen. Hän puhuu eläimille, ruokkii niitä oikealla tavalla ja jopa tekee niille vaatteita vain jotta eläimet tuntisivat olonsa kotoisaksi ja auttaisivat Mummoa. Harrastuksesta on todellista hyötyäkin, sillä eläimet ovat usein asettuneet puolustamaan Mummoa jotain uhkaa vastaan. Mummo rakastaa eläimiään täysin! Se on tärkein syy hänen harrastuksensa onnistumiselle. Mummo hallitsee kaikenlaisen hyväilyn ja olon saamisen mukavaksi, joten eläimet nauttivat maatilalla oleilusta. Harrastus on todellakin osoittautunut hyödylliseksi! Toinen hyödylliseksi osoittautunut taito on maatilan peltojen ja tilusten hoitaminen. Mummo nauttii ruumiillisista töistä ja hän saa hyötyä maatilaharrastuksestaan. (Maatilan hoitaminen ei ole työ, koska Mummo ei saa siitä palkkaa eikä elätä itseään sillä vaan hän tekee sitä koska hän nauttii siitä paljon.) Maatilan hoitamiseen kuuluu varsinkin peltojen hoitaminen sekä kasviksien poimiminen/istuttaminen ynnä muu toiminta. Maatilastaan Mummo pitää todella loistavaa huolta, ja se pysyy aina erinomaisessa kunnossa. Mummo kasvattaa paljon kasviksia, joten olisi luonnollista, että maatila ei pysyisi täysin kunnossa. Mummo on aina nauttinut maatilan hoitamisesta, joten harrastukseen kuuluu myös sen kunnossapito. Se onnistuu loistavasti, koska Mummo pitää siitä mitä tekee. Maatila on todella suuri ja se ja Mummo ovat saaneet tunnustusta hienosta hoitamisesta, ylläpidosta ynnä muusta vaikkakin renkinä toimiva Hansu on joskus estänyt sen. Mummo on kuitenkin saanut useita palkintoja. Maatilaharrastus on Mummon tärkein asia. Hän nauttii siitä mielestäni todennäköisesti enemmän kuin mistään muusta ja sen ansiosta hän saa autettua myös Akua. Maatilaharrastuksen ansiosta hänellä on ruokaa jopa muille lahjoitettavaksi. Mummon maatila on niin menestynyt, koska hän aidosti nauttii kaikesta ja koska hänen asenteensa on niin täydellisen mallikelpoinen. Mummo myös leipoo todella paljon. Siinä auttaa se, että hänellä on oma maatila josta hän saa paljon todella laadukkaita tuotteita. Mummo leipoo paljon ja lahjoittaa tuotteita myös sukulaisilleen. Mummo myös myy osan tuotteista ja osasta teke itselleen ja Hansulle ruokaa. Mummo rakastaa leipomisharrastustaan ja on siinä todella taitava. Hänet on kuvattu maailman taitavimpana leipurina ja hänen leivoksiaan on ostettu paljon myytäviksi. Mummon apua on myös pyydetty usein (tai se on osoittautunut hyödylliseksi ja se on tullut pyytämättä.) Mummon harrastuksen menestyksen syyksi hän on sanonut leipomisen ilon. Hän todellakin nauttii leipomisesta sekä ruoanlaitosta ja se näkyy tuloksissa. Sen takia harrastelijaleipuri voittaa kaikki muut kokit ja leipurit. Mummon harrastuksen tulokset ovat todella jumalaisia lähinnä työn ilon lisäksi koska kaikki raaka-aineet ovat Mummon omasta maatilasta jolloin niiden laatu on varma ja täydellinen. Mummo on tehnyt kaikki raaka-aineet samalla rakkaudella kuin itse leivoksetkin. Siksi Mummo on niin arvostettu leipuri. (Ammattilaisten piirissä Mummo on tosin usein aliarvostettukin...) Mummon leipomisharrastus on edellytys sille, että hänen sukulaisensa, varsinkin Aku perheineen, pysyvät hyvässä kunnossa, sillä Mummo lahjoittelee heille usein tuotoksiaan ja niitä on senkin jälkeen todella paljon. Kysyntä on suuri ja tuotanto on suuri, kun ottaa huomioon että leipominen on Mummolle vain harrastus. Mummo leipoo ja kokkaa todella taitavasti ja suosiota riittää. Sen syyt ovat lähinnä oma asenne sekä raaka-aineiden laadut. Kaiken lisäksi Mummo vielä kutookin. Hänen aikansa riittää todella moniin harrastuksiin. Mummo kutoo paljon vaatteita ja jopa omille eläimilleen. Toki osa vaatteista annetaan myös sukulaisille. Mummo neuloo paljon ja hän on ajan mittaan harrastanut sitä niin paljon, että hänestä on tullut yhtä taitava kuin monista ammattilaisista. Mummo siis harrastaa kutomista/neulomista vain huvikseen eikä kilpaile keidenkään kanssa eikä myöskään myy tuotteitaan. Vaatteet, joita hän tekee, ovat monenlaisia ja ne kuuluvat eri kategorioihin. Mummo on siis varsin monipuolinen neulomaan. Mummo osaa käsittääkseni kaikki tyylit neulomisesta virkkaamiseen ja kutomisesta huovuttamiseen. Vaatteet ovat siis täysin erilaisia ja on hankala uskoa, että Mummo on vain harrastelija ja tekee vaatteita harrastuksena eikä ammattilaisena. Harvat tosin tietävät Mummon taidoista, sillä vaatteet eivät päädy myyntiin vaan vähemmän arvokkaisiin paikkoihin kuten sukulaisille ja harakanpelättimeen. Mummon taito harrastuksessa on lähtöisin hänellä olevasta ajasta. Koska sitä on paljon, hänellä on ollut paljon aikaa kutoa jolloin taidotkin karttuvat ajan mittaan. (Olkoonkin, että missään tarinassa en muista nähneeni Mummoa joka ei osaisi kutoa.) Mummo on siis taitava lähinnä koska hän on harjoitellut niin paljon. Mummon materiaalit ovat myös ainutlaatuisia. Esimerkkinä villa, joka tulee Mummon lampailta (joita Mummo hoitaa uskollisesti jolloin ne ovat täysin lempeitä hänelle). Mummon raaka-aineet ovat hänen ansiostaan ainutlaatuisia ja jopa täydellisiä eikä niitä saa mistään muualta. Mummo on harrastuksessaan kehittynyt todella taitavaksi ja on hankala uskoa, että hän on vain harrastelijapohjalta ja että hän ei ole ammattilainen. Syyt Mummon taitavuudelle ovat kuitenkin selkeät: Ainutlaatuisen taidokkaat ja täydelliset raaka-aineet sekä Mummon omat taidot jotka ovat ajan myötä karttuneet sekä nauttiminen työstään. Taavi Ankka lukee ja kirjoittaa todella paljon. Hän on kenties koko ankkamaailman viisain ihminen. Taavilla on tutkinnot muun muassa palapelilogiasta sekä onttototouspäättelyn ongelmanratkaisun logiikan virheiden etsimisen päättelystä. Taavi on siis täysin kirjanoppinut ja sitä voidaan pitää hänen ainoana harrastuksenaan siihen liittyvien asioiden tai velvollisuuksien lisäksi. Taavi nauttii lukemisesta ja asioiden tietämisestä. Sen takia/ansiosta hän on niin menestynyt henkilö. Taavi yksinkertaisesti tietää kaiken ja hänen harrastuksensa on todella hyödyllinen taito. Taavi siis on todella moniosaava. Taavi ei pelkästään lue, opiskele ja suorita erilaisia tutkintoja vaan hän harrastaa myös opettamista. Hän on kykenevä ties kuinka monien erilaisten asioiden professoriksi. Taavi onkin opettanut Ankkalinnassa monia nuoria ja hän on ainakin Ankkalinnan taitavin ihminen. Taavi on kuitenkin aliarvostettu, koska hän on harrastuksessaan todella tarkka: Hän viilaa pilkkua todella paljon ja haluaa kaiken olevan täydellisen oikein. Taavista ei siis pidetä hänen harrastuksensa parissa paljoakaan. Taavi myös kirjoittaa paljon. Hän on julkaissut paljon väitöskirjoja. Taavin kirjat käsittävät nekin kaikki alat. Taavin yhtenä harrastuksista voidaankin pitää väitäskirjojen ynnä muiden samankaltaisten opusten tekemistä. Kirjat eivät kuitenkaan ole koskaan myyneet hyvin (osaa Taavin harrastusten tuotteista on yritetty myydäkin), sillä ne ovat niin kirjaimellisen tarkkoja ja selittelyä, esimerkkejä ja auttamista ei niissä ole käytännössä lainkaan. Taavi kuitenkin jatkaa harrastustaan, koska hän yksinkertaisesti pitää siitä. Taavi nauttii myös muista harrastuksistaan, eli opiskelusta ja lukemisesta ja opettamisesta. (Taavi myös lähettelee muille todella pitkiä sähköpostiviestejä auttaessaan heitä kun he sitä pyytävät.) Taavi kuitenkin liioittelee harrastustensa parissa melkein aina sillä kaikki on lioitellun tarkkaa ja pitkää. Taavi(kin) on menestynyt harrastuksissaan omien valintojensa takia/ansiosta ja omien asenteidensa ja mielipiteidensä ansiosta. Taavi nauttii kaikesta mitä tekee ja pilkuntarkkana olemisesta. Se näkyy ulospäin. Taavin menestymistä harrastuksissaan piilotellaan todella paljon. Todellisuudessa Taavi on harrastuksiensa parissa kenties koko Ankkalinnan menestynein henkilö. Hannu Hanhen harrastuksiin kuuluvat osallistuminen erilaisiin arvontoihin ja kilpailuihin. Hannu osallistuu kaikkiin kilpailuihin mitä löytää, ja voittaa jokaisen. Hannun harrastuksiin voisi siis laskea myös palkintojen keräämisen. Koska Hannu on niin onnekas, hän haluaa osallistua kaikkiin mahdollisiin kilpailuihin ja voittaa ne. Hannun harrastuksesta on tehty todella paljon tarinoita, ja mielestäni niitä on jo liikaa, koska Hannulla on vain yksi harrastus jolloin tarinatkin tuppaavat alkaa väkisinkin toistaa itseään. Tarinat ovat aina samanlaisia (Hannu tekee harrastustaan, Hannu voittaa vaikka ihmeenkin kautta, Hannu on iloinen ja Aku kateellinen...) ja niissä ei ole kunnollista juonta. Hannun harrastus on kovin yksipuolinen ja siitä ei saada kunnon tarinoita. On kuitenkin yritetty muuntaa tarinoita hieman, jotta niistä tulisi kiinnostavampia. On esimerkiksi yritetty kertoa, miten Hannu on aloittanut harrastuksensa tai miksi hän on aloittanut sen ja niin edelleen. Nämä käytännössä harrastukseen liittyvät tarinat ovat kuitenkin mielenkiintoisia kuin suoraan harrastukseen liittyvät tarinat. Hannun harrastus on todella tylsä eikä siitä saa ainakaan suoraan kunnollista tarinaa, koska siinä ei ole monia asioita joihin voisi tarttua ja se on niin paljon kulutettu aihe koska siitä on helppo tehdä tarina (vaikka se ei olisikaan edes kelvollinen). Hannun harrastuksesta kertovia tarinoita voisi omasta mielestäni alkaa vähentää todella radikaalisti. Pelle Peloton harrastaa keksimistä ja korjaamista. Hän tekee sitä myös työkseen, mutta valtaosa siitä tapahtuu hänen vapaa-ajallaan ja omasta päätöksestään huvin vuoksi, joten sen voi rinnastaa harrastukseksi. Pelle on harrastanut keksimistä ikuisuuden ja hänet on alusta asti kuvattu keksijäksi. Pellen aivot ovat luultavasti maailman suurimmat ja hänet on kuvattu maailman viisaimpana henkilönä - vaikka hän vain harrastaa keksimistä. Siitä huolimatta, Pelle on saavuttanut useita erilaisia tutkintoja ja menestynyt opinnoissaankin. Pelle on siis myös opiskellut, olkoonkin että opinnot koskevat lähinnä kemiaa ynnä muita matemaattisia aineita. Pelle on kehittänyt todella paljon eri keksintöjä aina leivänpaahtimenpuhdistajasta kävelevään kenkään. Pelle on osoittautunut todella hyödylliseksi Ankkalinnallekin. Hänen keksintönsä ovat auttaneet muun muassa ilman puhdistamisessa ja harrastuksesta on tullut kaupungille suuri hyöty. Pelle on modernisoinut Ankkalinnan (ja joissain tarinoissa myös naapurikaupungit tai koko maailman). Pelle ei kuitenkaan saa harrastuksestaan kunnollista rahallista korvausta - ei edes siitä osasta minkä tekee työnään. Ei ole tiedossa, miksi Pelle pärjää noinkin hyvin kun hän ei saa kunnolla rahaa. Joskus Pelle on ''myynyt'' harrastuksensa tuotteita Roopelle. Pelle ei kuitenkaan ole saanut kuin sentin pari - jos sitäkään. Pelle ei siis elä kunnolla harrastuksellaan, mutta hän silti harrastaa sitä. Se johtuu siitä, että Pelle rakastaa keksimistä ja kaikkea siihen liittyvää työntekoa. Pelle on aina ollut Pelle - harrastelijakeksijä ja maailmankehittäjä. Se vain kuuluu Pellen. Niistä on määritelty Pellen ominaisuudet. On absurdia, että Pelle ei saa harrastuksestaan kunnon korvausta mutta koko ankkamaailma on absurdi. Pelle on harrastanut keksimistä ikuisuuden joten hänen on täytynyt tehdä kunnon keksintöjäkin. Keksinnöistä selkeästi merkittävin on Pikku Apulainen, Pellen lampusta tekemä robotti jolla on aivot ja joka ymmärtää ja ajattelee kuten ihmisetkin. Pikku Apulainen on osoittautunut Pellelle kullankalliiksi ja ilman sitä Pelle ei voisi tehdä harrastustaan kunnolla. Pelle on myös auttanut Roopea keksinnöillään, mutta niihin (kuten ei muihinkaan keksintöihin paitsi Pikku Apulaiseen) ei kovin monessa tarinassa puututa joten ne eivät ole niin ''tärkeitä''. Pellen keksinnöt kuitenkin kuvataan jokaisessa tarinassa missä Pelle esiintyy tärkeinä. Pelle on harrastanut keksimistä kauan ja niin hän tuleekin sitä harrastamaan. Pellen roolin kuuluu olla Ankkalinnan keksijä. Niin on hyvä. Mikki Hiirellä ei oikeastaan ole kunnollista harrastusta lukuun ottamatta hänen salapoliisitoimintaansa. Mikki on toiminut todella monessa tarinassa salapoliisina joko Hessun kanssa tai myös Ankkalinnan poliisin (ja varsinkin Simo Sisun) kanssa. Mikki on yksin ratkonut todella monia rikoksia jolloin rikosten selvittelystä onkin tullut hänelle luontainen harrastus ja ajanviete. Mikki ratkoo melkein kaikki rikokset mihin törmää ja korkeintaan muutama jää ilman ratkaisua. Nekin ovat useimmiten osa suurempaa kokonaisuutta. Mikki kuvataankin jopa Ankkalinnan poliisivoimia parempana - ja tärkeämpänä - rikosten ratkojana, vaikka hän vain harrastaa sitä. Joskus Mikki on perustanut yksityisetsivätoimiston. Silloin hän on saanut keskittyä rikoksiin enemmän virallisesti kuin Sisun kanssa. Mikki on harrastanut harrastustaan todella hyvällä menestyksellä ja hänen suosionsa onkin korkea muualla kuin rikollisten keskuudessa. Mikin harrastusta onkin siis yritetty vähentää ja Mikkiä tuhota. Rikolliset eivät ole koskaan pitäneet Mikin harrastuksesta, olkoonkin, että Mikkiä on pyydetty apuun lavastustapauksissa tai väärissä epäilyksissä. (Esimerkiksi eräässä tarinassa Musta Pekka pyysi Mikkiä auttamaan kun hänet oli pidätetty turhaan omenavarkaudesta.) Mikki käyttää yksityisetsiväharrastuksessaan apunaan Hessua eikä aina edes häntäkään. Simo Sisun kanssa Ankkalinnan poliisivoimissa työskennellessään Mikin kanssa kulkee aina Hessu. Mikki on selvittänyt muun muassa kadonneiden Oscarpystien arvoituksen. Harrastuksensa parissa Mikki on seikkaillut ympäri maailmaa, mutta rikolliset ovat siltikin olleet melkein aina samat ankkalinnalaiset rikolliset kuten Mustakaapu tai Musta Pekka. Mikistä on tullut harrastuksensa takia todella kuuluisa ympäri maailmaa, mutta silti tarinoissa kuuluisuutta ei oikeastaan nähdä yhtään. Se vain mainitaan taustalla. Mikistä on tullut etsivä, koska hän joutui ensimmäisen tapauksen kohteeeksi. Ilman sitä hän tuskin harrastaisi rikollisten puuhien selvittämistä. Mikki kuvataan tarinoissa maailman parhaana etsivänä. Ainoita ankkalinnalaisia urheilua harrastavia henkilöitä ovat Mortti ja Vertti. He pelaavat jalkapalloa Ylävirran yritys -nimisessä joukkueessa. Joukkue pelaa jalkapalloa alasarjoissa, mutta en siltikään muista lukeneeni moniakaan tarinoita missä se olisi hävinnyt. Vaikka Ylävirran yritys on pikkujoukkue, pelaa siellä todellisia (tulevia) tähtipelaajia kuten Mortti ja Vertti. Maalivahtina pelaa Tepi, keskuspuolustajana Miksu, Peltsi (Pikku-Pelle) keskikenttäpelaajana ja muita pelaajia ovat ainakin Ville ja Joonas. Valmentajana toimii Koutsi. Monet harrastavat jalkapalloa juuri Ylävirran yrityksessä, sillä se on ainoa jalkapalloseura lähimaastossa jos Ankkalinnan palloseuraa ei oteta lukuun. Ylävirran yrityksen vieraina on käynyt useita todella hyviä joukkueita ja monet ovat hävinneet. Mortin ja Vertin ideasta jalkapallokenttää parannettiin, jotta se kelpaisi kaikille. Sitä ennen se oli todella huono. Mortti ja Vertti ovat harrastaneet jalkapalloa Ylävirran yrityksessä niin kauan kuin muistan eli käytännössä tarinoiden alusta alkaen. He ovat molemmat todella hyviä pelaajia ja ovatkin siis saavuttaneet paljon menestystä. Molemmat pelaavat hyökkääjinä ja koska he ovat samasta perheestä, on heille harrastuksensa parissa tullut usein erilaisia riitojakin. (Yksi yleinen esimerkki on se, kumpi on parempi hyökkääjä/pelaaja.) Molemmat pojat ovat haaveilleet pääsystä Ankkalinnan palloseuraan, sillä se on lähiseudun suurin jalkapallojoukkue. Pojat pelaavat jalkapalloa, koska he ovat molemmat todella taitavia ja lahjakkaita siinä ja myös koska molemmat nauttivat siitä yli muiden ja panostavat siihen enemmän kuin mihinkään muuhun. Heidän sukulaisensa ovat myös avustaneet heidät alkuun ja kehottaneet heitä pelaamaan juuri jalkapalloa. Pojat ovatkin pelanneet jalkapalloa aivan aikaisista lapsuusvuosistaan lähtien ja koska he nauttivat jalkapallon peluusta niin paljon, he pelaavat sitä yhä edelleenkin ja he ovat hyviä juuri kokemuksesta johtuen! Teppo Tulppu harrastaa puutarhanhoitoa. Hän on hoitanut puutarhaansa todella kauan ja on ylpeä siitä. Tulpun puutarha on osallistunut useisiin kilpailuihin ja saanut niissä paljonkin menestystä. Tulppu kasvattaa pihapuutarhassaan kukkia sekä erilaisia kasviksia. Hän on tehnyt muun muassa parhaita kurpitsoja koko Ankkalinnassa (Mummo Ankkaa ottamatta lukuun). Tulpun menestys harrastuksessaan perustuu pitkäjänteisyyteen. Hän hoitaa puutarhaansa kärsivällisesti ja huolellisesti eikä odota ihemeitä eikä kunnollisia tuloksiakaan heti. Tulppu onkin saanut paljon arvostusta puutarhanhoidostaan, joskin se näkyy kunnolla vain tarinoissa, joiden aiheena Tulpun puutarhanhoito kunnolla on. Useimmissa tarinoissa joissa Tulppu hoitaa puutarhaa myös Aku hoitaa sitä, jotta tarinalle saataisiin kunnon juoni ja jokin tunnetuimmista hahmoista mukaan. Tulppu onkin siis kilpaillut Akun kanssa puutarhanhoidosta(kin) todella usein ja menestys on silloin osunut jommalle kummalle melko lailla tasatahtiin. Tulppu on silti todella taitava puutarhanhoidossa ja on harrastanut sitä iät ja ajat. Tulpun puutarha on melko pieni, mutta se on huolella hoidettu ja taitavasti viimeistelty ja sen ulkonäkö on houkutteleva. Tulppu todellakin osaa hoitaa puutarhaa! Se johtuu luultavasti siitä, että hän on aidosti kiinnostunut puutarhanhoidosta jolloin hän on opetellut sitä ja nykyään hän hallitsee melkein kaiken alalta. Tulppu ei siltikään pärjää harrastuksessaan lähellekään Mummo Ankan tasoa. Tulppu on voittanut useita kilpailuja, mutta Mummo on siltikin aivan omaa luokkaansa ja voittaa Tulpun aina. Tulpun menestyksen salaisuudet ovat huolellisuus, kärsivällisyys ja oma asenne joka sisältää myös aidon tykkäämisen harrastuksesta. Tulppu tykkää puutarhanhoitoharrastuksestaan aidosti, jolloin jälki näkyy myös työn tuloksessa asti. Arpin Lusene harrastaa varastuskeräilyä. Hän siis varastaa keräilyesineitä. Toisin kuin esimerkiksi Karhukoplan varastelu, Lusenen varastuskeräily on harrastus. Lusene on varastanut muun muassa viikinkilaivan sekä tauluja eräältä taiteilijalta. Tärkeimpänä Lusenen varastuksista voidaan pitää Mustan Ritarin haarniskaa. Lusene varastaa melkein aina kerätäkseen esineitä. Poikkeus on kuitenkin Mustan Ritarin haarniska (jonka hän varasti tuhotakseen Roopen rahat.) Lusene haluaa omistaa ainutlaatuisen kokoelman sekä saada pieniä mukavuuksia elämäänsä. Lusene on maailman taitavin rikollinen, joten hänelle ei ole tuottanut hankaluuksia harrastaa varastuskeräilyä. Kotonaan Ranskan Rivieralla hänellä on suuri kokoelma varastettuja keräilyesineitä kuten tauluja ja joitain uniikkeja asioita. Lusene on myös varastanut paljon kirjoja ja hän on opetellut niistä kaiken hyödyllisen. Lusenen harrastus on ainutlaatuinen. Kukaan muu ei harrasta varastuskeräilyä. Muut varastavat koska haluavat itselleen etuja tai koska eivät elä muuten, mutta Lusene on ainoa ihminen joka harrastaa varastusta. Lusenen varastuskeräily on ainutlaatuista, ja Lusene tekee sitä koska hän haluaa nauttia olostaan ja koska hän haluaa omistaa ainutlaatuisen kokoelman arvoesineitä. Lusene on todella taitavasti koonnut kokoelmaansa, joka on maailman suurin. Lusene on harrastanut varastuskeräilyä hänestä kertovien tarinoiden alusta asti. Hän on aina ollut samanlainen ja hänet on aina kuvattu todella taitavana rikollisena ja hän on aina saanut menestystä. Lusenella on aina ollut suurensuuri kokoelmansa ja se on vain karttunut ajan myötä. Esimerkiksi viikinkilaiva on uusi Lusenen harrastuksen tuotos. Lusene on suurentanut kokoelmaansa ajan mittaan, ja se kasvaa yhä edelleen. Lusene harrastaa varastuskeräilyä, koska hän saa silloin toteuttaa asioita joista hän eniten pitää. Hahmojen harrastuksien merkityksiä tarinoille on todella hankala korostaa liikaa. Harrastukset ovat todella tärkeitä! Niistä saadaan juonelle tukeva ja luotettava pohja ja ne auttavat tarinan perusidean kehittämisessä. Tarinoissa, joissa harrastukset ovat osallisina, on useimmiten ainakin kelvollinen juoni. Se johtuu siitä, että harrastukset ovat niin vahvoja teemoja. Käsite harrastus pitää sisällään niin paljon erilaisia asioita, että harrastuksista on todella helppo tehdä tarinoita. Harrastus-käsite sisältää esimerkiksi ajanvietteen sekä lukuisasti eri tunteita ja mielialoja. Harrastuksesta saa siis tarinoille todella hyvän pohjan! Jokainen tarina tarvitsee lukuisia, jopa kymmeniä, eri teemoja ja harrastuksista jokainen sisältää kymmeniä eri asioita (olkoonkin, että kaikkia ei voida käyttää samassa tarinassa). Harrastukset antavat siis todella hyvät lähtökohdat tarinoille. Tarinat siis tarvitsevat harrastusten kaltaisia asioita, jolloin niitä käytetäänkin usein. Tarinoihin täytyy liittää harrastuksien ominaisuuksia, ja vaikka harrastuksia ei käytettäisikään, useita niiden ominaisuuksia käytetään tarinoissa. Siksi käsikirjoittajien on niin helppo liittää tarinoihin harrastuksia. Tarinoihin saattaa liittyä harrastuksia myös vaikka sitä ei huomattaisikaan. Harrastukset saattavat olla piilossa tarinassa ja ne eivät näy ulkoisesti vaan lukija ymmärtää ne. Kaikki eivät kuitenkaan ymmärrä niitä. Harrastukset liittyvät siis melkein kaikkiin tarinoihin. Syy sille on myös se, että niitä on niin monenlaisia jolloin jokaisella hahmolla on jotain ja melkein jokaisessa tarinassa on jonkinlaisia harrastuksia, sillä tarinat tarvitsevat niiden ominaisuuksia jolloin niitä voidaan käyttää myös pienemmissä rooleissa. Harrastukset sopivat esimerkiksi tarinoiden alkuun, ja alut ovat aina hankalia toteuttaa. Harrastukset sisältävät niin monia ominaisuuksia, että niitä käytetään usein ja että ne sopivat minne tahansa tarinoihin. Harrastukset ovat todella yleisesti käytetty teema. Harrastuksien määrä tarinoissa on nykyään kohtuullisen korkea, mutta ei liioiteltu. Harrastuksia löytyy käytännössä jokaisesta tarinasta, mutta määrän siedettäväksi tekee se, että ne eivät ole liian suuressa roolissa vaan jäävät tarinoissa taustalle. Juuri niin sen olla pitää! Harrastukset eivät ota liian suurta roolia jolloin ne jäävät hienosti taustalle ja ovat silti mukana tarinoissa useimmilla hyödyllisistä ominaisuuksistaan, mutta huonot ominaisuudet (jotka tulevat esille jos harrastuksia käytetään liioitellusti) jäävät toteutumatta. Yksi esimerkki huonoista ominaisuuksista on kyllästyminen. Se(kään) ei toteudu nyt, koska harrastuksia käytetään sopivin määrin ja useissa tarinoissa pieninä mausteina harkitusti. Harrastukset eivät ota liian suurta roolia! Ne jäävät mallikelpoisen hienosti takavasemmalle, kuitenkin ollen yhä mukana tarinassa. Harrastukset eivät ole liian suuressa roolissa, jolloin ne vaikuttaisivat liikaa ja huonot ominaisuudet pääsisivät esille vaan ne ovat hienosti takavasemmalla ja harrastuksien hyvät ominaisuudet ovat käytössä. Harrastuksien käyttämistä on todennäköisesti harjoiteltu, luultavasti kokemuksen avulla. Käsikirjoittajat ovat oppineet, miten tapahtuu jos harrastus on tietyssä roolissa ja kuinka paljon sitä on mahdollista käyttää. Käsikirjoittajille on annettava suuri plussa harrastusten käytön oikeasta määrästä! Harrastuksia ei ole liioiteltu lainkaan (tietysti poikkeuksia löytyy), vaan ne on sopivasti siroiteltu tarinan sekaan. Sopiva määrä näkyy siitä, että harrastus on selkeästi tarinan teemana eli todennäköisimmin joku tarinan päähahmoista harrastaa jotain ja tarina pohjautuu harrastukseen, mutta sitä ei ole tungettu siihen väkisin jolloin lukijoiden ajatukset jäisivät vain harrastukseen vaan se on sopivasti pohjalla jolloin lukijat ajattelevat tarinaa kokonaisuutena, ei vain sen harrastusosuutta. (Mikäli harrastus olisi mukana tarinassa mutta liian vähäisessä roolissa, sitä ei kunnolla huomattaisi.) Harrastuksia on käytetty sopivasti, kun niiden huomaa olevan tärkeässä osassa tarinaa mutta siltikään ne eivät vie tarinan pääosaa ja tärkeimpiä asioita pois juonelta vaan jättäytyvät sivummalle, kuitenkin yhä selkeästi mukana tarinassa ollen. Miksi tarinoissa sitten käytetään harrastuksia, jos niiden pitääkin jäädä taka-alalle? Eikö olisi helpompi panostaa pelkkään juoneen sisällyttäen harrastuksien hyvät ominaisuudet siihen? Vastaus on selvä ei. Harrastukset kuitenkin muodostavat myös juonen ja ilman harrastuksia juonen perusidea, rakennepohja, olisi sekava. Harrastukset tuovat niin monia erilaisia asioita tarinoihin ja myös niiden juoniin. Siten ilman harrastuksia juonistakin olisi hankala tehdä kunnollisia. Harrastukset monipuolistavat juonia jolloin tarinoista on helpompi tehdä menestyksellisiä. Harrastuksien hyvät ominaisuudet siis liittyvät vahvasti juoneen, olkoonkin, että harrastukset eivät yksin kannattele juonta vaan juonen täytyy itsekin olla hyvä, vahva. Harrastukset vain edesauttavat juonen menestystä. Harrastukset myös tuovat tarinoille selkeän aiheen, johon on hyvä rakentaa. Harrastukset antavat tarinalle teeman ja ilman sitä tarinasta tulisi vain sekava ja hutiloiden tehty. Tarinat eivät menestyisi kunnolla jos niihin on poimittu vain harrastuksien ominaisuuksia unohtaen itse harrastukset. Tarinat, joihin liittyvät harrastukset, tarvitsevat varsinkin kunnollisen aiheen (jonka harrastukset tarjoavat). Esimerkiksi kilpailuja (jotka sisältävät rutkasti harrastuksien ominaisuuksia) olisi todella hankala toteuttaa täysin ilman harrastuksia, sillä harrastukset tuovat tarinaan aiheen, teeman ja ennen kaikkea syyn. Harrastukset antavat syyn, miksi asiaa tehdään jolloin se tuntuu luonnolliselta ja se sopii tarinaan ja saa siitä luonnollisen, aidon ja uskottavan. Harrastukset antavat siis tarinoille paljon ominaisuuksia, joita ei saa mistään muualta. Harrastukset ovat todella tärkeitä ja niitä voikin sanoa ainutlaatuisiksi. Harrastukset aiheuttavat useiden tarinoiden suosion, koska ne ovat juonen perusidean pohja ja harrastukset antavat syyt tarinan tapahtumille ja saavat juonta selkeämmäksi, uskottavammaksi ja niin edelleen. Harrastuksien ansiosta tarinoiden juonet ovat nyt niin uskottavia kuin mitä ne ovat. Harrastukset antavat todella paljon tarinoille ja niitä tarvitaan yhä edelleenkin. Kaikki ankkalinnalaiset ovat aina hyviä siinä mitä harrastavat. Se selittyy osittain sillä, että harva harrastaa asioita joissa ei ole hyvä, sillä ne eivät vain jaksa innostaa moniakaan ihmisiä. Ankkalinnalaisilla on monenlaisia harrastuksia, mutta niistä oikeastaan yksikään ei ole harrastus, jossa joku olisi huono. Tietenkin poikkeuksia on aina, kuten Aku harrastamassa urheilua. Aku ei hallitse oikeastaan yhtäkään urheilulajia. Ankkalinnalaiset eivät vain jaksa harrastaa asioita, joissa he eivät menesty. Kaikissa asioissa - kuten vapaaehtoistoiminta tai hyväntekeväisyys joita Iines harrastaa - ei kuitenkaan voi mitata taitoja. Ankkalinnalaiset ovat kuitenkin erittäin innostuneita harrastamaan erilaisia asioita. Esimerkiksi urheilu on Ankkalinnassa todella suosittu harrastus, jokseenkin päähahmoistamme vain harva harrastaa sitä. Esimerkiksi jalkapallojoukkue Ylävirran yritys on mallikelpoinen esimerkki molemmista edellämainitsemistani kategorioista. Se on hyvä lajissaan (ja silti pelaa aladivisioonissa) sekä on urheilujoukkue. Urheilu on Ankkalinnassa todella suosittua, ja Aku onkin kai ainoa huono urheilija, olkoonkin että hänkin on menestynyt muun muassa hiihtokilpailuissa. Ankkalinnalaisista melkein kaikki harrastavat jossain muodossa urheilua tai kuntoilua tai muuta samantapaista, ja eivät ole huonoja siinä. Ankkalinna onkin voittanut muun muassa jääkiekon maailmanmestaruuden ja tullut tunnetuksi maailman parhaana pyöräilykaupunkina. Tarinoita, joissa käsitellään laajasti Ankkalinnan urheiluharrastuksia, on todella vähän vaikka niitä saisi roimasti enemmän. Ne myös keräisivät varmasti paljon suosiota, sillä ne sisältävät useita mielenkiintoisia asioita sekä pääpiirteittäin samat positiiviset puolet kuin yleensäkin harrastukset tarinoissa. Ankkalinnan urheiluharrastuksia kuvataan tarinoissa (taustoilla) paljon, mutta niistä ei valitettavasti ole kunnolla omia tarinoita, vaikka niihinkin olisi selvästi paljon mahdollisuuksia. Valitettavasti vain harvat käsikirjoittajat ottavat sen huomioon. Tarinoita, joissa ankkalinnalaiset kuvataan urheiluharrastuskansana, on paljon, mutta melkein mikään tarina ei keskity suoranaisesti (pelkästään) siihen teemaan - edes vaikka pystyisi. Ankkalinnalaiset harrastavat vain todella vähän musiikkia. Se on yllättävää, sillä musiikki on maailman suosituimpien harrastusten joukossa. Ankkalinnassakin on kuitenkin muun muassa oma kuoro ja muita musiikkiryhmiä, mutta melkein kukaan päähahmoista ei harrasta musiikkia. Kuitenkin muun muassa Touho on ollut Ankkalinnan kuorossa ja Touhon musiikkiharrastus on päätynyt jopa Ankkalinnan televisioon ja paikallisiin musiikkijuhliin. Ankkalinna onkin siis musiikkikansaa, mutta musiikki ei näy tarinoissa kovin paljoa vaan se jää taka-alalle eikä sitä käytetä edes juonissa paljoa. Päähahmomme eivät vain ole musiikki-ihmisiä, toisin kuin suurin osa ankkalinnalaisista. Se saattaa selittyä sillä, että melkein kaikilla on todella monia harrastuksia ja kaikkia eivät voi kaikki harrastukset kiinnostaa. Ankkalinnalaiset ovat kuitenkin joissain tarinoissa maailmankuuluja musiikistaan johtuen. Päähahmoistamme musiikista on kiinnostunut käytännössä pelkästään Roope, ja hänkin vain siitä saatavan rahan takia. Ilman sitä ei hänkään olisi mukana missään musiikkiin liittyvissä asioissa. Iines sentään on joskus harrastanut musiikkia, mutta ei hänkään sitä kovin usein harrasta. Iines on harrastanut musiikkia lähinnä musiikkihyväntekeväisyystempauksien (joita hän on harrastanut) yhteydessä. Silloin hän on ymmärtänyt, miksi muut pitävät musiikista niin paljon. MUsiikkihyväntekeväisyystempauksetkin ovat houkutelleet paljon yleisöä, koska Ankkalinna on musiikkikansaa, mikä johtuu luultavasti siitä, että Ankkalinnassa on melko paljon erilaisia musiikkiyhtyeitä ynnä muita. Toinen paljon vaikuttava asia on luultavasti se, että Ankkalinnakin on nykyaikaistunut ja musiikki kuuluu todella vahvasti nykyaikaan. Ankkalinna on siis selkeästi musiikkikansaa, mutta yksikään päähahmoista ei harrasta musiikkia. Don Rosa käyttää harrastuksia todella paljon tarinoissan. Hänen tarinoidensa juoniin liittyvät vahvasti hahmojen harrastukset. Ilman niitä juonet eivät olisi niin hyviä (koska harrastukset ovat niin suuri osa juonista) ja se näkyisi suoraan tarinoissa. Don Rosan tarinoissa harrastukset ovat usein jopa poikkeuksellisia verrattuna muiden käsikirjoittajien tarinoihin. Se johtuu siitä, että Rosan tarinat ovat suoraan harrastustarinoita. Usein harrastus on aarteenmetsästys, josta Rosa tekee paljon tarinoita. Aarteenmetsästys kuuluu Roopen harrastuksiin ja aarteenmetsästystarinoita höystetään aina muidenkin hahmojen harrastuksilla. Rosan tarinoissa varsinkin Akulla on paljon harrastuksia, koska Rosa käyttää Akua paljon taustapäähahmona jolloin hänen harrastuksensa vaikuttavat tarinan taustajuoneen jolloin ne ovat todella tärkeitä itse tarinalle. Aku harrastaa muun muassa television katsomista melkein koko ajan sekä aarteenetsintää Roopen rinnalla. Tarinoissa painotetaan myös todella paljon Tupun, Hupun ja Lupun Sudenpentuharrastusta, koska se luo selviä syitä aarteiden nopeille löytymisille, koska pojilla on apunaan Sudenpentujen käsikirja, joka sisältää vastaukset melkein kaikkiin maailman kysymyksiin, koska siihen on koottu useita maailman kirjastoja, jotka ovat olleet jokainen omana aikanaan todella tärkeitä. Rosa on tehnyt muun muassa aarteenetsintätarinan, joka selventää Sudenpentujen syntyä ja varsinkin heidän käsikirjansa syntyä. Siinä tarinassa painottuivat kaikki harrastukset: Roopen aarteenmetsästys, poikien Sudenpentuilu ja jopa muutamat Akun harrastukset. Tarinassa oli myös paljon taustaharrastuksia luomassa mielenkiintoa itse tarinalle, kuten jalkapallokilpailuja. Ne olivat todella tärkeitä juonille, sillä ne loivat tarinalle pohjaa. Rosa käyttää muutenkin aina harrastuksia todella tärkeissä roolissa, koska hän luultavasti ymmärtää niiden merkityksen, sillä hän on kokenut käsikirjoittaja. Rosa ymmärtää, että harrastukset luovat suuren osan tarinoiden juonien peruspohjasta, jota aletaan aina kehitellä. Rosa käyttää harrastuksia paljon myös siksi, että ne sopivat hänen tyylilleen, koska sekä Rosan tyyli että harrastukset sisältävät samoja teemoja kuten huumorin. Harrastuksista on tehty myös melko paljon yksisivuisia tarinoita. Niille yhteistä on muutama tarina: (niiden pituus) Niiden huumorin määrä sekä niissä useimmiten esiintyvät hahmot. Yksisivuisissa on paljon huumoria, joten niihin eivät useimmiten sovi harrastukset, jotka ovat laajalti tunnettuja vaan täytyy käyttää omituisia ja tuntemattomia harrastuksia, kuten tikanteko. Harrastuksien täytyy myös sisältää huumoria (jota useimmat tämäntyyppiset harrastukset sisältävätkin). Päähahmojen tai päähahmon täytyy olla todella omalaatuisensa kuten melkein kaikki Ankkalinnan hahmot. Siitä syystä varsinkin Touhoa on käytetty usein yksisivuisissa harrastustarinoissa. Touho on kuvattu melko taitavana henkilönä, joka kuitenkin tekee aina jonkinlaisen virheen. Touho on todella hyvä hahmo yksisivuisille harrastustarinoille, koska hänen luonteensa sallii hauskat tarinat jolloin se sopii varsinkin huumoria rutkasti sisältäville tarinoille - kuten yksisivuiset. Touhon luonteessa on myös lukuisia samoja piirteitä kuin harrastuksien ominaisuuksissa, kuten omalaatuisuus ja yllättävyys. Siksi harrastustarinoissa käytetään usein Touhoa. Touho on todella hyvä hahmo, koska hänen luonteensa on niin monipuolinen ja muuntautumiskykyinen ja hänen voi kuvitella tekevän jonkinlaisia virheitä johtuen muista hänestä tehdyistä tarinoista. Harrastusyksisivuiset useimmiten käsittelevätkin jotain virhettä tai epäonnistumista, koska yksisivuisten idea on hauskuus ja koska harrastukset sisältävät paljon huumoria. Siispä ne asiat saa yhdistettyä helposti, josta johtuen harrastusaiheisia yksisivuisia tarinoita on paljon ja suurin osa yksisivuisista on harrastusaiheisia. Harrastus on käsitteenä niin moniuloitteinen ja sisältää useita samoja piirteitä kuin yksisivuisetkin, jolloin ne asiat sopivat yhteen. Sen takia monet käsikirjoittajat myös yhdistävätkin ne. Toinen syy on luultavasti omaperäisyyden puuttuminen ja/tai laiskuus. On tehty todella paljon tarinoita, joissa ainoa kunnollinen teema on harrastukset. Varsinkin pyöräily on todella paljolti käytetty harrastus. Eräässä tarinassa Aku ja Touho osallistuivat Ankkalinnassa järjestettyihin pyöräilykilpailuihin, jotka menivät pipariksi, koska Roope ja Kroisos halusivat itselleen mainosta. Touho voitti kilpailun millimetrillä ennen Akua. Tässä tarinassa tuodaan esille monia harrastuksen esilletuomia teemoja. Yksi niistä on keskinäinen kilpailu. Tarinassa kilpailevat sekä Aku ja Touho että Roope ja Kroisos. Harrastukset luovat todella hyvän pohjan kilpailuille, koska harrastuksista tehdään kilpailuja (kuten tässä tarinassa) ja koska harrastuksiin sisältyy todella vahvasti kilpailuhenkisyys. Roopen ja Kroisoksen kilpailu tosin liittyy enemmän heidän luonteisiinsa kuin harrastukseen, mutta harrastus antaa pääasiassa loistavan pohjan jonka perusteella voidaan tehdä kilpailu. Kilpailut ja keskinäiset kisailut ovat todella tärkeitä harrastustarinoille, ja ilman niitä tätäkään tarinaa tuskin olisi. Tietenkin täytyy huomioida. että harrastus teemana luo tarinoihin kilpailua ja että ilman harrastuksia kilpailua olisi paljon vähemmän. Toinen esille tuleva teema on selkeästi tärkeimpien ankkahahmojen käyttäminen. Tämä tarina pärjäisi todella hyvin jopa ilman kunnollisia päähahmoja, mutta tässä ollaan haluttu tuoda tuttuja hahmoja mukaan. Se on ymmärrettävää, koska hahmot luovat tarinalle turvallisuuden tunnetta (koska ne ovat tuttuja hahmoja muista tarinoista) johon käsikirjoittajakin on takertunut. Tutut hahmot myös sopivat harrastustarinoihin, koska ne antavat todella hyvän syyn tarinan tekemiselle ja ilman niitä tuskin tarina menestyisi kovin hyvin. Tietenkin harrastustarinat pärjäisivät ilman päähahmojamme, mutta heikommin. Tällä harrastustarinalla on ominaisuutena myös huumori, mutta se on mukana myös melkein jokaisesa muussa tarinassa. Huumori ilmenee harrastukseen osallistuvien hahmojen keskusteluissa. Ilman harrastusta ei siis olisi tässä tapauksessa huumoriakaan. Minkälainen harrastus on hyvä tarinoiden kannalta? Tämäkin on moniuloitteinen kysymys, johon ei ole olemassa vain yhtä oikeaa vastausta ja johon jokaisella on oma mielipiteensä. Hyvä harrastus sisältää ainakin ominaisuuden, jonka avulla siitä saadaan hyvä kilpailutarina. Hyvä harrastus ei ole senlainen, jossa ei pysty kilpailemaan (kuten esimerkiksi kaikki Iineksen harrastukset). Kilpailutarinat ovatkin suosituin harrastustarinoiden muodoista. Hyvän harrastuksen täytyy myös olla uniikki. Esimerkiksi jalkapallo kuitenkin kelpaa harrastukseksi, koska siitä on vain yhtä muotoa, mutta baseball hylätään, koska siitä on tehty erilaisia muotoja, jolloin se ei ole ainutlaatuinen ja samantyyppisestä harrastuksesta saa tehtyä monia tarinoita, joissa kaikissa on eri harrastus. Hyvän harrastuksen täytyy olla joko suosittu tai omituisen tuntematon ja erilainen. Jos harrastus on suosittu, kaikki tietävät sen jolloin siitä on helppo kirjoittaa tekstiä ja kaikki ymmärtävät tarinan eikä se ole sekava. Mikäli harrastus on pieni ja tuntematon (ja samalla omituinen), siitä saa tarinan jossa on roimasti huumoria ja joka on hauska ja kiinnostaa lukijoita tai saa lukijan puolelleen. Minkälainen on sitten hyväntyyppinen harrastustarina? Ensimmäisestä vaihtoehdosta saa paljon tarinoita: Kilpailutarina. Jossakin harrastuksessa kilpaillaan keskenään. Esimerkiksi Teppo Tulpun puutarhanhoito on yleinen. Tämän tarinatyypin tarinat onnistuvat useimmiten, koska käsikirjoittajilla on kokemusta tarinatyypistä ja ylitarjontaakaan ei ainakaan vielä ole. Tarinat ovat onnistuneita niin usein, koska käsikirjoittajatkin pitävät niistä. Tunnetuista harrastuksista kannattaa myös tehdä kilpailutarinoita, koska niihin ei saa sijoitettua huumoria, koska asia on niin yleinen. Sen sijaan omituisista harrastuksista kertoviin tarinoihin täytyy tunkea paljon huumoria, koska harrastus itsekin edesauttaa sitä ja koska harrastus saattaa jopa itse aiheuttaa sen. Mikäli harrastus on vähän tunnettu, se kuuluu välimaastoihin jolloin siitä ei saa paljoa aikaan. Harrastustarinoiden harrastusten täytyykin edustaa jonkinlaista rajapyykkiä, mutta harrastukset eivät kuitenkaan saa olla lainkaan liioiteltuja tai tarinasta tulee tylsä. Yhteenveto: Harrastuksia on monenlaisia. Aku harrastaa asioita jotka eivät vaadi fyysistä kuntoa kuten penkkiurheilua. Iines harrastaa varsinkin vapaaehtoistoimintaa ja hyväntekeväisyystöitä. Hänen harrastuksensa vaihtuvat usein. Hannu osallistuu arvontoihin. Roope harrastaa kaikkea rahoihin liittyvää. Mummo hoitaa maatilaa, kutoo ja leipoo. Mikki selvittelee rikoksia. Arpin Lusene varastuskeräilee. Teppo Tulppu hoitaa puutarhaa ja Mortti ja Vertti pelaavat jalkapalloa. Pelle Peloton harrastaa keksimistä. Taavi opettaa, lukee ja kirjoittaa kirjoja. Tupu, Hupu ja Lupu ovat Sudenoentuja. Harrastuksia harrastetaan, koska niistä nautitaan. Harrastuksia käytetään paljon, koska niiden ominaisuudet ovat hyödyllisiä. Harrastukset saattavat olla tarinoissa vahingossakin. Harrastuksien sisältämiä asioita tarvitaan jokaisessa tarinassa. Harrastuksia on käytetty hyvin, kun niiden tunnistaa olevan mukana mutta ne eivät vie tarinan pääosaa juonelta. Useimmissa tarinoissa harrastuksia on käytetty sopivasti. Harrastukset saavat tarinoita uskottavammiksi ja antavat asioita (esimerkiksi aihe), joita ei muualta saa. Ankkalinnalaiset eivät ole huonoja melkein missään harrastuksistaan. Urheilu on suosittu harrastus Ankkalinnassa. Ankkalinnalaiset ovat urheilukansaa, mutta siitä ei ole tehty paljoa tarinoita vaikka siihen olisi pystytty. Harrastuksien, joista tehdään tarina, täytyy olla joitain missä voi kilpailla tai tunnettuja (joista tehdään myös kilpailutarina) tai omituisia (joihin tungetaan huumoria). Vaikka Ankkalinna on musiikkikaupunki, yksikään päähahmoista ei harrasta musiikkia. Yksisivuisissa harrastukset ovat todella usein käytettyjä yhtäläisten ominaisuuksiensa ansiosta. Varsinkin Don Rosa käyttää paljon harrastuksia, koska hän on niin kokenut ja koska niillä on samoja ominaisuuksia kuin hänen tarinoidensa pohjilla. ~kirja


Miten IHMEESSÄ jaksat kirjoittaa noin pitkiä viestejä, kirja? Minulta menisi hermot jo tuhannen merkin jälkeen. Ei voi kuin ihailla tätä sinun kärsivällisyyttäsi. En jaksanut lukeakaan tuosta teksistä paljoa.

PS. Tämä ei kuulun yhtään viestimaratoniin, anteeksi.

Salwer1st/
Seuraa 
Liittynyt6.5.2008

Lainaus:
Re: Re: Re: Viestimaraton

Aleksi MacAnkkahullu - 24.10.09 11:34 (ID 366540) Ja miksi tuolla Salwerin viestin alussa on merkki, että idea olisi hänen omansa?


Koska se on!!!

Sinä alat oikeasti pännimään minua, onko aina pakko valittaa? Itsekin rupesit heti agreamaan kun Vuoden käyttäjää kopioitiin, ja nyt olet heti jee kun VM:ää kopioidaan.

Vierailija

Lainaus:
Re: Re: Re: Viestimaraton

Aleksi MacAnkkahullu - 24.10.09 11:34 (ID 366540) Minusta tuo aito ja oikea on ihan turha, koska tätä ''Viestimaratonia tehdä kaikki, ja muutama viikko sitten tehtiin toinen viestimaraton, eikun osallistumaan! Ja miksi näitä tulee koko ajan lisää? Ja miksi tuolla Salwerin viestin alussa on merkki, että idea olisi hänen omansa?


Koska sehän on. Etkös tiedä? Täältä pesee:

Viestimaraton on käyttäjän Salwer1st/ keksimä kilpailu. Tarkoituksena on kirjoittaa mahdollisimman pitkä viesti. Viestimaratoniaa on järjestetty jo 2 vai 3 vuoden aikana? Eri kuukausina on eri osakilpailut, ja niistä sitten pitäisi kirjoittaa pitkä viesti. Voittaja on yksinkertaisesti se kuka on kirjoittanut pisimmän viestin ja saanut eniten pisteitä. Pisteitä jaetaan viestin merkkien perusteella. Esim. 1000 merkin viestistä saa puolikkaan pisteen ja 3000 viestin pituudesta kokonaisen pisteen, tieto voi olla virheellistä, koska en ole ennen osallistunut kilpailuun, enkä kunnolla ymmärtänyt pisteitä. Ja aiheet yleensäkin liittyvät Aku Ankkaan. Tämä osakilpailu koskee tätä viestimaratonia. TÄSTÄKIN on kopioita, kopioijat väittävät kait keksineensä kilpailun itse. Sitä mitä minä tiedän niin kyllä Salwer 1st/ on sen keksinyt ja laittanut tänne ensimmäisenä.

Yksi osakilpailu kestää viikon. Sunnuntaista sunnuntaihin. Kaudet kestävät kuusiviikkoa, yksiosakilpailu jo edellä mainitulla tavalla viikon. BONUS-kilpailuja järjestetään yhdellä kaudella kaksi kertaa. BONUS-kilpailuiden tarkoitus on kirjoittaa ytimekäs asia annetusta aiheesta. Aluksi näissä kilpailuissa oli tapana fuskata, jättää ylimääräisiä välejä,ylimääräisiä välimerkkejä tai mostaa tai laskea fonttikokoa, mutta tietenkin yritykset hylättiin.(tottakai, mitä ideaa on kilpailussa jossa voi fuskata?)

Viestimaratoneissa pitää myös olla viestissä täyttä asiaa. Et voi alkaa kirjoittaa jotain hölynpölyä joka ei tarkoita mitään.

Tietenkin on ollut myös aikaisempia kausia. Tietääkseni Salwer1st/ järjetää kaksi kautta vuodessa. Osallistua voi aivan vapaaehtoisesti. Se ei tietenkään maksa mitään ja siinä ei sitoudu jatkamaan kilpailua, kilpailun voi siis lopettaa tuosta vain(huom. kannattaa huomauttaa jollekkin joka ylläpitää tätä kilpailua, jos harkitset louvuttamista/lopettamista. Rangaistuksia jaettiin aluksi aika monen(myös minun) mielestä liian vähän. Muutamia kilpailioita hylättiinkin. Siis muista paikoista(esim. Akupediasta,wikipediasta, googlesta) kopioiminen on erityisen rangaistavaa. Ensimmäisiä rangaistuksen(ja muutenkin topicin valvojia) olivat tietääkseni wierii2 ja Salwer1st/. Tuomaristo päättää nytkin ja viellkin vapaasti rangaistuksista ja hylkäyksistä. Tuomarit eivät tietenkään hylkää ja/tai rankaise ketään ilman todella pätevää syytä.

Viestimaraton on ollut hyvin suosittu kilpailu alusta asti. En mene nyt voittajista kirjoittamaan, koska tiedän heistä yhtä vähän kuin siitä että miten maapallo on pysynyt "hengissä" kauan. Ja palantaampas takaisin asiaan: Monet osallistujista ovat vanhoja tuttuja käyttäjiä, jotka ovat kilpailleet ennenkin tässä kilpailussa. Itse kirjoittelen ensimmäistä kertaa.

Sivut

Ketju on lukittu.

Uusimmat

Suosituimmat

Uusimmat

Suosituimmat